uriak 279 Posté(e) 11 mai (modifié) Bonjour, première possible participation pour ma part J'avais entamé ce projet en voulant représenter la toile employée par les eldars, inspiré par les paysages oniriques d'un certain jeu récent. Mon idée était de représenter cet espazce comme un tunnel empli de lumière ou la géologie et les traces d'anciennes constructions se partagent l'espace avec un peu de végétation, le tout plongée dans une ambiance lumineuse. Mon but était de faire naviguer le regard dans cet espace. Cela peut coller au thème voire constituer une arme importante (la téléportation, c'est OP) mais bien qu'ayant beaucoup avancé je reste un peu suspendu à deux points * Il vaut sans doute mieux que je retire la référence aux eldars, ça reste mineur, l'espace étant sorti de mon imagination, mais autant rendre le tout totalement indépendent * on m'a dit que le tout manquait de narration. Je suppose que je peux montrer plus d'action, voir de personnages mais j'aimerais garder l'endroit comme sujet principal. Je mets ici mes deux croquis initiaux. Le tout premier partait bien trop vite dans le détail je suis donc revenu à quelque chose de plus simplifié avant de m'atteler à la suite. Et voici ma version actuelle Modifié 11 mai par uriak 5 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) 11 mai J'ai décidé d'introduire une partie de l'armée franchissant un des portails et de rendre les gens de l'avant plan plus neutres. Tout en rebossant la végétation et autres petites modifications, mais je vais sans doute introduire autre chose 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
faewyr 2,413 Posté(e) 12 mai Coucou, juste pour te dire que je trouve ton illustration très très jolie. L'ambiance et la lumière font leur petit effet 👌🏻 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) 12 mai Merci, je continue de tenter des choses et ajouter plus de détails mais je suis pas super convaincu, là 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) 12 mai Finalement je tente de renforcer le motif en spirale principal Il faudra que je détaille les lianes extraterrestres du haut si je les garde. Mais j'ai peur que le tout perde en lisibilité.. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tom Boichar 2,148 Posté(e) 12 mai Perso j'aime bien les lianes, ça comble un "vide" qu'il pouvait y avoir dans l'essai précédent sans casser la compréhension. Mais ça n'est que mon avis 🙂 en tout cas super illu, j'aime baucoup! Tom Boichar Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
lothindil 4,530 Posté(e) 12 mai (modifié) La liane, ça aide pas mal... mon soucis perso, c'est surtout le gros vide au milieu, surtout que toutes les lignes convergent vers le coeur de l'image. Par contre, je suis fan du niveau de détail que tu arrives à apporter sur quelques pixels (genre les personnages, le portail sur le coté... Modifié 12 mai par lothindil 1 "C'est dans ses rêves que l'homme trouve la liberté, cela fût, est et restera la vérité." Keating, Cercle des poètes disparus Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) 12 mai (modifié) Merci, je vois ce que tu veux dire. On va essayer en renforçant la lumière En tout cas autant doute sur le côté de la bataille :3 Modifié 12 mai par uriak 3 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) 13 mai Je m'amuse un peu avec ces textures irisées... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
uriak 279 Posté(e) Mardi à 09:02 PM Et rebonjour, depuis quelques jours je planche sur une seconde illustration, j'ignore s'il est possible de l'intégrer à la seconde bataille, nous verrons. Je vouslais représenter un djiin maléfique, mélangeant influence Egyptienne et Assyrienne, très tôt mon design s'est concentré sur une figure portant un masque de loup à la Anubis, et une cuirasse en forme de tête de taureau. Des ailes auquelles sont accrochées des chaînes rete nant une source pouvoir complètent la figure. Mais je tâtonne encore avec le proportions, hésitant entre une figure plus élancée ou plus trapue. J'avais initialement envisagée un abdomen serpentin, mais le concept est déjà relativement chargé, donc je vais sans doute aller avec le nuage classique des djiins/génies. La composition est encore en suspend, pour l'instant une approche de face rendrait la figure plus menançante même si moins dynamique et permettrait de la voir correctement, mais je suis en train de réaliser une référence dans blender pour tester différents angles. Côté couleurs, un concept important est la présence d'une lanterne arrimée aux ailes qui fournira une source ponctuelle de lumière, tandis que la fumée fournira une source plus secondaire et qu'une lueur plus froid va compléter le tout. Le métal sera traitée comme du bronze assez éteint et oxydé. Pour les ailes je vais m'inspirer d'un de mes ancien projets, elle seront sombre et peut-être ponctuées de braises. Et le thème ? Les chaînes représentent à la fois l'emprisonnement de la créature et le fait qu'elle même capture les malheureux qui croisent sa route. Soit ce sera une narration un peu faustienne avec un malheureux victime d'un contrat ou pour coller à la deuxième bataille, le djiin comme gardien d'un lieu ou élément stratégique, peut-être même la lanterne maléfique. 4 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
goot 3,088 Posté(e) Mardi à 09:17 PM Hate de voir la suite ! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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