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     salut la compagnie des combattants.   Super thĂšme que ce challenge 19 ,cela va ĂȘtre Ă©pique .

Je suis parti sur l'idée de race d'aliens qui se battent contre l'invasion de leurs mondes par le cÎté ténébreux avec se style de créature que l'on ne voudrait pas croiser.

j'ai repris des designs récents d'extraterrestre pour en faire des héros de la lumiÚre, donc voici les premiers jets de cet univers .                         

 

                             Illustration3.thumb.jpg.dae0b38037d675d97613e5e68dced722.jpg

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quelques designs des créatures des ténÚbres .

 

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J'aime beaucoup l'idée!

Tu as prévu des combi pour les méchants? C'est un peu comique qu'ils portent des armes mais soient à poil ^^

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salut @Eikasia! ils ont une carapace style scarabée assez solide .

les armes sont Ă  travailler elles seront plutĂŽt organiques. mais bon ils viennent peut ĂȘtre d'un camp de nudistes tĂ©nĂ©breux , faudrait pas que j'oublie la feuille de vigne pour cacher tous ça.😄

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l'idée est cool !
Je pense que tu peux accentuer les carapace qu'on sente qu'ils sont protĂ©gĂ©s par une grosse masse de Chitine en plus tu pourrais faire des designs super cool avec ca 😛

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salut @Sylvus! cool . tu as raison je vais emplifier la masse en partant sur le design  numéro 1.Merci .

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super ! j'adore la vibe scarabĂ©e 😁 et ses ptites dents de devant

J'aime bien aussi tes deux spationautes du bien, le long placide et le petit teigneux ! 

hĂąte de voir la suite !

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Salut Micmac 

Elle est vraiment cool ta creature! Et le design est vraiment bien réalisé, on comprend tout de suite qu'il va faire partie du cÎté Dark avec sa silhouette agressive.

J'ai hate de voir la suite đŸ€“

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salut @LittleYus!  content quelle  te fasse peur😄.

le plus dur maintenant c'est de la mettre en action . A plus.

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2 rough pour trouver des idées d'illustration .

 

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les deux sont ouf, la sensation de vitesses de la une est top, hésite pas a jouer sur le fiv et déformer l'espace pour le rendre encore plus visible,, je la trouve plus hiérarchisé et j'ai le fait sue l'on ai plus l'impression que ce sont les gentil qui traque les méchants, ca les mets plus dans une situation de victoire plutÎt que de subir l'attaque 

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salut @Ryuki! merci pour ton retour. pour jouer avec le fiv il faut que je trouve les effets spéciaux adéquates : dur,dur!

en tous cas voici un rough couleur pour trouver une ambiance pour la planùte sur la quelle ils combattent. 🖖

visue2roughcouleur2.thumb.jpg.b8673dc760e32a81b92a818722e7920f.jpg

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@micmacbon dĂ©but, les couleurs et le design des "extraterrestres" (qui ne le sont pas chez eux 😁) me fait beaucoup penser Ă  la gamme insectoids de Lego :

spacer.png

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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salut ou plustĂŽt bonsoir @justice8. Je ne connaissais pas cette gamme de lego, cool. Je prĂ©sume que tu es du cĂŽtĂ© obscure (" il y a encore du bon en lui" 😁) .La lumiĂ©re vaincra!

 

            visue2couleur2.thumb.jpg.4cbea3621e4223ca52a424840a1c35ae.jpg

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Posté(e) (modifié)

Bonjour est ce que c voulu la focal sur le rocher dans le fond? par ce que l'oeil se porte direct la dessus et pas sur tes bestioles en avant plan tu vas devoir assombrir tes bestiole en avant plan peut etre je sais pas trop juste une idĂ©e pour qu'elle se detache un peu de cette focal de gros cailloux sur ton poste en date du samedi on ressent mieux et la focal est plus sur les bebĂȘtes que sur le fond 

Modifié par lykoska

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salut @lykoska. tu as raison la focal est bien sur le portail ,mais je pense quand assombrissant les créatures (comme tu l 'as proposé) la focal change donc voici l'essai.

 

visue2couleur3.thumb.jpg.a2fd041220fd199660f8f49588238c8c.jpg

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je trouve ca deja beaucoup mieux 

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toute façon spartan le rĂ©pĂ©te assez souvent tout ce qui devant est plus sombre que ce qui est eloignĂ©e oui dĂ©fois il dis pas que des bĂȘtises 😛 (lui rĂ©pĂ©te pas ) lol 

Modifié par lykoska
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il y a une heure, micmac a dit :

la focal est bien sur le portail ,mais je pense quand assombrissant les créatures (comme tu l 'as proposé) la focal change donc voici l'essai.

Impressionnant comme la perception change, par  contre elles risques d'ĂȘtre trĂšs sombres et trop peu contrastĂ©es ces crĂ©atures, Ă  moins de faire des Ă©manations d'ombres tel une puanteur nausĂ©abonde qu'elles Ă©mettent.

Et en floutant ce qui est de l'autre cÎté du portail (+ diminuant les contraste, histoire d'avoir une "porte" plus tangible/matérielle en quelque sorte) ?

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merci @justice8. J'ai suivi ton conseil le portail est flouté .

                            visue2couleur4.thumb.jpg.c8a180c48401702a30a61bb5a0f9a381.jpg

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Wow, ça avance chapeau sur les roues par ici ! J'aime l'idée, et je trouve ton WIP trÚs sympa ! Bon courage !

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Il y a 15 heures, micmac a dit :

J'ai suivi ton conseil le portail est flouté .

De rien, perso j'aurai plutÎt vu comme ça (modif vite fait) :

micmac-po1.jpg.4a0bc3d86540e62aa21006d5f3c6573b.jpg

ici avec un flou de lentille et un ajustement HSV (filtre Krita) pour tenter de réduire les contrastes vite fait.

Le genre de flou que tu as fait est du genre à me faire mal aux yeux sans pour autant réellement détourner le regard de l'autre cÎté du portail, bien au contraire. J'ai plus tendance à me concentrer dessus pour tenter de réussir à faire le focus impossible.

Ne serait-ce pas mieux ?

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