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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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Posté(e) (modifié)

J'inaugure aujourd'hui ma premiùre participation à un challenge DPS ✹

J'avais pour premier projet de rĂ©aliser une bataille navale lors d'une Ă©clipse avec des navires tirĂ©s par des dragons. Mais j'ai fini par changer d'idĂ©e aprĂšs quelques jours de repos. Je pense garder le concept peut-ĂȘtre pour une bataille ou une seconde illustration si j'ai le temps. 

J'ai envie de me challenger un peu et de faire quelque chose qui me motive encore plus ! 

J'imagine donc un chevalier cherchant Ă  explorer des ruines appartenant Ă  une civilisation ennemie. Celles-ci Ă©taient autrefois Ă©mergĂ©es ( d'oĂč le chemin menant aux portes ) mais ont fini par ĂȘtre englouties par les eaux ( on ne sait pas pourquoi ). 
Les ruines seront parées de drapeaux sombres déchirés.

Le chevalier sera équipé d'une armure modifiée adaptée à la plongée de couleurs argent et or et possiblement entouré d'une bulle d'eau magique lui permettant de respirer et de se protéger.

Dans mes 2 idées du haut, le dragon est un ennemi, il protÚge les ruines. 
- Le chevalier est surpris par le dragon dans l'image 1, mais le dragon ne l'a pas encore vu.
- Dans l'image 2, le chevalier observe le dragon de loin, celui-ci tourne entre les tours des ruines. on peut voir des tornades dans le fond, l'endroit est dangereux, le chevalier doit ĂȘtre prudent. 

L'idée 3 du bas approche une vision différente.
-Dans ce concept, le dragon est le compagnon du chevalier. Celui-ci le chevauche et les 2 se dirigent ensemble vers les ruines. Celles-ci sont protégées par une bulle magique. 

L'illustration sera faite dans des couleurs trĂšs vives et dans le thĂšme [ LIGHT đŸ€ ] Les ruines seront l'objet de la quĂȘte, le chevalier sera le personnage principal. 

Je n'ai pas encore dĂ©cidĂ© si le dragon sera ennemi ou alliĂ©. Je vais continuer d'explorer mes idĂ©es đŸ€Ż
Je sens que ce sera un projet trĂšs compliquĂ© car je n'ai jamais rien tentĂ© de tel. Mais j'ai hĂąte et je compte me donner Ă  fond ! 🎉đŸ’Ș

Croquis 1 DARK VS LIGHT - Navires.png

WIP Chevalier Sous marin - LIGHT.png

Modifié par MorgyVF
Nouveau titre ( j'ai encore changé d'avis )
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  • MorgyVF changed the title to [ LIGHT ] Challenge 19 - WIP

J'ai enfin dĂ©cidĂ© de mon concept ! Voici l'Ă©volution de ce soir đŸ’Ș

WIP Illu Challenge 19 Base avant travail.png

WIP Illu Challenge 19.png

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il y a 32 minutes, renardou_chetif a dit :

ça promet @MorgyVF!

Merci Renardou ! Je galĂšre mais je vais me donner Ă  fond !Â đŸ«ĄđŸ’Ș

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  • 3 weeks later...

Maintenant que la Bataille 1 est terminĂ©e, je me rĂ©attaque Ă  mon illustration principale ! ✹
Et je me rends compte que je me suis embarquée dans la plus grosse illustration que j'ai jamais réalisé ^^'

Mon plus gros problĂšme, ça va ĂȘtre d'avoir une perspective correcte ainsi que de bien gĂ©rer la lumiĂšre et les couleurs.
Je n'ai absolument jamais rĂ©alisĂ© d'environnement sous-marin avant... Ou mĂȘme d'environnement tout court en fait ( si on ne compte pas la bataille ) 😅
Du coup, je vais m'armer de plein de refs et puis essayer jusqu'Ă  ce que ça passe đŸ«ĄđŸ€ŻđŸ’Ș

Si vous avez des conseils, je les prendrai avec plaisir 🙏
Courage pour vos DP !!
 

