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La config de mon ordi. qui date de 2021

amd ryzen 5 2600 et 16 meg ram ddr3

nvdia gtx 1060 3gb.

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Dans la scène il y a un soleil en plane , 3 spots dans les lumières, un lettrage 'neon'  un rendu prends 5-6 min. tout ce qui est en apparence métal, ça fait n'importe quoi.

est-ce normal ? Lorsque je reviens d'un rendu et je retourne sur blender je peine a sélectionner mes objets.  En plus je n'ai pas fini de modéliser je veux ajouter d'autres éléments.

Dois-je déjà changer d'ordi ?

 

 

 

 

 

2025-03-13.png

rendukiosque.png

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Salut Mirobolant, aucune connaissance de ta configuration mais tu devrais mettre le "Status Bar" pour avoir les infos concernant ta scène. Celui-ci se découvre en cliquant dans la partie basse de la fenêtre de Blender au niveau du 4.3.2. Bonne 3D. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Quelle version de blender ?

Quel moteur utilises-tu ? Cycles ou Eevee ?

Combien d'étapes/samples pour le rendu et le viewport ?

Quel mode d'affichage (quand ça rame et que tu peine à sélectionner des objets) ?

Si tu ne sais pas ce dont il s'agit, je t'invites fortement à suivre le début gratuit du cours "Blender pour le concept art" qui répondra à beaucoup de questions et t'apportera plein de connaissances indispensables.

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Posté(e) (modifié)

euh , merci. 

c'est Blender 4.3.2 (la dernière version) et le rendu est en cycles. (parce que dans le rendu Eevee, je ne vois pas l'effet de diffusion du néon)

je vais continuer à regardé, les vidéos..je n'ai pas complété le robot-fou, car je voulais appliqué le peu de connaissance que j'avais acquis en modélisation, en modélisant d'autres objets.

 

 

à ce que je vois en cycles , je suis à 1024 samples dans le viewport, et 4096 dans le rendu 😰

 

 

Modifié par mirobolant

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Il y a 8 heures, mirobolant a dit :

à ce que je vois en cycles , je suis à 1024 samples dans le viewport, et 4096 dans le rendu 😰

c'est trop 🙂

32/64 pour le 1er et 128/256 max sont assez, à augmenter si besoin de plus de réalisme ou que par exemple le néon n'est pas assez bien.

J'ai oublié par contre un autre point fondamental : mettre GPU partout (il y a deux endroits et c'est par scène malheureusement), sinon le CPU est utilisé et ce n'est pas le plus performant, notamment avec une config comme la tienne. J'avais déjà posté à ce sujet, tu peux voir dans mes posts ici sur Blender.

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