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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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Bonjour 🙂 

Je me lance avec ce projet qui va pas être évident parce que j’ai pas l’habitude de faire des monstres. L’idée c’est d’illustrer une métaphore du monde capitaliste avec des monstres/démons en costards autour d’une table ronde. Je suis pas dans des idées essentialistes ou conspirationnistes mais bon on sait tous que c’est l’argent et le pouvoir le nerf de la guerre et l’origine des dévastations sur notre chère planète. 

Donc voilà mes références et un premier croquis pour commencer, là c’est pas hyper flippant mais j’aimerais que l’ambiance finale soit plus angoissante et sombre. Pour la composition j’aimerais bien avoir un point de vue plus intéressant mais je suis pas sûre d’y arriver parce que j’ai pas encore le niveau pour faire des perspectives etc sans références adaptées ça risque compliqué.

Je vais rajouter des petits éléments sur les personnages et dans le décor qui pourront rappeler les univers du business et des mafieux.

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Hello @22nin-art 🙂

Bon concept ! J'ai lu ton pitch est je trouve que c'est un sujet porteur. Mon ptit doigt me dit pas mal de propositions pour ce challenge seront dans une veine fantasy, tu as donc moyen de tirer ton épingle du jeu avec ton image quasi satirique.

Je comprends bien ta remarque concernant tes possibilités techniques limités. Évidemment c'est toujours intéressant d'être ambitieux et se dépasser, mais ça l'est encore plus de finir son painting dans les temps sans tomber dans le burn out 😅. Cela étant dit, je te conseillerais de contourner un trop grand manque de perspective dans ton dessin en faisant en sorte qu'au moins dans l'arrière-plan le décor ne paraisse pas "plat" (par exemple que tous les immeubles ne donnent pas l'impression de faire parfaitement face à l'oil du spectateur).

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Merci @faby ça me rassure 😊 Super conseil pour la composition au niveau des immeubles, je vais le suivre 👍 Et je suis contente que tu trouve le sujet intéressant aussi parce que je m’étais dis que c’était peut être un peu trop bateau l’idée dans le genre satirique de la société 😅 

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Je t'en prie 😊.

Autre chose qui vient de me venir en lisant ta réponse : tu pourrais étoffer ton concept en opposant ténèbres/prédation capitaliste et lumière. Je m'explique : la fenêtre de la pièce laisse à voir un quartier d'affaire. Ors, on pourrait imaginer que les protagonistes sont eux-même au sein d'un immeuble de ce quartier d'affaire, mais que la fenêtre donne à voir sur un coin de nature pur et champêtre, lequel est lui-même l'objet du conciliabule qui engage les protagonistes, genre un projet immobilier qui va tout bétonner, dont on verrait les plans sur la table, financé avec une part de corruption (pour reprendre la présence des billets sur la table).

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ah ah les vilains démons de la finance qui corrompt tout et tout le monde.

Pour les perspectives, tu peux aussi t'aider de la 3D, même sans avoir une importante maîtrise d'un logiciel comme Blender, de simples parallélépipèdes pour figurer des immeubles (ou des objets gratuits trouvés ici et là) pourraient t'aider. Ou alors prendre des photos en ref.

Bon courage.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Ha ouiii @faby l’idée est top! 👍 

@justice8 tout à fait les « vilains démons de la finance » 😎👹😄 et oui pour la 3D c’est clair que ça pourrait m’aider, le truc c’est que j’ai pas d’ordi ( enfin j’en ai un que j’utilise plus parce que c’est un Mac mini de 2011 et je peux plus installer les dernières versions de Mac 😢) j’ai juste un iPad je sais pas si je peux trouver une application qui serait pas trop lourdes. J’ai déjà chercher mais j’étais pas convaincu 🤔 après comme tu dis il y a aussi la photo qui peut servir 👍

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Il y a 2 heures, 22nin-art a dit :

et je peux plus installer les dernières versions de Mac 😢) j’ai juste un iPad je sais pas si je peux trouver une application qui serait pas trop lourdes

Il y a sans doute quelque chose de vieux mais pas forcément de mauvais surtout pour une tâche relativement basique comme ça.

Je me rappelle le truc de google pour faire mumuse "sketch-kekechose" je crois pour faire de la 3D pour le fun. Ca suffit largement pour avoir une perspective correcte. Il y a aussi google Earth non ? ou la vue 3D de google maps. J'avoue je n'utilise pas.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

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Bonsoir 🙂 Session costards bien avancée, je vais m’occuper des têtes et des mains maintenant. Je me laisse un peu de temps pour penser un peu mieux le décor.

 

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Bonsoir !
J’ai bien avancé sur les perso 🙂 je suis contente du résultat, j’ai utilisé et mixé plusieurs références de monstres et squelettes pour les créer. je dois encore travailler les valeurs par rapport à l’éclairage. Il manque des highlight et il faut que j’améliore le rendu des plis sur les costards. 
Sinon j’ai décidé de remplacer la fenêtre par une carte ( interactive et futuriste) de cette manière ça rend l’ambiance de la pièce plus oppressante. Pour cette carte, je dois encore la réfléchir et la dessiner correctement, ainsi que la lampe au plafond, la table et le mobilier. 

