SoZen 217 Posté(e) 15 mai Bonjour, je poste rapidement un fil pour présenter mon tout premier asset à savoir une GunBlade. Je suis actuellement à la bourre niveau pro (on va pas se plaindre non plus), mais je vais essayer d'avancer autant que possible sur ce challenge. L’arme que je présente pour la bataille - LSW4 – Version blanche donc LIGHT Lien Sketchfab pour visualiser le modèle en 3D orientable avec animation dans sa version black: https://sketchfab.com/3d-models/gunblade-lsw4-black-8ad017f839234e6d816edaadbcb411ae J'en ai profité pour m’exercer au baking PBR, afin de produire des assets optimisés avec un seul shader (ou le moins possible). Sur cette arme : Design, modélisation, texturing, ainsi qu’une animation de transformation basique. Je vais essayer concevoir un maximum d’équipements (chara) autour de cette arme pour composer l’illustration finale avec un personnage. Désolé pour la présentation wip et pour l'image de la gun blade, ce n'est pas mis en scène et c'est vite fait. j'espère avoir du temps pour faire un truc propre sur l'illustration finale. 4 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 217 Posté(e) Mercredi à 02:14 PM Hello ! Pour ce challenge, l'envie était d'aller vers un type d'illustration que je n'avais pas encore réalisé. J'ai eu l'inspiration de représenter un gardien un peu sci-fi dans une composition pyramidale. Les gardiens sont les "Light Sentinels" des temples de la lumière. Ces sanctuaires, que j'imagine dans les terres d'ombre, servent de refuge pour les gens du côté lumière qui se sont perdus, mais aussi pour que la lumière se répande et reste présente même dans les zones les plus sombres. Un lien supplémentaire pour la gunblade en 3D orientable avec une petite animation pour le changement de mode : https://skfb.ly/pxMBp 3D sur Blender et paintover Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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