Lumii 2,647 Posté(e) 11 février Bonjour, Voici les premiers croquis du chapitre. Bonne journée à tous! 🙂 Pour le premier, j'ai peut être fait un peu trop de détails ... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 11 février J'ai supprimé la ref de celui ci et je n'arrive pas à la retrouvé, dsl. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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ShozArt 66,380 Posté(e) 12 février Il y a 19 heures, Lumii a dit : Bonne journée à tous! 🙂 Pour le premier, j'ai peut être fait un peu trop de détails ... Hello ! Super du tradi ! Alors c'est vrai c'est un peu trop détaillé, en particulier pour le fond n'hésites pas à vraiment simplifier et peu être marquer les volumes essentiel, par exemple la ligne de séparation, Roche/eau : Pour le bateau les lignes de chaque planche de bois sont un peu trop marquées au détriment du volume globale, Pour moi les lignes importantes sont là, celles qui permettent de comprendre les volumes principaux. Concernant le château allemand c'est bien, on différencie bien les différents plans. Il y a 19 heures, Lumii a dit : J'ai supprimé la ref de celui ci et je n'arrive pas à la retrouvé, dsl. C'est bien réalisé, beau boulot. C'est sympa cet effet de foreshortening, il s'en passe des choses niveau volumes ! Les proportions sont pas forcément parfaite, la tête un peu petite je pense, mais on comprend assez bien la scène, c'était le but ici. Peu être mettre un peu plus l'accent sur les éléments du visage (nez bouche et surtout les yeux) en accentuant le contraste (lignes + épaisses) Pour la suivante ca marche, j'aime bien comment tu mets l'accent sur les occlusions c'est top ! Attention juste à cette ligne un peu trop épaisse ici, priorité au personnage pour les contrastes. Pour la dernière c'est très bien, pas facile les mains ! good job ! ca promet pour la suite en tout cas 😉 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 12 février Bonjour Shozart et merci pour tes remarques! C'est noté! Je fais bcp d'effort pour ne pas mettre trop de détails 😅 et pour les visages, je pensais que ça rentrait dans les détails à moins prononcer justement, et en plus du fait qu'ils sont en arrière plan quasi..? Et pour le bateau, je crois que j'étais tellement contente de reprendre le dessin tradi que je voulais pas m'arrêter 😌 Voici la suite. Désolée, je vais tout poster d'un coup, je sais que c'est pas l'idéal, mais puisqu'ils sont prêts, les voici. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 12 février Merci d'avance et très bonne journée 😀 ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 66,380 Posté(e) 16 février Le 2/12/2025 à 4:15 PM, Lumii a dit : C'est noté! Je fais bcp d'effort pour ne pas mettre trop de détails 😅 et pour les visages, je pensais que ça rentrait dans les détails à moins prononcer justement, et en plus du fait qu'ils sont en arrière plan quasi..? Oui on va dire que c'est l'exception ^^ On veut que l'observateur puisse lire les visages en premier car c'est ce qui a le plus d'importance dans l'image, suivi des mains. Mais sinon les mêmes règles s'appliquent, plus un visage est éloigné et moins on aura de lignes épaisses et de détails dessus, ici je trouve que tout reste assez proche tout de même, on est pas sur le cas d'un paysage avec des distances importantes. Le pied doit primer sur la veste et le pantalon derrière, Mais ici en matière de priorité, les yeux nez bouche doivent primer sur le bonnet par exemple. J'espère que ca fait sens tout ca^^ Ensuite pour les volumes c'est tout bon, ici à quoi correspondent ces traits ? Des hachures ? Un motif du sol ? Car si ce sont des hachures elles sont trop prononcées je pense, si c'est une texture de table, du sol, du bois, la perspective ne me semble pas ok, il aurait fallu plutôt les faire horizontal plutôt que de travers. Pour la suite c'est bon, j'aime bien les chaussons ^^ Le suivi du volume se fait bien via les fils de fer. En ce qui concerne les hachures j'en profite pour te faire découvrir un artiste à étudier si tu ne connais pas : https://www.instagram.com/villarrte/p/CVkxRusJUMs/?img_index=1 Il utilise très bien les hachures pour mettre en valeur ses volumes. Enfin concernant le robot, c'est bien parti. Keep it up ! Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 21 février Bonjour Shozart! Ok je comprend! Merci pour ton explication, compréhensible, oui 😄 Alors, pour les traits sous la mandarine, si je me souviens bien, c'était pour signaler la surface de la table (pas un motif ou autre). A force de faire des traits, j'ai oublié de m'arrêter ^^ Merci pour le lien, je ne connaissais pas mais j'aime bien ce genre de travail 🙂 Très bonne soirée! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 24 février Voilà enfin mon illu perso, avec une rapide mise en valeur. Pour la perspective des bâtiments, je n'ai pas trop poussé, je voulais attendre le chapitre de la perspective à deux point de fuite, ça doit vraiment pas être top pour l'instant. Et l'anatomie... je ne comprend pas pourquoi c'est aussi difficile. On dit pourtant que le dessin c'est 50% de pratique et 50% d'observation. Or on voit des corps humain à longueur de journée, alors comment ça se fait??? Sur ce, très bonne soirée! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 66,380 Posté(e) 26 février Le 2/24/2025 à 7:58 PM, Lumii a dit : Voilà enfin mon illu perso, avec une rapide mise en valeur. Pour la perspective des bâtiments, je n'ai pas trop poussé, je voulais attendre le chapitre de la perspective à deux point de fuite, ça doit vraiment pas être top pour l'instant. Et l'anatomie... je ne comprend pas pourquoi c'est aussi difficile. On dit pourtant que le dessin c'est 50% de pratique et 50% d'observation. Or on voit des corps humain à longueur de journée, alors comment ça se fait??? Sur ce, très bonne soirée! Hello ! C'est vraiment pas mal cette illus ! Concernant la perspective des batiments, je trouves que l'angle est un peu trop poussé, en fait lorsqu'on observe un batiment de loin, on va avoir des points de perspective droite et gauche très éloignés. Plus tu les rapproches et plus tu vas avoir une déformation importante qui va donner l'impression que tu es très proche du bâtiment mais que c'est l'angle de la caméra qui est large. un exemple avec un angle large, tu vois les points de fuites ici sont assez proches, l'un et l'autre sont quasiment aux bords de l'image. Dans ton image on est clairement très loin du bâtiment puisqu'il y'a d'autres éléments au premier plan qui attestent cette distance. Ici u vois qu'on est dans un autre cas de figure, les lignes de fuites sont beaucoup + "parallèles" entre elles, il y'a peu de convergence car les points de fuite sont très lointains. Bon sinon je trouve que la compo fonctionne bien, le perso ressort bien sur fond clair, la persp atmosphérique fait bien le job, tu peux avancer ^^ Concernant l'anatomie, justement, c'est le fait qu'on voit l'anatomie toute la journée qui fait que c'est difficile, on est habitué à reconnaitre un visage "symétrique" et donc chaque "erreur" de proportion ou de placement va immédiatement nous sauter aux yeux et nous déranger, sans qu'on sache forcément comment la corriger. Si tu dessines des cailloux ou des arbres, c'est beaucoup plus simple car il n'y a pas de référentielle de proportions, il peut avoir plus ou moins n'importe quelle forme ou taille, et si tu dessines le rocher un peu différemment de ta photo de référence, personne ne va le savoir à moins d'avoir la photo précise de CE rocher là. Aussi il y'a une manière "d'observer", le fait de voir des corps toute la journée ne signifie pas qu'on les observe à la manière d'un artiste, c'est quelque chose qui se fait consciemment, du moins au départ, après ca peut devenir plus ou moins automatique, je veux dire par là qu'il y'a une grosse différence entre regarder un visage et l'analyser en se posant des questions, "comment ce volume impacte la lumière ici" qu'est ce qui fait que je perçois cette texture de telle façon ? etc... Se poser des questions en rapport avec le dessin/peinture lorsqu'on observe quelqu'un ou quelque chose et y apporter des réponses ou en tirer des "leçons" c'est très différent de simplement regarder quelqu'un 🙂 Une chose aussi possible c'est d'observer quelqu'un et imaginer qu'on le dessine, essayer de voir où on placerait des traits sur une feuille. Ca à l'air de rien, mais c'est un travail qui peut se faire à tout moment et sans avoir forcément de crayon dans les mains, tu as raison quand tu dis que 50% c'est de l'observation car c'est vraiment ça, on observe comment les choses fonctionnent en analysant et en simplifiant les volumes on peut ainsi mémoriser des sujets/objets. Ensuite la pratique permet d'ancrer nos observations dans notre mémoire, ce qui permet de ressortir ensuite nos observations (notions apprises) dans différentes situations. Bref, beaucoup de blabla j'espère que c'est assez clair et que je n' ai pas trop tourné autour du pot. Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 26 février Bonsoir et merci Shozart pour ta réponse si détaillée 🙂! Effectivement, j'ai eu exactement le même problème pour mon dp de fin de partie. J'ai encore du mal par rapport à ça, où placer la ligne d'horizon, les ponts de fuites... Mais bon les cours sont fait pour ça 😄 Bonne soirée ! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 1 mars Bonjour Shozart, J'ai corrigé la perspective, j'espère avoir compris correctement. En fait, c'étaient pas forcément les lignes de perspectives, maintenant rouges qui dérangeaient en elles même, mais plutôt l'association avec les bleues et l'angle qu'elles formaient à leur intersection? Enfin, voilà ce que ça donne. Merci d'avance pour tes retours! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 66,380 Posté(e) 3 mars Le 3/1/2025 à 9:37 AM, Lumii a dit : J'ai corrigé la perspective, j'espère avoir compris correctement. En fait, c'étaient pas forcément les lignes de perspectives, maintenant rouges qui dérangeaient en elles même, mais plutôt l'association avec les bleues et l'angle qu'elles formaient à leur intersection? Alors c'est pas exactement ca, en fait là tu me parles de l'angle de vue, on est pas obligé d'être sur un parfait 3/4 et voir l'angle du bâtiment, on peu être sur une vue presque de profil. Exemple ici en haut tu peux avoir différentes rotations de ton objet, ca ne pose pas de problème tant que les points de fuite restent éloignés avec une convergence faible. En revanche dans le 2nd exemple, il y'a une convergence forte et pas seulement sur le côté masqué (celui plus petit) mais également sur le côté qui nous fait face ce qui montre plutôt l'utilisation d'un angle large (on est donc plus proche de notre sujet) J'espère que c'est plus clair comme ca 🙂 En tout cas ca marche très bien ta nouvelle version ,keep it up ! Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lumii 2,647 Posté(e) 6 mars Ça marche! Merci Shozart pour toutes tes explications toujours très complètes et très claires, c'est très apprécié 😊 Je te souhaite une bonne journée! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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