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Comment, ils fument mais ne boivent pas ? Ambiance madmen !😄

J'aime beaucoup!

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Merci @goot ☺️ et oui t'as raison je pourrais ajouter des verres de whisky ! 😄👌

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Bonsoir 🙂 voici où j’en suis, je vais pas tarder à passer à la colorisation, ça sera le plus délicat. Je vais essayer de pas y aller trop fort pour conserver la même ambiance. Je vais chercher une harmonie complémentaire simple et  pas m’éparpiller dans les couleurs 🤞

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Bonsoir, 

J’ai fais un plan un peu plus rapproché et j’ai commencé la colorisation et comme prévu c’est pas évident 😄 c’est pas encore trop ça je vais essayer de l’améliorer en diminuant la saturation parce que là c’est abusé! j’ai commencé par faire les couleurs locales puis par dessus j’ai ajouté les couleurs des sources lumineuses. Je sais pas si j’ai bien utilisé la bonne méthode en plus j’ai du mal à repasser avec une colo direct par dessus l’indirecte en mode incrustation 🤔 Si vous avez des conseils je suis preneuse 🙂

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  • 2 weeks later...

Bonsoir, 

Voici une mise à jour, j’ai testé du flou sur les bords, améliorer des oreilles, la lumière sur les perso et je continue de chercher les meilleurs couleurs pour l’écran sur le mur derrière. J’ai aussi apporté des variations dans les couleurs 🙂 

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Jaime bien 😄

C'est un ecran a gauche? Cest lui qui fait la rim light rouge  ?

Pourquoi le cigate ne fumeraIt pas un peu en direction du mec à droite (qui a l air d etre le boss ^^ )?

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Salut @goot je suis contente qu'il te plaise 🙂 Oui j'ai pensé à la fumée vers le mec à droite mais je me suis dis que ça faisait bisard qu'il lui souffle la fumée en pleine face lol mais c'est vrai que ça donnerait un mouvement vers lui . Je vais essayer pour voir 👍 

Et pour l'écran oui c'est un écran  futuriste mais j'ai des soucis avec lui parce que vu qu'il est sensé être lumineux au début il ressortait trop par rapport aux personnages. Du coup j'essaie de trouver des solutions pour qu'il n'attire pas trop l'attention.. c'est pas évident 😬

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Je me demande si le flou n'est pas trop fort, ca donne une impression de mouvement. (Attention que tu as appliqué le flou sur l'oreille du perso de gauche.)

Pourquoi ne pas décaler l'écran légèrement sur le côté, afin qu'il prenne moins de place. 

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Je pensais a la fumee du cigare lui meme un moivelebt ascendant,  pas obligé qu il soit large ni quil aille jusue que le perso, mais une volute qui dirige le regars vers lui 🙂

pour l'ecran je comprends ton dilemne..pourquoi pas un effet de trait de pixel pour faire comprendre que c'est lumineux ? 

je suis dacc c'est mieux sans le flou vv

ton dp reste neanmoins tres reussit !

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Merci @Taufi oui je suis d’accord le flou est trop fort et dépasse sur l’oreille aussi! Je vais corriger ça et j’avais déjà décalé l’écran mais effectivement je pourrais le poussé encore plus sur le côté 👍 merci beaucoup pour tes conseils 😊 

@goot merci aussi tu as raison je vais essayer pour la fumée et pour l’écran j’ai encore des réglages à faire pour un rendu plus compréhensible et sympa 😊🙏

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avec le recul, je me demande même si ton soucis ne viendrait pas plutot du schémas de l'affichage que de l'écran en lui-même. Je pense que instinctivement, quand un écran, un panneau ou une affiche est dans une illustration, notre cerveau a envie de savoir ce qu'il indique. "Si on a un écran, c'est qu'on a une info à voir". Peut-être que si tu changes un peu le schémas qu'il affiche pour avoir quelque chose de plus sobre attirera moins l'oeil. Surtout que ici, tu as un schémas avec des cadres et des flèches qui pointent des zones de la carte, ca oriente le regard selon moi.

Ensuite, peut-être que tu pourrais ajouter un peu plus de brillance dans le néon au dessus des personnages, même si ils sont dans une sorte d'ambiance "tamisée" par les fumées, si ton néon avait une ligne plus puissante et quelques hi-light, même légère plus intense sur le haut de quelques personnages, l'attention de l'oeil sera probablement plus focalisée sur cette zone.

J'ai fais un petit test rapide pour illustrer mes propos, bien qu'ici j'ai pas changé l'écran, je l'ai juste assombri est accentué la lumière du néon. A toi de voir bien sûr, c'est juste un avis 🙂

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Modifié par Taufi
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