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Hello,

Ce n'était pas forcément un exo en tant que tel, mais quand j'ai vu les utilisations successives de calques et les différentes techniques montrées sur Photoshop, je me suis dit qu'il fallait vraiment que je check si c'était possible sur Krita. Autant apprendre directement. Eh bien, en partant d'une feuille totalement blanche, sans background ni rien, le résultat me semble vraiment bon !

Buildings.thumb.jpg.e8e9b9d5234bad21a69ce27ad9fa452e.jpg

Soucis rencontrés : 

- Lors de la transformation perspective, j'ai l'impression d'avoir perdu l'alignement / Ă©chelle des fenĂȘtres (quand on regarde la jointure des deux faces, c'est parfois pas tout Ă  fait en face). J'ai beau remonter l'un ou l'autre, rien Ă  faire. J'ai retentĂ© la transformation, j'ai le mĂȘme rĂ©sultat Ă  chaque fois. Un peu agaçant car je vois l'erreur mais je ne sais pas comment la corriger.

- Pas de flou en diaphragme sur Krita. J'ai donc mis un brush de flou avec une faible opacité, histoire de.

- J'ai toujours pas trouvĂ© les bush de Spartan, mais j'en ai trouvĂ© d'autres qui ont l'air de correspondre ("airbrush soft"), au moins pour faire les fondus du background / sol (auxquels j'ai rajoutĂ© du flou again). Les effets sur les vitres ont Ă©tĂ© faits avec le mĂȘme brush de mĂ©moire, ça a l'air de fonctionner (sans flou). Faudra voir lors des prochains exos oĂč faut reproduire les blend sur les petites formes, lĂ .

- J'ai quand mĂȘme des artefacts, je ne sais pas pourquoi. Quand je dĂ©sactive une face du building, par exemple, on voit son contour :

KritaContourBuilding.PNG.a86d9e34b69a79f8f7f5022e35de2a6e.PNG

Et pas possible de l'effacer. Je ne sais pas d'oĂč ça sort, et ça fait une minuscule pointe Ă  la jonction des deux faces, au centre, que je ne peux pas gommer (afin d'adoucir/ retirer cette pointe).

Sinon, la sĂ©lection multiple des fenĂȘtres et des diffĂ©rents calques fonctionnent nickel (heureusement !), comme sur Photoshop. 

 

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Autre exo ; si je comprends bien la thĂ©orie, la pratique reste pas super Ă©vidente, surtout quand on n'a pas les mĂȘmes brushs et qu'on se pose sans cesse la question de quel brush prendre lorsque l'on est sur un autre logiciel. Et que l'on ne peut pas changer le flux Ă  la volĂ©e. Et que l'on ne peut pas changer la duretĂ© Ă  la volĂ©e. Et que l'on ne sait mĂȘme pas non plus ce qu'est vraiment la duretĂ© dans Krita (le terme n'existe pas). TrĂšs frustrant de ne mĂȘme pas savoir si la base, ie, le pinceau, est dĂ©jĂ  bon avant mĂȘme d'avoir commencĂ©. A tel point que pour certaines lignes, comme pour la figure 9, j'ai fait mes traits au pixel prĂšs.

 

J'ai aussi décidé de d'abord faire la forme à la gomme, puis de prendre la sélection couleur pour ne prendre que dedans, comme on avait vu avec l'immeuble.

 

Dernier point, pour l'arrondi / lumiĂšre de la figure 10, je vois pas trop comment faire avec mes brushs. J'espĂšre vraiment qu'il est possible d'arrive au mĂȘme rĂ©sultat avec une technique plus simple que l'on verra par la suite. 

DPS-1-1-exercice2-brush_logique.png

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Salut @illicites, 

Tu as effectivement un solide plutît solide sur ce premier exercice du bñtiment ! 👍

Concernant le principal soucis que tu as rencontrĂ© par rapport Ă  l'alignement des fenĂȘtres, il y a certainement 2 choses possibles :

- Soit tu n'es pas reparti exactement du mĂȘme "quadrillage" de fenĂȘtres dĂšs le dĂ©part pour les 2 faces du building mais Ă  priori, ça a l'air d'ĂȘtre le cas.

- Soit - et je pense que c'est plutÎt ça - c'est un soucis de perspective sur la face en question du building qui fait qu'en suivant cette perspective dans la déformation de ton calque, tu as un décalage avec l'alignement de l'autre cÎté. 

Ce qui me conforte dans cette hypothÚse, c'est que tu as bien ici par exemple : image.png.e1fae8bb8af2f277c4c34b8f55d01d92.png un problÚme de perspective si on compares les lignes de ces 2 éléments. 

Je ne rentre pas trop dans le dĂ©tails ici, la perspective est abordĂ©e dans la suite des cours 👍

 

Autre petit détail sinon :

image.png.e3e5b37af3d78e0e214c1640ac4d7e45.png Pour l'ombre portée, veille à ce qu'elle se "connecte" bien au niveau du "sommet" en bas à gauche pour son "départ"; 

 

Concernant les artefacts dont tu parles, par contre, je ne saurais pas te dire, n'Ă©tant moi-mĂȘme pas utilisateur de Krita. N'hĂ©site pas Ă  faire un tour sur le forum si jamais dans la partie technique. Sinon, il y a toujours Google ou Youtube 👍

////

Concernant le deuxiĂšme exercice, tout d'abord :

image.png.bbf85d936d0eafcd859d12584bc01a73.png

Tu as bien fait, c'est exactement la bonne approche pour ce genre d'exercice ! 👌
Je t'encouragerais par contre à ne pas "quitter" cette premiÚre étape tant que ta forme/silhouette de base n'est pas parfaite (ou presque parfaite) :

image.png.fcc99a6af21b470742ba1f5db83e9473.png  image.png.919bdb9410474e98bff26c4c89baf323.png C'est dommage de conserver ce genre de petits défauts par exemple au niveau de la silhouette.

Pour ce qui est de la question des brush maintenant, il n'y a pas vraiment de bons ou de mauvais brush pour cet exercice (mais pour tout d'ailleurs). Les brush se divisent en au moins 2 grandes catĂ©gories. Ceux avec un bord "soft" ou "diffus" et ceux qui ont un bord "net". Tous les logiciels ont au moins la version la plus basique de ces 2 brush qui s'appellent souvent d'ailleurs "brush soft" et "brush dur" 👍

C'est avec ces 2 types que tu vas pouvoir réaliser tout ce qui est possible de réaliser en digital painting.

