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Je pense arriver au bout pour cette illu, sauf si j'arrive à modifier les branches de l'arbres pour les rendre en doigts !

@Tom Boichar, tu avais raison en éclaircissant les cotés cela donne plus de profondeur, c'est mieux.

Malombre-sphère_v8.jpg

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Si tu fais les fameux doigts, poste ici aussi stp, j'aimerai voir le résultat ^^ mais peut être que ça peut nous perdre sur le fait que ce soit un arbre justement ... 🤔

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Tom Boichar

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Ça marche, je le posterai au moins sur le forum. Après de manière involontaire l’arbre ressemble au corps d une femme si je grossis un peu la branche de droite, je vais laisser mûrir un peu. Merci pour tes conseils, c est motivant d avoir des retours.

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Il y a 3 heures, Image.In.R a dit :

Si des éléments choquent n hésitez pas à me le dire

Une main sur laquelle repose la sphère serait pas mal.

Le gros pb de ton illustration est l'absence d'une bonne gestion de la lumière, ton image est "plate", tout est illuminé par une relativement forte lumière ambiante peu réaliste ce qui donne cet aspect d'"autocollant" à tous les éléments qui la compose. Les volumes sont trop peu perceptibles.

Ainsi, de nombreuses zones des corbeaux devraient être complétement noires, plongées dans l'ombre, idem pour l'arbre, la lumière pourrait ne provenir uniquement que du "dragon" au look de Phoenix et plus modestement des flux de particules rouges. Cela dit, j'ai bien conscience que ce n'est pas du tout facile à faire, à voir si tu as l'envie et le temps de le faire.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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@justice8, merci pour ton retour, je pense que tu as raison, je vais essayer de mettre plus de volume avec des variations de valeur. Je voyais qu il y avait qq chose qui clochait mais je n arrivais pas à savoir quoi. N hésites pas à me dire si tu vois autre chose.

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Ce dernier concept est bien plus intéressant que le premier! continue comme ça! 

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