Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 15 mai Bonjour, Dans ce nouveau Challenge, je souhaitais me pencher sur des personnages de Dark Fantasy, Je fais beaucoup d'environnement, et c'est l'occasion pour faire autre chose ! On donnera donc la part belle au personnage fĂ©minin qui aura eu raison de notre cĂ©lĂšbre LĂ©onardus qui lui rendra son stylet en signe de reddition. J'ai prĂ©parĂ© quelques croquis pour le moment, mais j'hĂ©site Ă charger le dĂ©cors derriĂšre, ou au contraire lui donner un aspect plus flou pour simuler une profondeur de champs.  Pour la dĂ©coration du trĂŽne, j'ai prĂ©parĂ© 3 logos, n'hĂ©sitez pas Ă me dire votre prĂ©fĂ©rĂ© ! J'ai fait aussi quelques tests de lumiĂšre. Comme nous sommes du cotĂ© DARK, je voulais privilĂ©gier une lumiĂšre faible. J'hĂ©site entre la 2 et la 3 .. La 1 est sans doute trop sombre. Et la 4 trop lumineuse. Je suis sur un autre projet en parallĂšle mais le cotĂ© DARK doit remporter la victoire !!!   3 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   563 PostĂ©(e) 15 mai logo 2, valeurs 3 !  hate de voir la suite 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 16 mai MAJ Colorisation PremiĂšre passe de couleur pour poser les bases. Ajout du logo.  Ombres et lumiĂšres Ajout des valeurs sur la base du test 3. Premier travail sur les volumes. Prochaines phases : - repasser sur le lineart - travail des textures - dĂ©tails et effets 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 20 mai Il manquait quelque chose Ă la compo pour le premier plan. Ma copine m'a suggĂ©rĂ© d'ajouter le tigre comme j'avais fais dans un croquis prĂ©cĂ©dent. Et j'avoue ça rend bien đ J'ai juste dĂ» refaire le bras de la femme plus bas avec l'outils marionnetteÂ đ€© et quelques retouches. Pour le fond, j'ai fait un test pour rĂ©duire la piĂšce mais ça n'a pas le mĂȘme impact. Je ferai des tests d'ajout d'un tapis ou autre mobilier pour ajouter du dĂ©tail. J'ai poussĂ© le photorĂ©alisme pour un rendu cinĂ©matographique final, mais c'est long. ça reste un bon entrainement Ă l'Ă©tude des lumiĂšres et des couleurs. Travailler avec des ref ça aide ! J'attaque le Leonardus cet aprĂšs midi 5 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   563 PostĂ©(e) 20 mai Wahou le rendu de la peau est genial ! 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ushoe   451 PostĂ©(e) 21 mai Je prĂ©fĂšre le premier fond, c'est plus cohĂ©rant avec la luminositĂ©. Mais c'est vrai que c'est un peu vide, un tapis un lustre plus visible ça peut ĂȘtre pas mal. Ou alors tu fais une piĂšce trĂšs haute et dans le fond tu mets une statue gigantesque, comme ci c'Ă©tait un temple par exemple. bon courage pour la suite :) 1 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 21 mai Finalement ça aura pris un peu plus de temps, le rendu des lumiĂšres et des volumes coĂ»te son pesant de coup de brushe pour faire son effet, (đąÂ poignĂ© en PLS > repos forcĂ©)  [đĄastuce] j'utilise Ă©normĂ©ment la peinture au doigt pour obtenir des dĂ©gradĂ©s et maitriser les formes. Avec le bon brush ça permet de faire de beaux effet de texture de peau ou de fourrure si on y regarde pas de trop prĂȘt.  Il est dans le Kyle Pack mais je l'ai modifiĂ© Dans l'export du jour, j'ai terminĂ© la premiĂšre passe du Leonardus, couleurs et lumiĂšre , quelques dĂ©tails que je n'ai pas rĂ©sistĂ© Ă faire sur le crĂąne. Pour le stylet, j'ai juste pris un peu de photobash pour le bois Et quelques dĂ©tails sur le "tigre", quelques corrections invisibles sur ce format. Pour info, je travaille en 7632x4293px, ce qui Ă©quivaut Ă un 64cmx36cm en 300DPI đ de quoi faire un print avec de beaux dĂ©tails. prochaine Ă©tape, le drap et le trĂŽne. 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 23 mai Finalement j'ai abandonnĂ© la fourrure pour le tigre. Il fallait qu'il soit plus "Dark"; et j'ai optĂ© pour un tigre sans poil façon Sphynx. Si si c'est mignon. Je vais passer aux accessoires, bijoux, vĂȘtements. 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   563 PostĂ©(e) 23 mai trĂšs beau specimen de sphinx vv dis moi ton secret pour faire une peau si rĂ©aliste !! j'en baveÂ đ€€ sur mon dp, c'est ce qui me prend le plus la tĂȘte ! et pourtant je ne vise pas ce niveau de rĂ©alisme vv si tu as un conseil Ă me donner je prends đ  1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 26 mai Le 5/23/2025 Ă 10:22 PM, goot a dit : trĂšs beau specimen de sphinx vv dis moi ton secret pour faire une peau si rĂ©aliste !! j'en baveÂ đ€€ sur mon dp, c'est ce qui me prend le plus la tĂȘte ! et pourtant je ne vise pas ce niveau de rĂ©alisme vv si tu as un conseil Ă me donner je prends đ  Saut Goot, En fait, ce qui fait le rĂ©aliste c'est la variation des couleurs. TrĂšs souvent, on choisi une couleur de peau, et ton travaille les ombres comme j'ai fait pour ma premiĂšre couche de valeurs ici . Mais si tu fais le test de prendre une photo naturelle et non maquillĂ© ou traitĂ© pour une pub, une photo de toi par exemple, tu la passes en indexĂ©e 128 ou 64 couleurs max dans photoshop et ça te donne une palette trĂšs variĂ©e. 1. Le mieux c'est bien entendu de faire une sĂ©lection pour ne garder que la peau, dans l'image, et de prendre changer le mode d'image en indexĂ©e 32. ça te donne plusieurs couleurs. 