Dans cet exercice par exemple, pose toi toujours la question si tu as affaire Ă  un "bord" net ou diffu et Ă  quel "degrĂ©" il est (plus ou moins soft, net, ...). MĂȘme chose pour les transitions. Est-ce qu'elle est diffuse ou nette ? Avec cette approche, tu rĂ©pondras tout seul Ă  quel brush utiliser du coup ! 😉 

 

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Hello @adrienG
Je vois pour la perspective ! Je n'ai pas dĂ» utiliser l'outil avec la mĂȘme force pour une face et pour l'autre. Et effectivement, je vois que l'arrĂȘte au sommet du "dĂ©tail" ne suit pas du tout l'arrĂȘte du bĂątiment sur lequel il repose. Bien vu pour l'ombre, j'avoue que ça fait bizarre maintenant que je le vois. 😄 


 

Je t'encouragerais par contre à ne pas "quitter" cette premiÚre étape tant que ta forme/silhouette de base n'est pas parfaite (ou presque parfaite)

Vrai que les premiÚres formes du début sont négligées... Je faisais justement le travail à la gomme à ce moment-là, ce n'est qu'aprÚs que j'ai utilisé la sélection couleur.

Concernant les brush, ce n'est pas tant de comprendre quel brush utiliser dans la thĂ©orie que lequel utiliser dans la pratique. Je comprends les bords nets ou diffus, la diffĂ©rence entre hard et soft. Le souci rĂ©side dans l'application cĂŽtĂ© Krita... J'ai l'impression que c'est moins smooth que ce que je vois sur Photoshop, plus dur Ă  faire. J'ai eu aussi ce mĂȘme souci sur le prochain exo :

DPS-Prog-1-1-ex25_debut.thumb.png.80936dbc62d9cf81a1f4fcb9123dc8f6.png

 

Beaucoup de choses Ă  dire (parce que oui, j'aime ĂȘtre critique de mon travail) :

  • Etant vraiment un noob, n'ayant pratiquement jamais dessinĂ© / peint, j'ai utilisĂ© les couleurs et le croquis dĂ©jĂ  fournis dans le document. Mais je n'ai jamais utilisĂ© la photo de base dans le document. Seulement de visu sur un autre Ă©cran.
  • En utilisant les couleurs de la forĂȘt, well, elles n'Ă©taient pas du tout les mĂȘmes Ă  gauche et Ă  droite, ce qui donne ce rĂ©sultat. RĂ©sultat que j'aurais pu choisir de reprendre afin de tout uniformiser. Je l'ai fait pour les bottes, dont les couleurs donnĂ©es Ă©taient lĂ  aussi totalement diffĂ©rentes. J'ai aussi voulu reprĂ©senter les troncs de la forĂȘt que l'on distingue sur la photo, mais... En vain.
  • Quoique je fasse, les coups de brush de fondu / transition (je ne parle pas des contours "nets" comme pour le faite de la forĂȘt) sont toujours super visibles.
  • La barriĂšre est en 2D (j'ai dĂ» mal Ă  voir comment lui donner du volume).
  • Le ponton est OK tiers, pour ĂȘtre gentil, Ă  gauche, et foireux Ă  droite (il n'a pas de profondeur). Et je ne parle mĂȘme pas des piliers. J'ai tentĂ© de les faire, mais... J'ai beau zoomer Ă  fond sur la photo, c'est qu'une bouillie de pixels dont je ne distingue rien. Je ne parviens pas Ă  reproduire avec beaucoup de tentatives. J'ai donc laissĂ© tomber, cette partie-lĂ  m'a plus dĂ©goĂ»tĂ© qu'autre chose.
  • La neige... Pareil, difficile Ă  reprĂ©senter, en manque d'idĂ©es.

Par contre, tout l'inverse pour le personnage ! LĂ  j'ai pris plaisir Ă  travailler dessus, et, surtout, je le voyais se dĂ©marquer du fond et vĂ©ritablement prendre forme au fur et Ă  mesure que je travaillais dessus ! Je ne pensais pas (et il est loin d'ĂȘtre parfait) mais je m'Ă©tonne moi-mĂȘme du rĂ©sultat, que j'apprĂ©cie beaucoup !

Je peux quand mĂȘme remarquer : 

  • LĂ  encore, pour les fondus des ombres, c'est pas des brush soft avec lesquels j'ai peint mais de la gouache nature, no way. 😄 
  • Elle n'a pas des gants mais des sabots de chĂšvre (surtout la gauche).
  • Les couleurs sont un poil off. Un poil trop clair pour les parties Ă©clairĂ©es du manteau.
  • La semelle droite n'est pas Ă  la bonne proportion. Mais lĂ  aussi, c'Ă©tait un peu comme le ponton ; la photo est toute flou Ă  ce niveau-lĂ , donc j'ai beau zoomer au max, ce n'est qu'une bouillie de pixel que je ne sais pas reproduire.

Overall, il m'a Ă©tĂ© plus facile et agrĂ©able de travailler sur les parties nettes, lĂ  oĂč les parties floutĂ©es ont Ă©tĂ© un enfer. Enfin, j'ai passĂ© tellement de temps dessus, que, bon, mĂȘme si j'ai beaucoup aimĂ© le personnage, va falloir que je change d'exo lĂ , bien qu'Ă©tant conscient de tout ce que j'ai pu lister (cela dit, s'il y a d'autres choses que je n'ai pas relevĂ©es et que j'ai loupĂ©es, je suis toujours curieux !)

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Salut @illicites, 

Ah, peut-ĂȘtre qu'effectivement le brush soft de Krita n'est pas exactement le mĂȘme que sous photoshop. Essayes peut-ĂȘtre de rentrer dans ses paramĂštres pour voir s'il n'y a pas une option qui te permettes de contrĂŽler cet aspect lĂ . Sinon, tu peux aussi tester d'importer des nouveaux brushs. Peut-ĂȘtre que le brush soft d'un autre pack de brush sera diffĂ©rent et plus proche de celui de Photoshop. Il me semble que quand j'avais testĂ© Clip Studio Paint une fois, c'Ă©tait un problĂšme que j'avais avec le brush soft natif du logiciel.

