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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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Bonjour,

Dans ce nouveau Challenge, je souhaitais me pencher sur des personnages de Dark Fantasy,
Je fais beaucoup d'environnement, et c'est l'occasion pour faire autre chose ! 
On donnera donc la part belle au personnage féminin qui aura eu raison de notre célÚbre Léonardus qui lui rendra son stylet en signe de reddition. 

J'ai préparé quelques croquis pour le moment, mais j'hésite à charger le décors derriÚre, ou au contraire lui donner un aspect plus flou pour simuler une profondeur de champs. 

DPS-challenge-18-c.jpg.5c7cc6efcc0eb6e401981f7ae24b9a19.jpg

 

Pour la décoration du trÎne, j'ai préparé 3 logos, n'hésitez pas à me dire votre préféré !


J'ai fait aussi quelques tests de lumiÚre. Comme nous sommes du coté DARK, je voulais privilégier une lumiÚre faible. J'hésite entre la 2 et la 3 ..
La 1 est sans doute trop sombre. Et la 4 trop lumineuse. 

DPS-challenge-18-L.jpg.fcea60f8da2c518aeea2c7be8ce3842b.jpg


Je suis sur un autre projet en parallÚle mais le coté DARK doit remporter la victoire !!!
 


 

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logo 2, valeurs 3 !

 

hate de voir la suite 

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MAJ

Colorisation

PremiÚre passe de couleur pour poser les bases. Ajout du logo. 

DPS-challenge-18-CC11.jpg.852cc1bffa814f4a94ed032e6c153237.jpg

 

Ombres et lumiĂšres

Ajout des valeurs sur la base du test 3. Premier travail sur les volumes. 


DPS-challenge-18-CC21.jpg.f6d8824af871ad39f5867d607bd8d339.jpg

Prochaines phases :
- repasser sur le lineart 
- travail des textures
- détails et effets

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Il manquait quelque chose Ă  la compo pour le premier plan. Ma copine m'a suggĂ©rĂ© d'ajouter le tigre comme j'avais fais dans un croquis prĂ©cĂ©dent. Et j'avoue ça rend bien 🙂
J'ai juste dĂ» refaire le bras de la femme plus bas avec l'outils marionnetteÂ đŸ€© et quelques retouches. 

Pour le fond, j'ai fait un test pour rĂ©duire la piĂšce mais ça n'a pas le mĂȘme impact. Je ferai des tests d'ajout d'un tapis ou autre mobilier pour ajouter du dĂ©tail. 
J'ai poussé le photoréalisme pour un rendu cinématographique final, mais c'est long. ça reste un bon entrainement à l'étude des lumiÚres et des couleurs. 
Travailler avec des ref ça aide !
J'attaque le Leonardus cet aprĂšs midi

DPS-challenge-18-TEST-2.jpg.1162b30aa24a242bf71fcf1607df0f77.jpg

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Wahou le rendu de la peau est genial ! 

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Je prĂ©fĂšre le premier fond, c'est plus cohĂ©rant avec la luminositĂ©. Mais c'est vrai que c'est un peu vide, un tapis un lustre plus visible ça peut ĂȘtre pas mal. 
Ou alors tu fais une piÚce trÚs haute et dans le fond tu mets une statue gigantesque, comme ci c'était un temple par exemple. 

bon courage pour la suite :)

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Finalement ça aura pris un peu plus de temps, le rendu des lumiĂšres et des volumes coĂ»te son pesant de coup de brushe pour faire son effet, (💱 poignĂ© en PLS > repos forcĂ©)
 
[💡astuce] j'utilise Ă©normĂ©ment la peinture au doigt pour obtenir des dĂ©gradĂ©s et maitriser les formes. Avec le bon brush ça permet de faire de beaux effet de texture de peau ou de fourrure si on y regarde pas de trop prĂȘt. 

image_2025-05-21_174917160.png.3ea705b598d8a0c136206803f5c27ce2.png Il est dans le Kyle Pack mais je l'ai modifié

Dans l'export du jour, j'ai terminé la premiÚre passe du Leonardus, couleurs et lumiÚre , quelques détails que je n'ai pas résisté à faire sur le crùne.
Pour le stylet, j'ai juste pris un peu de photobash pour le bois 
Et quelques détails sur le "tigre", quelques corrections invisibles sur ce format.

Pour info, je travaille en 7632x4293px, ce qui Ă©quivaut Ă  un 64cmx36cm en 300DPI 🙂 de quoi faire un print avec de beaux dĂ©tails. 

DPS-challenge-19-2.jpg.c39a1bd290e32c3d8da51e0da4ccf8c1.jpg

prochaine étape, le drap et le trÎne. 

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Finalement j'ai abandonné la fourrure pour le tigre.
Il fallait qu'il soit plus "Dark"; et j'ai opté pour un tigre sans poil façon Sphynx. Si si c'est mignon. 

image_2025-05-23_171826922.png.aa3d5254e32fdf76469acfd96cb46772.png

Je vais passer aux accessoires, bijoux, vĂȘtements. 