Croquis 1 avec texte.png

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  • MorgyVF changed the title to [ LIGHT ] Challenge 19 - WIP : Observation Sous-marine

J'ai fait des tests avec des coraux et ça me plait bien !
Je pense suivre le conseil de quelqu'un sur le discord qui m'a parlé de surélever les ruines sur une sorte de falaise / dune en les rétrécissant, afin de renforcer l'idée de grandeur - éloignement du bùtiment. J'y ai réfléchi et l'idée me plait ! 
On m'a aussi conseillĂ© de bouger le sens de la lumiĂšre pour illuminer cette potentielle falaise, mais je verrai ça plus tard car je n'ai aucune notion sur comment bien la placer 😅

Je ferai des tests et puis on verra bien đŸ«ĄđŸ˜

Croquis avec coraux 1.png

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J'ai pas cherché à faire le truc le plus beau qui soit. Mais je trouve qu'en termes de taille, ça passe plutÎt bien ?
J'ai juste vraiment du mal à imaginer comment je faire la falaise... 
Peut-ĂȘtre qu'une bonne lumiĂšre donnerait un meilleur effet ? Je ne sais pas

Croquis avec falaise et coraux 1.png

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ça va encore beaucoup bouger
mais le concept commence Ă  me plaireÂ đŸ«Ą

Croquis avec falaise et coraux 3.png

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Maintenant, va falloir faire les dragons... Si vous avez des conseils pour pas qu'ils aient l'air tout plats, je suis preneuse 😅

Lineart 1 exploration sous-marine.png

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Avancement d'aujourd'hui... L'idée est posée
Je sens que les dragons vont me demander un gros travail, je vais essayer de bien poser mes formes, bien gérer le design. 
Je verrai aussi pour mieux définir la flore sous-marine, rajouter d'autres plantes, etc, afin de ne pas avoir un sol tout plat et vide. 
Je compte utiliser la totalitĂ© des jours restants pour travailler cette illustration đŸ«Ą

Prochaine étape : Design des dragons

Lineart 1 exploration sous-marine avec base valeurs.png

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Coucou !

 

Belles idées ! Avec le banc de poissons on comprend bien qu'on est dans un environnement sous-marin. Du coup la tour du chateau est en dehors de l'eau ? On ne serait donc pas si trÚs bas en termes de profondeur mais plutÎt proche de la surface ? Est ce que c'est une espÚce de cascade devant le chùteau ? Sous l'eau ? 

Le dragon rend bien, ce qui me saute aux yeux c'est qu'il n'a pas d'oreilles (normale sous l'eau..) tu vas lui faire des branchies ? 

Je pense que si la falaise est proche de la surface, comme le laisse supposer la tour, peut ĂȘtre devrait-elle ĂȘtre plus claire ? 

Si tu trouves que ton sol est vide peut-ĂȘtre que tu pourrais jouer sur la profondeur marine en y mettant des genres de canyons, ça te permettrait d'avoir un fond plus foncĂ© au niveau de ton dragon et donc le faire ressortir. 

Enfin c'est juste mon avis, j'ai hĂąte de voir la suite !

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Il y a 1 heure, holdwig a dit :

Coucou !

 

Belles idées ! Avec le banc de poissons on comprend bien qu'on est dans un environnement sous-marin. Du coup la tour du chateau est en dehors de l'eau ? On ne serait donc pas si trÚs bas en termes de profondeur mais plutÎt proche de la surface ? Est ce que c'est une espÚce de cascade devant le chùteau ? Sous l'eau ? 

Le dragon rend bien, ce qui me saute aux yeux c'est qu'il n'a pas d'oreilles (normale sous l'eau..) tu vas lui faire des branchies ? 

Je pense que si la falaise est proche de la surface, comme le laisse supposer la tour, peut ĂȘtre devrait-elle ĂȘtre plus claire ? 

Si tu trouves que ton sol est vide peut-ĂȘtre que tu pourrais jouer sur la profondeur marine en y mettant des genres de canyons, ça te permettrait d'avoir un fond plus foncĂ© au niveau de ton dragon et donc le faire ressortir. 

Enfin c'est juste mon avis, j'ai hĂąte de voir la suite !

Coucou !

Effectivement, le chùteau a été immergé mais pas en totalité, la tour perce la frontiÚre entre l'eau et le ciel.
Et effectivement, on appelle ça une cascade sous-marine, c'est en réalité un effet d'optique causé par un écoulement de sable.
Le dragon est pas du tout fini, j'ai bossé sur une idée ajd mais j'arrive pas à trouver qqe chose qui me plaise vraiment en termes de design... J'ai beaucoup de difficultés dessus. 
Tout ce qui est au niveau des valeurs va grandement bouger. J'ai regardé tout le chapitre dessus et je vais essayer d'adapter. 
J'adore l'idée des canyons ! Faudra que je test. Je vais en tout cas d'office rajouter des coraux, algues, etc. 

Le chùteau va aussi bouger, suite à un conseil que j'ai reçu sur le discord de Rish, je vais le recentrer un peu et lui donner plus de volume. 

J'ai toujours travaillé sur un style d'aplats, ou plutÎt des icÎnes que de grosses illus complexes donc c'est un peu panique à bord. ^^'
Je vais utiliser la totalité du temps qu'il me reste pour bien tout travailler correctement. 