///

Je n'arrive pas Ă  visualiser ton exercice par contre :

image.png.33229d3743af1f76209e61614ffa7171.png

Est-ce que tu peux essayer de le reposter stp ? 

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Hello @adrienG
 

Tout Ă  fait, je voulais importer ceux de Spartan, j'ai mĂȘme fait un topic ici : 

 

Afin d'ĂȘtre sĂ»r d'avoir les mĂȘmes brushs de base, ou de s'en rapprocher un max, mais pas de rĂ©ponse malheureusement. 

Sans quoi, bien sĂ»r pour reposter l'image ! Ca doit ĂȘtre un bug du fofo ; j'avais vite fait modifiĂ© l'image en ajoutant de la profondeur au ponton de droite. J'ai voulu delete et reposter l'image mais pas possible car la date d'Ă©dition Ă©tait passĂ©e. 
Anyway, voici : 

DPS-Prog-1-1-ex25_debut.thumb.jpg.9ab76c42b48714c500006fca8c31b988.jpg 

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Salut @illicites, 

EspĂ©rons qu'un utilisateur de Krita finira par te rĂ©pondre 👍

Sinon, pour ce qui est de ton rendu d'exercice 2.5, c'est pas mal du tout. C'est sur des plus ou moins petits détails que je reviendrais :

1/ Au niveau de l'enviro :

image.png.d5fb9633adc2730668bf04ce4954389b.png

Attention pour la "colline", à bien faire en sorte qu'elle soit plus "unie". Avoir comme ça un coup de brush apparent au niveau du contour de la silhouette, alors qu'en dessous, le rendu est plus transparent est problématique. 

 

image.png.851f5d7980201d76c5de7ab7dd22fad3.png

image.png.fd7cd64510358440a5dfa74325032afe.png

Pour le ponton, tu as quelque chose d'un peu "fin" en termes de formes. Attention également à la lumiÚre jaune qui n'est pas aussi présente partout et de cette maniÚre trÚs linéaire au sol. 

2/ Pour le personnage :

En termes de "dĂ©composition pour peindre", il aurait Ă©tĂ© intĂ©ressant que tu mettes plus en avant la lumiĂšre directe venant de la gauche et qui vient taper le personnage au niveau des diffĂ©rents vĂȘtements. Cette lumiĂšre vient crĂ©er presque des formes "graphiques". C'est un des Ă©lĂ©ments importants pour le perso dans cet exercice. Exemple : 

  image.png.b51b6688e9c9eed1caf011bc0af504c5.png   image.png.fa292bec1c85e1315ff73f76dd0e6a12.png

image.png.984b2be74a31467e3fa82908464a74b1.png   image.png.452c4f1f1dc7fe2551e9c802019559bd.png

Bonne continuation !

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Bonjour, un ancien Ă©lĂšve de DpS Ă  mis Ă  disposition un kit de brush et de tĂȘte de brush spĂ©cialement pensĂ©e pour se rapprocher de ceux de Spartan sur Photoshop. AprĂšs moi j'aime bien utiliser le pinceau "aerographe de base de KRita" en jouant avec l'opacitĂ© tu arrive Ă  faire des fondus soft assez prĂ©cis.  pour les bord net j'utilise le pinceau rond du pac fournis par l'ancien Ă©lĂšve M AKO si je me souviens bien de son nom, je le trouver trĂšs fluide et agrĂ©able. VoilĂ , je aussi et je travaille sur KRitia comme toi mais je te partage mon expĂ©rience quand mĂȘme en esperant que celĂ  te sera utile

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Hello @badoo76 Tout Ă  fait pour les brush et MAKO, c'est le lien que j'ai mis plus haut en demandant si des gens savaient comment rĂ©cupĂ©rer les brushs que Spartan nous montre (ie, le rond dur 75 et rond soft 75). J'ai fini par utiliser "b) Airbrush Soft B) Aerographe Doux" (vlĂ  les noms), j'imagine que c'est le mĂȘme que tu utilises aussi. Si jamais tu avais le nom prĂ©cis du pinceau rond, je suis preneur, just pour ĂȘtre sĂ»r. 🙂

@adrienG
Merci pour tes retours ! Effectivement, pour le ponton, j'avais pris la ligne droite pour tracer une partie de la ligne jaune. 
Je suis repassĂ© sur l'image pour tenter de revenir sur la forĂȘt dans le fond ainsi que la lumiĂšre : 

 

DPS-Prog-1-1-ex25_debut2.thumb.jpg.3c6d91eaa8630d8e8414ca2089c4f3ac.jpg

J'ai donc retirĂ© l'outline de la crĂȘte. Les fondus sont mieux, plus progressifs. LĂ  ça fait assez fade mais j'imagine qu'avec un peu de texture ça rendrait directement mieux (je m'en rends compte alors que je suis en train de faire la fleur de l'exo 3.0).
Pour le personnage... Bwarf. Je sais pas trop ce que je prĂ©fĂšre entre now et avant. 😞 Je suis tout Ă  fait conscient des traits du lumiĂšre qui forment une gĂ©omĂ©trie, je les vois bien, juste... Je n'arrive pas du tout Ă  les reproduire tels qu'ils le sont. Si j'arrive Ă  avoir un fondu OK sur des grosses surfaces comme la forĂȘt, pas moyen d'avoir des minuscules Ă©clats de lumiĂšre avec un dĂ©gradĂ© impeccable et... en mĂȘme temps sacrĂ©ment flou. Je crois que je n'arrive pas Ă  pick la bonne couleur pour ça. Je tente du blanc cru car c'est ce que j'ai l'impression de voir, mais quand je zoom trĂšs fort sur la photo, je ne suis pas certain de la couleur des dizaines de pixel que je vois.

