22nin-art   971 PostĂ©(e) 5 mai Bonjour đ Je me lance avec ce projet qui va pas ĂȘtre Ă©vident parce que jâai pas lâhabitude de faire des monstres. LâidĂ©e câest dâillustrer une mĂ©taphore du monde capitaliste avec des monstres/dĂ©mons en costards autour dâune table ronde. Je suis pas dans des idĂ©es essentialistes ou conspirationnistes mais bon on sait tous que câest lâargent et le pouvoir le nerf de la guerre et lâorigine des dĂ©vastations sur notre chĂšre planĂšte. Donc voilĂ mes rĂ©fĂ©rences et un premier croquis pour commencer, lĂ câest pas hyper flippant mais jâaimerais que lâambiance finale soit plus angoissante et sombre. Pour la composition jâaimerais bien avoir un point de vue plus intĂ©ressant mais je suis pas sĂ»re dây arriver parce que jâai pas encore le niveau pour faire des perspectives etc sans rĂ©fĂ©rences adaptĂ©es ça risque compliquĂ©. Je vais rajouter des petits Ă©lĂ©ments sur les personnages et dans le dĂ©cor qui pourront rappeler les univers du business et des mafieux. 5 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
faby   393 PostĂ©(e) 5 mai Hello @22nin-art đ Bon concept ! J'ai lu ton pitch est je trouve que c'est un sujet porteur. Mon ptit doigt me dit pas mal de propositions pour ce challenge seront dans une veine fantasy, tu as donc moyen de tirer ton Ă©pingle du jeu avec ton image quasi satirique. Je comprends bien ta remarque concernant tes possibilitĂ©s techniques limitĂ©s. Ăvidemment c'est toujours intĂ©ressant d'ĂȘtre ambitieux et se dĂ©passer, mais ça l'est encore plus de finir son painting dans les temps sans tomber dans le burn out đ . Cela Ă©tant dit, je te conseillerais de contourner un trop grand manque de perspective dans ton dessin en faisant en sorte qu'au moins dans l'arriĂšre-plan le dĂ©cor ne paraisse pas "plat" (par exemple que tous les immeubles ne donnent pas l'impression de faire parfaitement face Ă l'oil du spectateur). 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 5 mai Merci @faby ça me rassure đ Super conseil pour la composition au niveau des immeubles, je vais le suivre đ Et je suis contente que tu trouve le sujet intĂ©ressant aussi parce que je mâĂ©tais dis que câĂ©tait peut ĂȘtre un peu trop bateau lâidĂ©e dans le genre satirique de la sociĂ©tĂ© đ  2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
faby   393 PostĂ©(e) 5 mai Je t'en prie đ. Autre chose qui vient de me venir en lisant ta rĂ©ponse : tu pourrais Ă©toffer ton concept en opposant tĂ©nĂšbres/prĂ©dation capitaliste et lumiĂšre. Je m'explique : la fenĂȘtre de la piĂšce laisse Ă voir un quartier d'affaire. Ors, on pourrait imaginer que les protagonistes sont eux-mĂȘme au sein d'un immeuble de ce quartier d'affaire, mais que la fenĂȘtre donne Ă voir sur un coin de nature pur et champĂȘtre, lequel est lui-mĂȘme l'objet du conciliabule qui engage les protagonistes, genre un projet immobilier qui va tout bĂ©tonner, dont on verrait les plans sur la table, financĂ© avec une part de corruption (pour reprendre la prĂ©sence des billets sur la table). 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
justice8   1,243 PostĂ©(e) 5 mai ah ah les vilains dĂ©mons de la finance qui corrompt tout et tout le monde. Pour les perspectives, tu peux aussi t'aider de la 3D, mĂȘme sans avoir une importante maĂźtrise d'un logiciel comme Blender, de simples parallĂ©lĂ©pipĂšdes pour figurer des immeubles (ou des objets gratuits trouvĂ©s ici et lĂ ) pourraient t'aider. Ou alors prendre des photos en ref. Bon courage. 2 DĂ©veloppeur indĂ©pendant de jeux vidĂ©o avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>Asus ROG G750JH, Ă©cran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & sĂ©ries) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 5 mai Ha ouiii @faby lâidĂ©e est top! đ @justice8 tout Ă fait les « vilains dĂ©mons de la finance » đđčđ et oui pour la 3D câest clair que ça pourrait mâaider, le truc câest que jâai pas dâordi ( enfin jâen ai un que jâutilise plus parce que câest un Mac mini de 2011 et je peux plus installer les derniĂšres versions de Mac đą) jâai juste un iPad je sais pas si je peux trouver une application qui serait pas trop lourdes. Jâai dĂ©jĂ chercher mais jâĂ©tais pas convaincu đ€ aprĂšs comme tu dis il y a aussi la photo qui peut servir đ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
