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Hellooo, premiÚre participation à un challenge pour moi ! 

J'ai eu du mal à trouver de l'inspiration, mais j'ai fini par y arriver : 

Je suis partie sur une scÚne représentant une sorte d'incarnation de l'Eclipse|du Trou Noir ; une créature cosmique immense qui une fois éveillée, avale lentement tout sur son passage.
A l'avant plan, une représentation angélique pleure sur la tombe d'un de ses pairs mort au combat (Probablement dans une bataille intense pour éviter l'éveil de la créature). 

J'ai fait un petit Thumbnail (Image 1), et actuellement j'avance tranquillou sur l'illustration.

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Ca progresse, je commence à mettre l'accent sur le monde qui se fait disloquer et avaler par le trou noir 

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Et en plus magnifique! 

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Je rejoins les commentaires précédents.

Quand l'inspiration arrive, ça déménage :).

Pour rendre la créatures encore plus immense, je te suggÚre fortement d'ajouter une importante perspective atmosphérique, voir des vues d'engins géants depuis une planÚte :  peu de contrastes, bords un peu flous, toutes les couleurs bleutées (pour une atmosphÚre de cette couleur) et mettre des nuages devant pour accentuer l'effet.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - <Project RandShoot>

Firebat MN56, écran Acer EK251QGBI, windows 11, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.13

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Merci pour vos compliments ! 😄
 

Il y a 2 heures, justice8 a dit :

Je rejoins les commentaires précédents.

Quand l'inspiration arrive, ça déménage :).

Pour rendre la créatures encore plus immense, je te suggÚre fortement d'ajouter une importante perspective atmosphérique, voir des vues d'engins géants depuis une planÚte :  peu de contrastes, bords un peu flous, toutes les couleurs bleutées (pour une atmosphÚre de cette couleur) et mettre des nuages devant pour accentuer l'effet.

T'as totalement raison ! J'ai pas mal bidouillé pour la perspective atmosphérique, j'ai encore accentué l'effet suite à ta critique. J'ai aussi tenté d'ajouter une petite cité dans le lointain. Merci pour ton retour qui m'a bien aidé ! 

J'ai aussi testĂ© des compo avec l'ange Ă  l'avant-plan, j'Ă©tais pas fan du fait qu'il soit si proche du bord infĂ©rieur de l'image. Je l'ai rĂ©haussĂ© un peu, je sais pas trop quoi en penser pour l'instant..đŸ€”Â 

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il y a 58 minutes, saeva a dit :

je sais pas trop quoi en penser pour l'instant..đŸ€”Â 

Je trouve que ça manque d'"effet dramatique", genre Man Of Steel lorsque le sympathique Gen. Zod insalle sa "world engine", lors de l'arrivée du vaisseau de grande taille dans Independance Day (celui de 1996) et/ou la destruction de l'immeuble vu de la rue. bon aprÚs retranscrire les effets de caméra, la musique et tout en un seul dessin... il faudrait sacrifier quelques Léonardus aux dieux du stylet sans doute.

Tu pourrais ajouter une Ă©norme citadelle, fiĂšre et imprenable, qui servirait de vulgaire petite mise en bouche Ă  la crĂ©ature cosmique, de mĂȘme qu'une grande montagne +/- comparable Ă  Olympus Mons de Mars.

ou encore :

 

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Salut Saeva

Alors je n'ai pas de critique à faire parce que pour le moment je trouve la création trÚs réussie et l'histoire trÚs belle et triste à la fois! 

Beau travail!Â đŸ€©

Je vais suivre ta progression et si jamais je peux t'apporter quelques critiques pour t'aider je le ferai 😉

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Merci Justice pour ton retour, c'est vrai que ça aurait Ă©tĂ© fun de voir la crĂ©ature dĂ©truire un immense bastion, peut-ĂȘtre pour une prochaine illu car j'ai du mal Ă  imaginer en ajouter une Ă  celle-ci sans faire "surcharchĂ©" ou dĂ©ranger la lecture. Ca me donnera l'occas' de faire revenir cette bestiole Ă  l'avenir 😈 Et merci Ă  toi aussi Little pour le compliment, ça fait plaisir 😄

J'attaque gentiment la couleur et ajout de détails, lueurs etc.
J'ai ajouté une pelle aussi (Gloire à la sainte pelle)
 

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La pelle fait toute la diff !! 😛 
En vrai bravo, ton illu clac vraiment, les couleurs choisies, la créature, l'ambiance, franchement j'adore ! 