 

La semaine derniĂšre, j'ai aussi fait l'exo de la montage 3.0. Bon. J'ai l'impression d'ĂȘtre super nĂ©gatif sur mes rĂ©ponses, mais j'ai vraiment dĂ©testĂ©. Je pensais que ça ne serait pas si difficile. Tracer les formes globales au lasso, OK. Mais aprĂšs... AprĂšs... Juste non. 😄 Je vois la montagne Ă  droite. Je vois les formes Ă  reproduire, je vois pleiiiin de triangles, par exemple. J'ai commencĂ© Ă  les faire, mais... Burn out. Vraiment, J'ai vraiment l'impression que si on veut faire cette image correctement, faut la traiter trois pixels par trois pixel pour crĂ©er du dĂ©tail organique / naturel.
Il ne me semble pas que l'on ait vu comment faire de l'eau dans le cours. Ni comment faire des chutes d'eau / cascade. Ou encore comment faire de l'herbe. Ou encore comment texturer les rochers que l'on voit en second plan sur la droite. C'est peut-ĂȘtre pas assez, mais j'y ai passĂ© plusieurs jours la semaine derniĂšre pour un rĂ©sultat exĂ©crable et moche. 

Bon, pour finir sur une note plus positive, j'étais passé à l'autre exo, bien plus agréable et "clair". La fleur. Je suis toujours dessus, bien que sur la fin, mais là au moins on peut voir un résultat concret quand on a un tout petit niveau ! Je la posterai plus tard lorsque je penserai avoir fini.



 

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Moi j'utilise le MAKo Basic 5 size pour la brosse ronde et le brush  soft que tu as cité, je trouvai que le soft proposé par MAKO ne rendait pas pareil  ou je n'arrivais pas à l'utiliser,  je me sert aussi pas mal du c) pencil 1 hard pour les esquisses et du Basic 5 size de base aussi pour les bords dur ou pour les petites zone avec une opacité de 100%.  Le truc un peu dur à comprendre je trouve au début c'est qu'il ne faut pas hésiter à déscendre son opacité trÚs bas pour pauser ses ombres, lumiÚre et transition plus progressivement et fondre les couleurs en délicatesse. puis une fois que ta zone est mieux définit tu réduite la zone au fur et à mesure que tu augmente l'opacité. ( un peu comme en peinture sur figurine si tu connais) 

Et t'inquiĂšte pas la montagne je crois que ça Ă©tĂ© Ă©prouvant pour tout le monde et je pense mĂȘme que c'est fait exprĂšs pour nous obliger Ă  focus sur les petites formes et exercer notre Ɠil et surtout notre patience et endurance, c'est tellement complexe que tu n'a pas d'autre choix que te trouver des petites formes "familiĂšres" pour parvenir au bout de l'exo et au final tu veras avec la fleur que tu as super bien progresser sans t'en rendre compte !! courage l'exo d'aprĂšs c'est une petite rĂ©crĂ© bien sympa tu veras !!

Modifié par badoo76
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@badoo76 Merci ! Je vais me mettre tous ces pen dans le dossier favoris sur Krita pour penser Ă  les utiliser. Je viens d'ailleurs de le faire un peu sur la fleur et c'est vrai que pour certains traits, ça aide pas mal ! Jusqu'alors je n'utilisais pas les pinceaux qui s'Ă©largissent avec la pression, mais now je vois que ça permet d'avoir de trĂšs subtiles diffĂ©rences dans certains traits, et ça peut aider. Je l'ai fait pour tracer les lignes / motifs des feuilles. Va falloir que j'expĂ©rimente dans tous les cas. 😄

Je conçois trĂšs bien que l'exo de la montage est pour tester notre endurance et notre patience, pour sĂ»r. 😄 Mais j'avoue que, pour ma part, si je dois absolument me forcer jusqu'Ă  l'Ă©cƓurement pour un rĂ©sultat (visuel) que je trouve absolument vain... Nope. Je conçois aussi que je vais possiblement perdre quelques % de progression Ă  ne pas aller jusqu'au bout de l'exo. Mais si les cours sont bien faits, ce n'est en thĂ©orie pas la fin du monde et je progresserai malgrĂ© tout en suivant la suite, les autres exos, qui me seront bien plus plaisants.

Bon, en vrai, aller, je vais poster ce que j'ai fait pour la montage :
photo_exercice_lasso1.thumb.jpg.c2cafac7ed007f4057e78013285a09ac.jpg

Mais je n'y reviendrai pas.

Pour le mĂȘme temps passĂ©, voici la fleur : 
 

photo_exercice_lasso2.jpg.cf4a79c7bc5a438993401ade0ff90f9b.jpg

Il n'y a pas photo. Evidemment, c'est trĂšs loin d'ĂȘtre parfait, mais je trouve ça tellement mieux, plus satisfaisant.

je n'arrive pas Ă  cerner vraiment comment "texturer" le tout pour faire ressortir des dĂ©tails que je n'arrive de toute maniĂšre pas Ă  tracer (ie, les milliers de plis, alvĂ©oles et pores des feuilles en bas, ou les milliers d'arc minuscules qui tissent les pĂ©tales). A dire vrai, j'ai mĂȘme dĂ» regarder ce qu'on fait d'autres Ă©lĂšves avant de comprendre que je pouvais tracer un multitudes de petits "ziguiguis" en blanc / gris sur les pĂ©tales pour faire genre. Sans quoi, j'avais juste une palette de couleurs dĂ©gradĂ©es faites au lasso, ce qui donnait un effet trĂšs plat, fade, et vide. 

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Salut @illicites, 

Oui, l'exercice est effectivement assez relevĂ©, c'est Ă  la fois voulu pour pousser les Ă©lĂšves Ă  persĂ©vĂ©rer de maniĂšre un peu plus forte que sur les autres. En cela, c'est assez normal qu'il t'ait donnĂ© du fil Ă  retordre et t'ai fait galĂ©rĂ© 😉 

Mais c'est également un exercice de "méthode" et de "patience". L'idée, dans la suite de l'exercice 2.5 de "décomposer pour peindre", c'est d'aborder le painting par étapes, à la maniÚre d'un entonnoir. D'abord les choses "larges" puis les détails. Ici, le piÚge serait de voir dans la photo référence d'abord tous les détails (qui effectivement peuvent rendre le tout insurmontable à premiÚre vue). 