Merci infiniment pour ce retour đŸ’ȘâœšđŸ’œđŸ€

Disons que ouais, y a de la galĂšre dans l'air... ( Images Ă  l'appui )

Fiche Dragon Hope Aquamarine.png

Hope 1.png

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Il y a 1 heure, MorgyVF a dit :

Coucou !

Effectivement, le chùteau a été immergé mais pas en totalité, la tour perce la frontiÚre entre l'eau et le ciel.
Et effectivement, on appelle ça une cascade sous-marine, c'est en réalité un effet d'optique causé par un écoulement de sable.
Le dragon est pas du tout fini, j'ai bossé sur une idée ajd mais j'arrive pas à trouver qqe chose qui me plaise vraiment en termes de design... J'ai beaucoup de difficultés dessus. 
Tout ce qui est au niveau des valeurs va grandement bouger. J'ai regardé tout le chapitre dessus et je vais essayer d'adapter. 
J'adore l'idée des canyons ! Faudra que je test. Je vais en tout cas d'office rajouter des coraux, algues, etc. 

Le chùteau va aussi bouger, suite à un conseil que j'ai reçu sur le discord de Rish, je vais le recentrer un peu et lui donner plus de volume. 

J'ai toujours travaillé sur un style d'aplats, ou plutÎt des icÎnes que de grosses illus complexes donc c'est un peu panique à bord. ^^'
Je vais utiliser la totalité du temps qu'il me reste pour bien tout travailler correctement. 

Merci infiniment pour ce retour đŸ’ȘâœšđŸ’œđŸ€

Disons que ouais, y a de la galĂšre dans l'air... ( Images Ă  l'appui )

Fiche Dragon Hope Aquamarine.png

Hope 1.png

Oh wouaaaah t'as fais une fiche et tous c'est dingue ! Il est sympa comme ça ce dragon !

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il y a 26 minutes, holdwig a dit :

Oh wouaaaah t'as fais une fiche et tous c'est dingue ! Il est sympa comme ça ce dragon !

J'ai difficile à bosser sans une base claire, donc j'essaie de fixer mes idées ^^'
Mais ça me satisfait pas pour le moment... Faudrait que je demande à qqn qui a l'habitude d'en faire et qui pourrait me conseiller sur la marche à suivre...

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Posté(e) (modifié)

Du coup, je l'ai retravaillĂ© un peu, je vais essayer de le faire sous plusieurs angles maintenantÂ đŸ«Ą
( Ce n'est que le contour de base, le reste viendra aprÚs. Je vais aussi le rendre bcp plus clean, lui rajouter les détails, couleurs, etc )

Hope 1.png

Modifié par MorgyVF
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Va falloir que je m'attelle à bien représenter mes ruines. Ensuite, ce sera le moment de rendre le dragon plus clean, d'y mettre les couleurs, les détails, etc.

Objectif : Avoir aussi travaillé le fond de l'eau avec des crevasses et un décor de coraux et plantes dans une semaine.

Plan de travail 1.png

Lineart 2 exploration sous-marine.png

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  • 2 weeks later...

Je suis de retour !! ( Pour vous jouer un mauvais tour )

ALORS... Le concept est un peu plus gros que prévu ^^'

Finalement, j'ai choisi de faire une illustration incluant un concept d'univers parallÚle dans lequel la lumiÚre gagne dans les 2 cas. 
Je suis repartie de ma base originale, et suite à une blague avec mon colocataire ( voir Image 1 ), une nouvelle idée est née.

Voici l'avancement actuel, je compte me donner à 300% sur cette illustration qui sera sans conteste la plus ambitieuse que j'ai jamais réalisé ! 

Double castle.png

Exploration Sous-marine Valeurs 1.png

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Et c'est maintenant que je me rends compte que je sais pas DU TOUT comment je vais gérer la lumiÚre aprÚs... 
Si vous avez des astuces, des conseils, etc, je dis pas non car je suis pas du tout arrivĂ©e lĂ  dans la P1 encoreÂ đŸ˜”

image.png

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Hier, on a pris le temps de monter mon nouveau PC ( rholĂ lĂ  je suis trop contente )

Du coup, aujourd'hui, on continue l'illu !!
Voici oĂč j'en suis actuellement
J'aime la tournure qu'elle prendÂ đŸ„°

 

  • Oui, j'ai aussi vite abandonnĂ© l'idĂ©e de l'univers parallĂšle car ça va ĂȘtre hyper prise de tĂȘte en fait. Je veux plutĂŽt rĂ©aliser une illu calme, lumineuse, avec une vie marine bien prĂ©sente. Un environnement simple mais efficace.

Exploration Sous-marine Colo 1.png

Modifié par MorgyVF
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  • MorgyVF changed the title to [ LIGHT ] Challenge 19 - WIP : Un Royaume sous les Mers

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