2. Ensuite il faut bien les placer. Il y a la teinte "standard" pour les zones Ă valeurs moyennes, et des couleurs qui seront plutĂŽt utilisĂ©es sur les zones claires et d'autres pour les zones foncĂ©es. Tout dĂ©pend de l'Ă©clairage. Ici j'ai une lumiĂšre blanche en fond, qui est lĂ©gĂšrement bleutĂ©e sur les zones trĂšs claires. Et on tire sur les marrons rouge dans les zones foncĂ©es. 3. La peau n'est pas uniformĂ©ment teintĂ©es, j'ai juste fait quelques touches variables, avec un brush de bruit et ensuite tout mixĂ© au doigt avec le brush situĂ© plus haut. Et bien entendu, il faut prendre des rĂ©fĂ©rences, et reproduire les effets souhaitĂ©s pour adapter Ă son image. Par exemple pour Leonardus, je me suis basĂ© sur un humain pour reproduire les effets de peau et de muscles d'un catcheur en adaptant ensuite Ă la balance de couleur qui m'intĂ©ressait.    AprĂšs c'est long et c'est presque de l'Ă©tude. On attend pas forcĂ©ment ce niveau de rĂ©alisme en illustration mais ... moi j'adore ça.. Quand on parle de trouver son style dans les vidĂ©os de DPS, ben Ă force de pratiquer j'ai remarquĂ© que je penche toujours vers du rĂ©aliste poussĂ©.. Je crois que c'est mon style finalement đ  4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   563 PostĂ©(e) 26 mai merci @Simon Laðason ! merci d'avoir pris le temps de me raconter tout ça đc'est super intĂ©ressant ! des pistes pratiques Ă explorer! đ Je comprends ta passion pour le cĂŽtĂ© rĂ©aliste, les petits dĂ©tails, se plonger dans les tĂąches et les couleurs đc'est abyssal et en mĂȘme temps mĂ©ditatif ! Je suis pas forcĂ©ment fan de l'hyperrĂ©alisme en gĂ©nĂ©rale (parfois c'est juste performatif mais froid), mais dans ton image a un cĂŽtĂ© dĂ©calĂ© qui provoque quelque choseđ et je pense que tu as raison sur le style, au bout du bout, Ă force d'expĂ©rimenter, c'est faire ce qu'on aime vv Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Simon Laðason   36 PostĂ©(e) 31 mai (modifiĂ©) VERSION FINALE https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/GwBe8D [Story] La Grande Guerre des Brushes Il Ă©tait une fois, dans le vaste royaume numĂ©rique de Photoshopia, deux puissances en conflit : le noble Royaume DPS, dĂ©fenseur des calques bien rangĂ©s, et le terrible Empire du Stylet Hurlant, adepte du flou radial et des raccourcis sauvages. Le gĂ©nĂ©ral LĂ©onardus, maĂźtre incontestĂ© du Ctrl+Z, menait vaillamment ses troupes, armĂ©es de brushes prĂ©cis et de palettes bien Ă©quilibrĂ©es. Face Ă lui, lâimpĂ©ratrice Hyx Penrya, connue pour ses rires dĂ©moniaques, lĂąchait ses troupes dâombres et de filtres douteux sur les hĂ©ros de la lumiĂšre. AprĂšs des jours de bataille acharnĂ©e, le sol Ă©tait couvert de pixels tombĂ©s au combat. Le gĂ©nĂ©ral LĂ©onardus, dĂ©posa son stylet de guerre aux pieds de la victorieuse Hyx, qui savourait dĂ©jĂ son triomphe avec un rire digne dâun PNG mal dĂ©tourĂ©. Devant elle, un dilemme cruel : donner LĂ©onardus Ă son tigre de cendres affamĂ© (le fameux Layera, dĂ©voreuse de noobs), ou en faire son propre repas. Elle hĂ©site, elle bave⊠et quelque part, dans un dossier nommĂ© "old projects", un espoir subsiste. Peut-ĂȘtre une revanche un jour⊠peut-ĂȘtre. [Note] Un grand merci Ă DPSchool qui nous propose encore un Challenge de qualitĂ© avec un cotĂ© interactif trĂšs fun. J'ai beaucoup aimĂ© participer Ă ce Challenge qui m'a permis de relever un dĂ©fit personnel : les personnages ! Jusque lĂ je me suis concentrĂ© sur les environnements mais je n'avais pas osĂ© passer l'Ă©tape du sketche pour les perso, Ă©tant attachĂ© Ă crĂ©er des illustrations rĂ©alistes et Ă chercher le dĂ©tail. C'est chose faite ! J'ai hĂąte de voir le prochain thĂšme đ A bientĂŽt et encore merci Ă toute la communautĂ© merveilleuse de DPSchool ModifiĂ© 31 mai par Simon Laðason 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
goot   563 PostĂ©(e) 31 mai bravo ! j'ai bien rit, ton illus est super Ă©quilibrĂ© en tout (chapeau la rĂ©alisation), et dĂ©calĂ©e comme j'aime đ (le tigre sphynx est un plus bien sur vv il va tellement bien avec HYX đ) 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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