Commence d'abord bien par définir les grandes zones. Par exemple, la montagne de fond, la "colline" de second plan et le plan d'eau au premier plan. Utilise également les calques de cette maniÚre logique. Ensuite, tu peux rentrer dans chacune de ces "catégories" pour préciser. C'est d'ailleurs ce que tu as commencé à bien faire :

image.png.fd8363e99dd80c222377f4ebe505cf1d.png Seulement, dÚs cette étape, on sent que tu as perdu patience alors que tu as déjà fait au moins 50% du travail. Il aurait fallu notamment que tu fasses attention à bien avoir les formes qui ne laissent pas d'espace entre elles (les petites artefacts et autres lignes droites résiduelles), ce qui casse directement et trÚs facilement le réalisme et la crédibilité de ton rendu. Mais aussi que tu ne commence pas à ajouter de détails sans avoir encore défini la bonne couleur globale de chacun des éléments. Ici par exemple, tes couleurs sont trop claires, particuliÚrement pour la roche. 

Comme c'est un exercice oĂč on n'attend pas du photo-rĂ©alisme, tu peux t'en sortir pour chaque Ă©lĂ©ment (roche, herbe, etc...) avec seulement un duo de couleurs. Une pour l'ombre, une pour la lumiĂšre. Et ensuite, tu reprĂ©sentes le tout avec ça. LĂ  aussi, va au plus simple, ne va pas chercher Ă  dĂ©finir le moindre brin d'herbe ou le moindre petit dĂ©tails de trou qui entraine une lĂ©gĂšre variation de teinte, de luminositĂ©, etc... 

Regarde par exemple l'exemple du cours :

image.png.e23bd7a860d0908bb8ff2d0338bf742c.png  image.png.83e3ae797b46ca5fc63a67e9dcf4d6e5.png

Tu peux avoir un résultat tout à fait solide avec une forme unie et quelques coups de brush (ou de sélection au lasso) plus clairs pour suggérer le détail. Une fois que tu as fait ça, c'est bon, tu peux passer à la suite, à un autre ensemble de forme.

VoilĂ , j'espĂšre qu'en te dĂ©taillant un petit peu le processus, tu vois Ă  quel point la mĂ©thode, l'organisation et tout ça sont utiles sur un exercice comme celui-lĂ . Peut-ĂȘtre que l'exercice te paraĂźt mĂȘme maintenant beaucoup plus abordable, lĂ  j'aurais rempli ma mission Ă  100% ahah ! 😁

Dernier tips : Si des fois tu satures un peu trop ou bien si l'image complÚte te paraßt trop "accablante", n'hésite pas à te focaliser sur un "carré" resserré de l'image en te donnant comme mission de terminer ce carré qui devient finalement ton image complÚte du moment. Ensuite, tu peux répéter l'opération pour le reste autant de fois que nécessaire.

 

///

Pour la fleur, je te rejoins, ton rendu actuel n'est pas mal du tout !

Je te conseillerais ici, surtout, de vĂ©rifier le contraste globale de tes couleurs. Tu en manques pas mal Ă  plusieurs endroits. D'ailleurs, n'hĂ©site pas sur ce genre d'exercice Ă  vĂ©rifier en dernier recours tes couleurs avec l'outil pipette. Il ne faut pas se dire que c'est de la triche. C'est tout autant formateur de comparer les couleurs qu'on a choisi avec celles de la rĂ©fĂ©rence, vĂ©ritables. Les analyser, comprendre les diffĂ©rences et tout ça, va te faire rĂ©flĂ©chir et affiner ta comprĂ©hension des couleurs 👍

Bon travail !  

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Hello @adrienG
Merci beaucoup pour tes encouragements et tes explications ! Tu m'as donné envie de prendre mon courage à deux mains et de retester.
J'ai ouvert hier soir l'image en me disant : allez, je vais juste faire l'eau pour commencer. Et puis... Puis je me suis rendu compte que j'avais pas les brushs water 1, water 2 ou water 3, j'ai pris l'unique brush de Krita pour l'eau, je sais pas trop comment le gérer, ça m'a soulé, et j'ai reporté au lendemain.
Ce matin, je redonne une chance en me disant que j'allais faire la roche à droite, celle que tu as screenshot. Well, j'avais pas fait une dizaine de lassos que toutes les pensées que j'ai écrites plus haut me sont retombées dessus et j'ai fermé le programme, blasé.

J'ai donc dĂ©cidĂ© d'avancer. Si je reste sur ce plan de montagne, je vais procrastiner et finir par arrĂȘter tout simplement par dĂ©goĂ»t. 

Je suis passĂ© au petit bonhomme. Mais... Mais VOILA !! Meilleure leçon depuis le dĂ©but (dĂ©so pas dĂ©so 😄) En plus sur Krita, quoi ! J'ai keephĂ©, j'ai retrouvĂ© mes marques, j'ai pu utiliser les bons brush sans me poser de questions, suivre exactement ce que je voyais Ă  l'Ă©cran, une mise en application directes des notions de masque que je ne comprenais pas trop avec la vidĂ©o prĂ©cĂ©dentes (lĂ  c'est plus clair). Et on part de zĂ©ro pour arriver Ă  un rĂ©sultat que je trouve trĂšs sympa (alors mĂȘme que c'est pas du tout mon style non plus) : 

 

tuto_perso_light.jpg.1d5af6885eaacc70a801157316014cf3.jpg

(Je remarque désormais que les pieds ne sont pas trÚs ancrés dans l'image ; il faudrait rajouter de l'ombre trÚs sombre à leur contact, en bas et à droite des pieds).

Mais bon, va falloir que je fasse mon deuil ; j'imagine que c'Ă©tait la derniĂšre fois sur Krita. 😄 

Sans quoi, une question pour la fleur : je "crains" de devoir retoucher les couleurs et de casser tous mes dégradés et ombres, de repasser des heures juste pour changer quelques nuances. Est-ce OK / une best practices d'utiliser la sélection couleur + lasso et d'appliquer des masques (par exemple) pour jouer sur les couleurs plutÎt que de tout reprendre from sratch au risque de faire pire que mieux?