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Tom Boichar

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Helloooo, j'avais pris le temps de faire une petite pause sur l'illu mais me revoilà ! 

Du coup quelques trucs ont changés sur base des retours sur le Discord et autres idées ; j'ai un peu changé le background pour le rendre moins "plat" et guider un peu plus le regard dans l'illu. J'ai aussi tenté un truc avec cette idée de "sang" qui dégouline des tissus et du corps de la créature et part s'échouer dans la vallée (J'aime beaucoup cette vibe, je dois juste l'intégrer un peu mieux à certains endroits ou le contraste est encore trop prononcé). 
J'ai bossé un peu l'ambiance générale aussi, en réajustant les couleurs et les lumiÚres et en ajoutant du détail. 

Je crois que j'ai un peu trop noirci l'avant-plan ? Sur mon Ipad ça semble bien mais sur mes autres écrans ça m'a l'air vachement sombre. J'devrais rehausser un petit peu ça je pense (n'hésitez pas à me dire si c'est trop sombre chez vous)

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Vraiment gĂ©nial ton illustration j'adore ! ❀

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Peut ĂȘtre moins sombre devant, j au le mĂȘme problĂšme avec mes illu que je fais sur ipad.

Mais mĂȘme si tu ne changes rien, je le trouve sublime!

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Alors depuis mon écran ca rend trÚs bien, on voit les détails mais juste ce qu'il faut. Je trouve que le cÎté sombre apporte de la profondeur, une idée de distance entre les deux plans et surtout de grandeur de la créature.

Tom Boichar

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Comme @Tom Boichar, l'avant-plan est mĂȘme plus clair que sur la prĂ©cĂ©dente version.

Peut-ĂȘtre un peu moins de contrastes sur la crĂ©ature pour la rendre encore plus impressionnante et justement, le "sang" pourrait ĂȘtre de plus en plus contrastĂ© au fur et Ă  mesure qu'il est proche du sol. Le rocher Ă  gauche pourrait Ă©galement commencer Ă  se fragmenter avec un filet de poussiĂšres vers le gĂ©ant.

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Hellooo, merci encore pour vos compliments/retours ça fait plaisir 😄
J'ai encore arrangé quelques trucs comme le sang et ces arbres que je voulais ajouter depuis un moment à gauche sans trouver quelque chose qui me satisfasse, mais voilà qui est fait ! 

L'illu me plaĂźt tel quel et j'ai envie de passer Ă  autre chose, alors on peut dire que cette fois elle est TER-MI-NÉE !Â đŸ„ł
J'y reviendrai peut-ĂȘtre un jour qui sait. 

Merci Ă  tous pour vos retours qui m'auront bien aidĂ©s 🧡 Et bonne chance Ă  vous pour le Challenge !

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Me revoilĂ  pour la Bataille !

Le thÚme est assez large du coup pas facile de trouver l'inspiration, mais je tente des trucs. 
Pour ma premiÚre idée, ça part sur un genre de diable qui crame les cultures de blés du camp de la lumiÚre. 

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Heya ! AprĂšs une intense sĂ©rie de recherches plus ou moins scandaleuses (J'vous les mets quand mĂȘme parce que ça fait partie du process et ça me fait un peu rire)
J'ai fini par retourner sur ma premiÚre idée parce que j'avais envie de faire un truc pas trop compliqué et qui soit compréhensible. Un démon qui crame un champ, ça coche les cases.

Du coup petit WIP de l'illustration (DerniÚre image). Je bataille encore une fois avec les valeurs (trop sombres ou trop claires sur mon pc mais parfaites sur mon ipad et téléphone. L'enfer) mais ça avance !

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Merci d'avoir partagé tes recherches +/- "scandaleuses", elles sont vraiment trÚs bien, surtout le portail bleu.

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Hey ! 

Illu terminĂ©e 😄 Elle est moins aboutie que la premiĂšre illu, mais avec beaucoup moins de temps et d'inspiration c'Ă©tait pas simple et je voulais pas m'embarquer dans un truc trop complexe.
Je suis contente de l'ambiance ! Et elle m'a permis de taffer l'utilisation du lasso d'avantage.
 

Bataille2Challenge19-2.jpg

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  • 4 weeks later...

Bravo pour tes deux participations !! C'est vraiment top @saeva! 😄 Bien jouĂ© ! 

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