DPS-challenge-19-TEST2.jpg.efbefb698a4017d05e591e47ff0dde17.jpg

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trĂšs beau specimen de sphinx vv

dis moi ton secret pour faire une peau si rĂ©aliste !! j'en baveÂ đŸ€€

sur mon dp, c'est ce qui me prend le plus la tĂȘte ! et pourtant je ne vise pas ce niveau de rĂ©alisme vv 

si tu as un conseil à me donner je prends 😁 

 

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Le 5/23/2025 à 10:22 PM, goot a dit :

trĂšs beau specimen de sphinx vv

dis moi ton secret pour faire une peau si rĂ©aliste !! j'en baveÂ đŸ€€

sur mon dp, c'est ce qui me prend le plus la tĂȘte ! et pourtant je ne vise pas ce niveau de rĂ©alisme vv 

si tu as un conseil à me donner je prends 😁 

 

Saut Goot,
En fait, ce qui fait le réaliste c'est la variation des couleurs. TrÚs souvent, on choisi une couleur de peau, et ton travaille les ombres comme j'ai fait pour ma premiÚre couche de valeurs ici .DPS-challenge-18-CC21.jpg.f6d8824af871ad39f5867d607bd8d339.jpg
Mais si tu fais le test de prendre une photo naturelle et non maquillé ou traité pour une pub, une photo de toi par exemple, tu la passes en indexée 128 ou 64 couleurs max dans photoshop et ça te donne une palette trÚs variée.

1. Le mieux c'est bien entendu de faire une sélection pour ne garder que la peau, dans l'image, et de prendre changer le mode d'image en indexée 32.
ça te donne plusieurs couleurs.

2. Ensuite il faut bien les placer.
Il y a la teinte "standard" pour les zones à valeurs moyennes, et des couleurs qui seront plutÎt utilisées sur les zones claires et d'autres pour les zones foncées. 
Tout dépend de l'éclairage. Ici j'ai une lumiÚre blanche en fond, qui est légÚrement bleutée sur les zones trÚs claires. 
Et on tire sur les marrons rouge dans les zones foncées.

DPS-challenge-19-2.jpg.c39a1bd290e32c3d8da51e0da4ccf8c1.jpg3. La peau n'est pas uniformément teintées, j'ai juste fait quelques touches variables, avec un brush de bruit et ensuite tout mixé au doigt avec le brush situé plus haut. 

Et bien entendu, il faut prendre des références, et reproduire les effets souhaités pour adapter à son image. 

Par exemple pour Leonardus, je me suis basé sur un humain pour reproduire les effets de peau et de muscles d'un catcheur en adaptant ensuite à la balance de couleur qui m'intéressait.

 

 

 


AprÚs c'est long et c'est presque de l'étude. On attend pas forcément ce niveau de réalisme en illustration mais ... moi j'adore ça.. 
Quand on parle de trouver son style dans les vidĂ©os de DPS, ben Ă  force de pratiquer j'ai remarquĂ© que je penche toujours vers du rĂ©aliste poussĂ©.. Je crois que c'est mon style finalement 🙂 

 

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merci @Simon Laðason ! merci d'avoir pris le temps de me raconter tout ça 🙏c'est super intĂ©ressant ! des pistes pratiques Ă  explorer! 😃

Je comprends ta passion pour le cĂŽtĂ© rĂ©aliste, les petits dĂ©tails, se plonger dans les tĂąches et les couleurs 😆c'est abyssal et en mĂȘme temps mĂ©ditatif !

Je suis pas forcĂ©ment fan de l'hyperrĂ©alisme en gĂ©nĂ©rale (parfois c'est juste performatif mais froid), mais dans ton image a un cĂŽtĂ© dĂ©calĂ© qui provoque quelque chose😄 

et je pense que tu as raison sur le style, au bout du bout, à force d'expérimenter, c'est faire ce qu'on aime vv

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Posté(e) (modifié)


VERSION FINALE https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/GwBe8D

[Story] La Grande Guerre des Brushes

Il était une fois, dans le vaste royaume numérique de Photoshopia, deux puissances en conflit : le noble Royaume DPS, défenseur des calques bien rangés, et le terrible Empire du Stylet Hurlant, adepte du flou radial et des raccourcis sauvages.

Le général Léonardus, maßtre incontesté du Ctrl+Z, menait vaillamment ses troupes, armées de brushes précis et de palettes bien équilibrées.
Face Ă  lui, l’impĂ©ratrice Hyx Penrya, connue pour ses rires dĂ©moniaques, lĂąchait ses troupes d’ombres et de filtres douteux sur les hĂ©ros de la lumiĂšre.

AprĂšs des jours de bataille acharnĂ©e, le sol Ă©tait couvert de pixels tombĂ©s au combat. Le gĂ©nĂ©ral LĂ©onardus, dĂ©posa son stylet de guerre aux pieds de la victorieuse Hyx, qui savourait dĂ©jĂ  son triomphe avec un rire digne d’un PNG mal dĂ©tourĂ©.

Devant elle, un dilemme cruel : donner Léonardus à son tigre de cendres affamé (le fameux Layera, dévoreuse de noobs), ou en faire son propre repas.

Elle hésite, elle bave


et quelque part, dans un dossier nommĂ© "old projects", un espoir subsiste. Peut-ĂȘtre une revanche un jour
 peut-ĂȘtre.


[Note] Un grand merci à DPSchool qui nous propose encore un Challenge de qualité avec un coté interactif trÚs fun. J'ai beaucoup aimé participer à ce Challenge qui m'a permis de relever un défit personnel : les personnages ! 
Jusque là je me suis concentré sur les environnements mais je n'avais pas osé passer l'étape du sketche pour les perso, étant attaché à créer des illustrations réalistes et à chercher le détail. C'est chose faite !
J'ai hñte de voir le prochain thùme 😉

A bientÎt et encore merci à toute la communauté merveilleuse de DPSchool 

DPS-challenge-19-bannn.jpg.a9d45381c3a6f6f8ab1b9fd982c852a7.jpg

Modifié par Simon Laðason
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bravo !

j'ai bien rit, ton illus est super Ă©quilibrĂ© en tout (chapeau la rĂ©alisation), et dĂ©calĂ©e comme j'aime 😄

(le tigre sphynx est un plus bien sur vv il va tellement bien avec HYX 😁)

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