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Salut @illicites,

C'Ă©tait bien vu de te concentrer sur un seul Ă©lĂ©ment pour te rendre la chose plus abordable ! Maintenant, c'est vrai que l'eau n'est pas la chose la plus simple Ă  peindre. Je pense que tu aurais eu plus de succĂšs en t'attaquant d'abord Ă  un Ă©lĂ©ment de "terrain" 😉 

Je te laisse voir ce que tu veux faire avec cet exercice, on est sur quelque chose d'assez relevĂ© mais l'idĂ©e n'est Ă©videmment pas de te dĂ©goĂ»ter complĂštement 👍

//

Pour le petit monstre, tu as un rendu vraiment sympa ! Content de lire que tu as plus apprécié l'exercice aprÚs le calvaire de la montagne !

 

Le 4/19/2025 à 10:53 PM, illicites a dit :

(Je remarque désormais que les pieds ne sont pas trÚs ancrés dans l'image ; il faudrait rajouter de l'ombre trÚs sombre à leur contact, en bas et à droite des pieds).

Je te rejoins sur ce point et sur la méthode pour corriger cet aspect. C'est tout à fait ça.

Je rajouterais également 2 petites choses en guise de piste d'amélioration :

image.png.44d1ae8c32116e08d9d13f2472793de0.png Au niveau de l'oeil, tu as un rendu un peu trop "flou". Je te conseillerais donc de rendre l'oeil un peu plus net (tout en conservant la mise en volume autour telle quelle).

image.png.c06d35fc6460fc7a89c4fd2170fac814.png Ensuite, je dirais que tu peux légÚrement accentuer le contraste global au niveau de lumiÚre (à booster un poil) et des ombres (à assombrir d'un cran encore, surtout au niveau de la zone de transition avec la rimlight).

///

Pour la fleur, rien ne t'empĂȘche de procĂ©der de cette maniĂšre, oui. AprĂšs, tu verras trĂšs rapidement toi-mĂȘme si le rĂ©sultat obtenu est satisfaisant ou bien s'il est beaucoup plus facile de repeindre directement "Ă  la main" 👍

Bonne continuation ! 

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Hello @adrienG

Petit monstre : 


tuto_perso_revision.jpg.133016ca2e620183702f177aa666683d.jpg

  • Ajout de l'ombre au niveau des pieds pour mieux l'ancrer dans l'image.
  • DĂ©floutage des yeux (je pense, en tout cas j'ai tentĂ©).
  • Assombrissement de l'ombre. J'avoue que lĂ  je suis un peu en aveugle, ne sachant pas du tout Ă  quel point je dois doser (l'ombrage prĂ©cĂ©dent me paraissait OK 😄 )

 

Pour la fleur:
 

photo_exercice_lasso2_contraste.jpg.23874da285c46b065b2f4850be712074.jpg

Au dĂ©but je ne voyais pas trop oĂč ça manquait de contraste. J'avais mĂȘme tendance Ă  me dire que j'en avais trop. Trop de lumiĂšre blanche / crue par rapport Ă  l'image originale. Et puis, sur la tablette, j'ai tout masquĂ© sauf la photo de base. Et donc pour la premiĂšre fois, j'ai vu la photo sur ma tablette. Et autant dire que, ok, now je vois. 😄 Le contraste, probablement dĂ» Ă  la luminositĂ© qui est Ă  100% sur ma tablette, est bien plus prononcĂ© que quand envoyĂ© sur mon Ă©cran de PC ! J'ai donc alternĂ© entre la photo et mon dessin, toujours en restant sur la tablette, et j'ai pick up les couleurs directement sur la photo (donc je ne suis pas passĂ© par des masques au final).

LĂ  oĂč je vois la diff, c'est la tige avec l'ombre bien plus sombre. Les couleurs au cƓur centre-gauche de la fleur/image, que je n'avais pas. Davantage d'ombres sur le pĂ©tale tout Ă  droite

ps: j'ai l'impression que les tiges de la photo de base ont Ă©tĂ© incrustĂ©es je ne sais pas comment dans mon image. J'aurais aimĂ© dire que j'ai fait un travail de fou Ă  ce niveau-lĂ , mais... Non, c'est pas de moi. 😄 

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J'ai embrayé sur le poivron :
 

Exercice4-etude-photo1_student.thumb.jpg.be83983edf49dc8902f53afb961644f4.jpg


J'ai eu beaucoup de mal au tout dĂ©but Ă  avoir le "truc" qui donne du relief Ă  la partie de gauche. J'ai regardĂ© et re regardĂ© la vidĂ©o de Spartan pour reprendre ce qu'il avait fait (pas facile Ă  suivre, j'ai l'impression que ça part parfois un peu dans tous les sens au grĂ© de ses envies). Et j'ai rĂ©ussi Ă  l'avoir. Et j'ai eu encore aprĂšs du mal Ă  avoir le relief des sommets, avec les bords creux et arrondis. Mais... Je ne sais pas trop comment, Ă  force, c'est passĂ© sans trop que je m'en rende compte. 😄 
Mes creux sont plus abruptes d'apparence, cela dit.

Et j'ai vérifié les couleurs à la toute fin, comme pour la fleur. Et je me suis aperçu là aussi d'un manque de contraste j'imagine, toujours le décalage entre ce que je vois sur mon écran de PC qui a la référence, et l'écran de la tablette sur laquelle je travaille. J'ai donc tenté un éclaircissement général (et bourrin) à l'airbrush soft mais j'ai un peu peur qu'à force ça casse tout si je repeins tout en plus clair. 


Exercice4-etude-photo1_student_contraste.thumb.jpg.196c9278cf41d159003d27d1860cbb49.jpg

EDIT : les deux auraient bénéficié d'un flou de distance / focus (comme pour l'exo du building tout au début), mais j'ai pas vu l'option dans Krita.

Modifié par illicites

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Salut @illicites, 

Pour ce qui est de ton petit monstre, l'ajustement va dans la bonne direction ! 👍
Pour que le tout soit bien cohérent néanmoins, tu peux aussi mettre un peu plus dans l'ombre ces éléments là :

image.png.a13520404a1dce892d37b91715fa8acf.png image.png.2750d4e082f021af7dd0bcd75b609f62.png

///

Je trouve que ton rendu de la rose est suffisamment solide actuellement, c'est du bon travail !

///

Pour le poivron, je te rejoins sur le manque de contraste qui est d'ailleurs encore pas mal présent sur la deuxiÚme version. Si on compare, par exemple, au niveau des highlight :

image.png.d280118ab2efe39b4721ca350a5c094f.png   image.png.05baff2cdf17ec80e29c38d2ebfdaf0d.png

Tu as encore une certaine marge dans l'intensité de la luminosité. 