justice8   1,243 PostĂ©(e) 5 mai Il y a 2 heures, 22nin-art a dit : et je peux plus installer les derniĂšres versions de Mac đą) jâai juste un iPad je sais pas si je peux trouver une application qui serait pas trop lourdes Il y a sans doute quelque chose de vieux mais pas forcĂ©ment de mauvais surtout pour une tĂąche relativement basique comme ça. Je me rappelle le truc de google pour faire mumuse "sketch-kekechose" je crois pour faire de la 3D pour le fun. Ca suffit largement pour avoir une perspective correcte. Il y a aussi google Earth non ? ou la vue 3D de google maps. J'avoue je n'utilise pas. 2 DĂ©veloppeur indĂ©pendant de jeux vidĂ©o avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>Asus ROG G750JH, Ă©cran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & sĂ©ries) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 5 mai Merci @justice8 pour toutes ces pistes đ 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 12 mai Bonsoir đ Session costards bien avancĂ©e, je vais mâoccuper des tĂȘtes et des mains maintenant. Je me laisse un peu de temps pour penser un peu mieux le dĂ©cor.  3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 15 mai Bonsoir ! Jâai bien avancĂ© sur les perso đ je suis contente du rĂ©sultat, jâai utilisĂ© et mixĂ© plusieurs rĂ©fĂ©rences de monstres et squelettes pour les crĂ©er. je dois encore travailler les valeurs par rapport Ă lâĂ©clairage. Il manque des highlight et il faut que jâamĂ©liore le rendu des plis sur les costards. Sinon jâai dĂ©cidĂ© de remplacer la fenĂȘtre par une carte ( interactive et futuriste) de cette maniĂšre ça rend lâambiance de la piĂšce plus oppressante. Pour cette carte, je dois encore la rĂ©flĂ©chir et la dessiner correctement, ainsi que la lampe au plafond, la table et le mobilier. 5 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   503 PostĂ©(e) 16 mai Comment, ils fument mais ne boivent pas ? Ambiance madmen !đ J'aime beaucoup! 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 16 mai Merci @goot âșïž et oui t'as raison je pourrais ajouter des verres de whisky ! đđ 1 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 19 mai Bonsoir đ voici oĂč jâen suis, je vais pas tarder Ă passer Ă la colorisation, ça sera le plus dĂ©licat. Je vais essayer de pas y aller trop fort pour conserver la mĂȘme ambiance. Je vais chercher une harmonie complĂ©mentaire simple et  pas mâĂ©parpiller dans les couleurs đ€ 5 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) 25 mai Bonsoir, Jâai fais un plan un peu plus rapprochĂ© et jâai commencĂ© la colorisation et comme prĂ©vu câest pas Ă©vident đ câest pas encore trop ça je vais essayer de lâamĂ©liorer en diminuant la saturation parce que lĂ câest abusĂ©! jâai commencĂ© par faire les couleurs locales puis par dessus jâai ajoutĂ© les couleurs des sources lumineuses. Je sais pas si jâai bien utilisĂ© la bonne mĂ©thode en plus jâai du mal Ă repasser avec une colo direct par dessus lâindirecte en mode incrustation đ€ Si vous avez des conseils je suis preneuse đ 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) Samedi Ă 10:14 PM Bonsoir, Voici une mise Ă jour, jâai testĂ© du flou sur les bords, amĂ©liorer des oreilles, la lumiĂšre sur les perso et je continue de chercher les meilleurs couleurs pour lâĂ©cran sur le mur derriĂšre. Jâai aussi apportĂ© des variations dans les couleurs đ 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   503 PostĂ©(e) Samedi Ă 11:09 PM Jaime bien đ C'est un ecran a gauche? Cest lui qui fait la rim light rouge ? Pourquoi le cigate ne fumeraIt pas un peu en direction du mec Ă droite (qui a l air d etre le boss ^^ )? 