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Bonjour,  voici le résultat que j'ai obtenu avec cet exercice plus riche qu'il n'y parait au premier abord. J'ai en effet pu constater que j'avais encore de belles lacunes avec la perspective. Les formes 6 8 9  m'ont vraiment donné du mal pour arriver à une forme proche de l'original. Je pense que je referais cet exercice régulièrement comme mètre étalon de ma progression. 

DPS-1-1-exercice2-brush_logique alex.jpg

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Hello et bienvenue dans ce chapitre !

Très bon résultat sur cet exercice, bravo à toi !

Tu as des dégradés vraiment bien réalisés, donc c'est une super chose. Tu as juste les dégradés des formes 3 et 5 qui pourraient être plus doux et progressifs et sur celui du 9, tu as une petite tâche dans ton dégradé, tu peux juste dégrader avec le vert du dessus pour avoir une teinte unie plus propre.
Pour les formes, elles sont vraiment ressemblantes dans l'ensemble donc ta persévérance a payé ! ^^ Il y'a juste le contour des formes qui est un peu tremblant en terme de tracé mais c'est totalement normal à ce stade des cours et ne fera que s'améliorer avec la pratique donc aucun souci ! 

Bonne journée à toi ! 🙂

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  • 2 weeks later...
Posté(e) (modifié)

Bonjour, voici le résultat que j'ai obtenu à la fin de l'exercice 2,5. je suis globalement satisfait du rendu mais j'ai eu beaucoup de mal à respecter la perspective du pied gauche, je pense qu'il est encore un peu faux

 

DPS-Prog-1-1-ex2,5 f3.jpg

Modifié par badoo76

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Salut @badoo76

C'est globalement du très bon travail sur cet exercice 2.5 ! 

Je te rassure, la perspective du pieds reste solide, ce n'est pas un problème 👍

J'aurais juste 2 petits détails à relever ici :

Au niveau de la  lumière directe sur le personnage, elle manque parfois d'un peu de pep's :

image.png.7740d1ddedfd8eb7dbd37ed5e129ce4e.png  image.png.e548ebe803117378c22348e5ce2600f8.png Par exemple ici pour le bonnet, ta version ne fait pas ressortir vraiment la lumière directe qui vient de la gauche avec le niveau de contraste qui est le sien.

 

Le 2ème point sinon qui est vraiment du chipotage pour le coup : ce serait au niveau des couleurs de bases de certaines parties :

- Pour le manteau, il est un brin sombre globalement et manque d'un chouia de saturation.

- Pour les bottes, elles manque un petit peu de contraste et également de saturation. 

Voilà, rien de plus sinon, c'est du solide comme je disais ! 😉

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Merci pour ces retours, j'ai essayé de suivre vos conseils et j'ai un peu retoucher mon dessin .DPS-Prog-1-1-ex25_alexc.thumb.jpg.90c8a3f6e21563a184f64a9ac45bbd06.jpg

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Bon travail @badoo76, c'est bien pour ces ajustements ! 👌

Tu peux passer à la suite sans problème.

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Et voila mon résultat de l'exercice 3.1 les  montagnes. Je suis assez content du résultat obtenu même j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois pour bien comprendre la technique. Merci encore à Spartan d'avoir ajouter sa démo correction cela m'a permis de mieux comprendre la manière d'aborder l'exercice. En auto critique je dirai que je regrette de ne pas avoir perçu plus tôt l'arrondie de la montage de droite et j'ai eu beaucoup de mal a rattraper la bonne perspective pour arrondir la montage à l'aide des motifs horizontaux une fois le dessin avancer.

photo_exercice_lasso1 montagne BON.jpg

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Salut @badoo76

Oui effectivement, je trouve aussi que ton résultat est vraiment pas mal du tout ! 👍

Il y aurait principalement 2 choses que je pourrais relever en guise de pistes d'amélioration :

image.png.841d8d9f91af5093e743955d56a72118.png 

D'abord, ici, tu as une démarcation très (trop) nette entre cette teinte grise et le décor "en dessous". Cette teinte grise correspond à un effet subtil de brume, on s'attend donc à un rendu beaucoup plus "diffu" 👍

 

image.png.5e4b60ce80a916d7064e320b8e95628b.png

Ensuite, pour la berge de galets, c'est simplement la question de se forme. Elle est un peu "mastoc" si tu vois ce que je veux dire ; je pense que tu peux l'affiner un petit peu, comme dans la référence pour un rendu plus naturel :

image.png.3938bf8b52d2dca29cb97a4ede996a20.png

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