Attention également au niveau du dégradé principal de la lumiÚre réfléchie bleutée, il manque "d'ampleur" :

image.png.8c372945dba89cf7fc851d249f390985.png  image.png.7d34deb4f4d0ac19b25259be8fa3cb1d.png

Dans ton cas, ce dĂ©gradĂ© semble concentrĂ©e en une ligne assez fine quand, dans la rĂ©fĂ©rence, il s'Ă©tend beaucoup plus et de maniĂšre plus progressive. LĂ  aussi, n'hĂ©site pas Ă  booster un peu plus le contraste gĂ©nĂ©ral, tant au niveau de la lumiĂšre que de l'ombre ensuite qui doit ĂȘtre plus sombre 👍

C'est d'ailleurs aussi un petit peu la mĂȘme chose pour ici dans les dĂ©marcations de "volume". Tu utilises un trait sombre alors qu'il s'agit plutĂŽt d'un grand dĂ©gradĂ© progressif sombre > clair tout au long du volume un peu sphĂ©rique de cette strate du poivron :

image.png.a3f4bb1e308c59f1e68ae4621c3dbe15.png

VoilĂ  pour l'essentiel ! Bon painting !

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Hello @adrienG
Ah yes, je n'étais pas repassé sur les calques des yeux / pupilles.

 

tuto_perso_light.jpg.0ec0d1344ba95377c5c99e5de8a1dfbb.jpg

 

Et voici pour le poivron. J'ai Ă©crasĂ© tout le haut avec la bonne couleur, je pense, et j'ai refait les contours / reliefs. Ca m'a finalement bien entraĂźnĂ© et lĂ  oĂč j'avais galĂ©rĂ© Ă  le faire lorsque j'avais entamĂ© pour la premiĂšre fois cette photo, lĂ  j'ai rĂ©ussi Ă  avoir un relief du premier coup. Pas parfait (et l'image est assez brouillone quand mĂȘme j'ai l'impression), mais un relief quand mĂȘme. Je pense aussi avoir rĂ©ussi Ă  attĂ©nuer la duretĂ© des deux creux que j'avais faits autour de la base de la tige.
Toujours galĂšre pour faire les marques blanches qui paraissent naturelles. C'est trop fin pour moi

Exercice4-etude-photo1_student_contraste2.thumb.jpg.3a151585d9a3a345fbaaf6667b6f9949.jpg

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Salut @illicites, 

C'est bien pour le monstre 👌

//

Pour l'Ă©tude du poivron, tu as bien corrigĂ© l'intensitĂ© de la highlight pour celle-ci : image.png.8ad8b7d9dbeda6fb8e67f0e6f9f644b9.png mais pour les autres, elles manquent encore un peu d'intensitĂ© pour ĂȘtre totalement justes :

image.png.153b2a1f92a503ba1b56d870892269c4.png  image.png.d8b788cfcfd72888f412f9081f82d307.png

Pour la premiĂšre highlight d'ailleurs, n'hĂ©site pas Ă  l'Ă©tendre un peu. Tu peux par exemple garder la mĂȘme couleur mais rĂ©duire le flux et/ou l'opacitĂ© et passer des coups de brush texturĂ©s. Le rĂ©sultat peut ĂȘtre intĂ©ressant de cette façon 👍

 

Ensuite, au niveau de la lumiÚre bleutée :

image.png.498edaf6ec95c54d7d596e8900c6e5f3.png image.png.c44f12e408eea33247b3c667a21efeb1.png

Ici, ce qui est encore problÚmatique c'est que ton dégradé manque de progressivité. En partant de la gauche vers la droite, on devrait retrouver une couleur plus claire qui ensuite, va petit à petit rejoindre l'ombre en baissant en parallÚle son intensité lumineuse. Dans ton cas, on a quelque chose de trop sombre et de trop homogÚne partout au niveau de cette lumiÚre. 

image.png.62d8e0080afbc603e6b302a96706a4d2.png  image.png.ace05dc219bd095767f770bae4fbb882.png Attention aussi sur les parties hautes lĂ  oĂč remonte la lumiĂšre bleutĂ©e. Elle est aussi un peu trop sombre :

image.png.3f1de6f4867d86ad47a5ef6a845062f0.png (pour comparer)

 

Je ne m'y Ă©tĂ© pas attardĂ© encore mais au niveau de la tige, tu peux aussi augmenter le contraste : intensitĂ© de la lumiĂšre et profondeur des ombres 👍

Bon painting !

 

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Hello @adrienG
J'ai appliqué un brush spécifique pour les taches blanches de lumiÚre, qui sont désormais plus claires et visibles.

Pour le dégradé cyan :
Ayant du mal à réussir à faire ça visuellement, sans comprendre si je devais faire ça avec une base d'une couleur unie (rouge par exemple) puis repasser avec un airbrush cyan, puis noir, etc... Car au final, on ne voit plus du tout la couleur de la base, donc est-ce si important... Et au final, si ça ne l'est pas, quelle est la meilleure maniÚre de faire ?
Bref, trop de questions que je me pose sans avoir de référence (la vidéo de Spartan est en x3 et passe sur la tige puis sur la gauche puis sur la droite puis sur les ombres pour revenir sur la tige ; trop dur à suivre et à comprendre).
J'ai fini par "décalquer" les couleurs en utilisant la photo en fond et la pipette, bien que je considÚre que ce soit de la triche d'appliquer une couleur comme ça sans comprendre.

Un truc qui m'énerve de ne pas comprendre c'est comment fonctionnent les couleurs sur les logiciels. Je comprends qu'il faille avoir un dégradé. je vois qu'on passe d'une couleur cyan à une couleur... Je sais pas quelle couleur mais plus blanche on dirait ? à dur noir.
J'imagine que Krita ou PS peuvent nous donner ces couleurs dégradés facilement, mais...