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) Dimanche Ă 11:10 AM Salut @goot je suis contente qu'il te plaise đ Oui j'ai pensĂ© Ă la fumĂ©e vers le mec Ă droite mais je me suis dis que ça faisait bisard qu'il lui souffle la fumĂ©e en pleine face lol mais c'est vrai que ça donnerait un mouvement vers lui . Je vais essayer pour voir đ Et pour l'Ă©cran oui c'est un Ă©cran futuriste mais j'ai des soucis avec lui parce que vu qu'il est sensĂ© ĂȘtre lumineux au dĂ©but il ressortait trop par rapport aux personnages. Du coup j'essaie de trouver des solutions pour qu'il n'attire pas trop l'attention.. c'est pas Ă©vident đŹ 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Taufi   743 PostĂ©(e) Dimanche Ă 01:35 PM Je me demande si le flou n'est pas trop fort, ca donne une impression de mouvement. (Attention que tu as appliquĂ© le flou sur l'oreille du perso de gauche.) Pourquoi ne pas dĂ©caler l'Ă©cran lĂ©gĂšrement sur le cĂŽtĂ©, afin qu'il prenne moins de place. 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   503 PostĂ©(e) Dimanche Ă 04:43 PM Je pensais a la fumee du cigare lui meme un moivelebt ascendant, pas obligĂ© qu il soit large ni quil aille jusue que le perso, mais une volute qui dirige le regars vers lui đ pour l'ecran je comprends ton dilemne..pourquoi pas un effet de trait de pixel pour faire comprendre que c'est lumineux ? je suis dacc c'est mieux sans le flou vv ton dp reste neanmoins tres reussit ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) Dimanche Ă 08:37 PM Merci @Taufi oui je suis dâaccord le flou est trop fort et dĂ©passe sur lâoreille aussi! Je vais corriger ça et jâavais dĂ©jĂ dĂ©calĂ© lâĂ©cran mais effectivement je pourrais le poussĂ© encore plus sur le cĂŽtĂ© đ merci beaucoup pour tes conseils đ @goot merci aussi tu as raison je vais essayer pour la fumĂ©e et pour lâĂ©cran jâai encore des rĂ©glages Ă faire pour un rendu plus comprĂ©hensible et sympa đđ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Taufi   743 PostĂ©(e) Lundi Ă 07:01 AM (modifiĂ©) avec le recul, je me demande mĂȘme si ton soucis ne viendrait pas plutot du schĂ©mas de l'affichage que de l'Ă©cran en lui-mĂȘme. Je pense que instinctivement, quand un Ă©cran, un panneau ou une affiche est dans une illustration, notre cerveau a envie de savoir ce qu'il indique. "Si on a un Ă©cran, c'est qu'on a une info Ă voir". Peut-ĂȘtre que si tu changes un peu le schĂ©mas qu'il affiche pour avoir quelque chose de plus sobre attirera moins l'oeil. Surtout que ici, tu as un schĂ©mas avec des cadres et des flĂšches qui pointent des zones de la carte, ca oriente le regard selon moi. Ensuite, peut-ĂȘtre que tu pourrais ajouter un peu plus de brillance dans le nĂ©on au dessus des personnages, mĂȘme si ils sont dans une sorte d'ambiance "tamisĂ©e" par les fumĂ©es, si ton nĂ©on avait une ligne plus puissante et quelques hi-light, mĂȘme lĂ©gĂšre plus intense sur le haut de quelques personnages, l'attention de l'oeil sera probablement plus focalisĂ©e sur cette zone. J'ai fais un petit test rapide pour illustrer mes propos, bien qu'ici j'ai pas changĂ© l'Ă©cran, je l'ai juste assombri est accentuĂ© la lumiĂšre du nĂ©on. A toi de voir bien sĂ»r, c'est juste un avis đ  ModifiĂ© Lundi Ă 07:04 AM par Taufi 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
22nin-art   971 PostĂ©(e) Lundi Ă 10:50 AM Merci @Taufi effectivement ça semble mieux fonctionner comme ça, je comprends mieux d'oĂč vient mon souci! đđ Je vais suivre tes conseils merci beaucoup pour ton aide đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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