Si je prends la couleur cyan du background, j'ai ceci. Pour pas mal de couleur, j'ai tendance à utiliser le slider du milieu et à aller vers la gauche pour prendre du plus foncé et avoir un dégradé vers le noir. Mais là, on voit que c'est du gris, pas du noir, ce qui n'est pas bon. Je dois faire un sacré saut directement dans carré pour enfin trouver du noir, ce qui fait que mes transitions sont trop prononcées.
image.png.d7ef18653de6dfd2ced176f81923f187.png

Bref, j'ai du mal avec tout ça et la meilleure maniÚre d'aborder les dégradés.

Anyway, voici l'image : 
Exercice4-etude-photo1_student_contraste3.thumb.jpg.45dbcbcdef43a5e7b0053b10cace6d79.jpg

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Salut @illicites, 

Beaucoup des questions que tu te poses sont lĂ©gitimes, c'est bon signe d'ailleurs 👍
Pas d'inquiétudes, tout cela sera vu dans la suite du programme et pour certaines, trÚs rapidement, dÚs les prochains chapitres : la question des dégradés notamment, du blending, puis des couleurs et de la lumiÚre, etc... 

 

Le 4/28/2025 à 3:54 PM, illicites a dit :

Un truc qui m'énerve de ne pas comprendre c'est comment fonctionnent les couleurs sur les logiciels. Je comprends qu'il faille avoir un dégradé. je vois qu'on passe d'une couleur cyan à une couleur... Je sais pas quelle couleur mais plus blanche on dirait ? à dur noir.
J'imagine que Krita ou PS peuvent nous donner ces couleurs dégradés facilement, mais...

Krita ou Ps ne te donneront pas rĂ©ellement un moyen tout fait de faire ces dĂ©gradĂ©s lĂ  mais, pour le moment, sache que ce dont tu parles ici, c'est de la saturation des couleurs. Sans rentrer dans les dĂ©tails, tu as une couleur cyan relativement saturĂ©e (c'est Ă  dire "pure", "chargĂ©e en couleur", ...) sur la partie du poivron qui est le plus "exposĂ©e" Ă  cette couleur issue de l'environnement (c'est une question de lumiĂšre qui rebondi et donc qui vient toucher en prioritĂ© les endroits perpendiculaires Ă  ce rebond). A mesure qu'on "tourne" avec le volume du poivron, cette exposition va ĂȘtre de plus en plus faible. C'est ce qui se passe ici : image.png.f433c8c448959b6d9f453eb1a70f168d.png sur cette partie bombĂ©e du poivron. Comme elle va ĂȘtre de plus en plus faible, et bien la couleur va aussi perdre petit Ă  petit en force. En intensitĂ© (luminositĂ©) mais aussi en intensitĂ© (saturation), ce qui fait que la couleur va aller vers les "gris" (car plus on est saturĂ©, plus on est vers la droite du cube de couleurs) et vers le bas de ton cube de sĂ©lection des couleurs dans ton logiciel 👍

Comme tu le vois, mĂȘme en cherchant Ă  simplifier l'explication, on peut trĂšs vite aller vers des choses assez pointues, du coup, encore une fois, ce sera abordĂ© dans la suite des cours. Ici, concentre toi surtout sur l'observation le rendu et sur ce que tu peux faire pour qu'il soit le plus fidĂšle possible, que ce soit en t'aidant de l'outil pipette, en ayant bien Ă  cĂŽtĂ©s de toi la rĂ©fĂ©rence pour t'appuyer dessus intensĂ©ment, etc... C'est tout autant formateur.

Dans tous les cas, ta nouvelle version du poivron est déjà beaucoup mieux, on arrive déjà sur quelque chose de solide !

Pour ce qui est de la queue du poivron, il faudrait surtout, en priorité :

image.png.8230db935cbe3e11fd8dcc916d44aecc.png  image.png.fa026d8722ed877bc78ace6fe8e2b460.png Ajouter plus de lumiÚre sur la partie haute ici et étendre un peu plus haut l'ombre en contrebas.

image.png.061816a9b958bc9998d30dab878d03b6.png  image.png.888015d30d4f48e8d5d51b099ceb3c6b.png Ici, pousser plus la lumiÚre concentrée à cet endroit. 

Tu es sur la toute derniùre ligne droite pour cet exercice, accroche toi encore un petit peu et ce sera tout bon ! 😉 

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Hello @adrienG
Okay, donc sur le carré de couleur, de gauche à droite on a la saturation (droite étant le plus saturé), et de haut en bas on a la luminosité, en haut étant le plus lumineux.
Et de ce que tu me dis, on perd généralement (toujours?) et de la luminosité, et de la saturation. Donc si je cherche à faire un dégradé vers le "sombre", ou le "moins de lumiÚre", je dois suivre cette flÚche et saisir des couleurs grosso-modo sur son axe?


image.png.dd4653caf59686699c1fe2377e1638ba.png

 

Sans quoi, voici pour davantage de contraste / couleur sur la tige du poivron : 
Exercice4-etude-photo1_student_contraste4.jpg.thumb.jpg.565d3f3380d6d5cf3367dc09d76bc5c7.jpg

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il y a 49 minutes, illicites a dit :

Okay, donc sur le carré de couleur, de gauche à droite on a la saturation (droite étant le plus saturé), et de haut en bas on a la luminosité, en haut étant le plus lumineux.

C'est tout à fait ça, oui 👍

 

il y a 49 minutes, illicites a dit :

Et de ce que tu me dis, on perd généralement (toujours?) et de la luminosité, et de la saturation. Donc si je cherche à faire un dégradé vers le "sombre", ou le "moins de lumiÚre", je dois suivre cette flÚche et saisir des couleurs grosso-modo sur son axe?

C'est là que ça se complique ahah !

Car si lorsque tu cherches à assombrir une couleur, tu vas forcément enlever de la luminosité (je passe les détails et subtilités de ce que ça veut dire si on creuse), le fait de saturer ou de désaturer n'est pas automatique. Ici, ça nous ferait rentrer dans quelque chose de déjà trÚs avancé mais pour te donner malgré tout la raison pour laquelle on vient désaturer le "bleu" ici, c'est parce le bleu de la lumiÚre est à l'opposé (sur la roue chromatique) du rouge qui est la couleur "de base" du poivron. Une lumiÚre rouge sur ce poivron n'aurait pas nécessité de désaturer autant par exemple. 

//

C'est mieux en tous cas pour ton poivron aprĂšs cet ajout de la lumiĂšre !

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