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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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Salut à tous! 😊

Cela fait dĂ©jĂ  quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, mĂȘme si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra.

Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement.

Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le cÎté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon.

Voici mon crayonnĂ© actuel. J'ai un peu de mal Ă  donner un look vraiment original et cauchemardesque Ă  cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅

ChevalierAbyssalWIP1.jpg.7fecc3a76b02e39304f66a78b4ce7c8a.jpg

Modifié par CorentinBoxho

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Pour donner un look Cau hemardesque, tu peux sois partir sur une pause desarticulee, sois sur des visages déformés. Généralement c'est à ça qu'on définit quelque chose qui nous met mal à l'aise ! 

Ici c'est le cÎté davy Jones qu'on ne voit pas, dans Pirate des Caraïbes par exemple c'est tout son visage qui est déformé, avec ses petites tentacules qui viennent te toucher de partout la, beurk.

Bref, pour en revenir Ă  ton dessin, la t'as une bonne base, maintenant faut rĂ©flĂ©chir Ă  du dĂ©tail ! Perso, je repasse sur chaque partie de mon dessin, et je me demande comment je peux le transformer. T'es Ă©pauliĂšre, elles sont trĂšs classiques, peut ĂȘtre que sa malĂ©diction Ă  touche son armure, tu peux la dĂ©formĂ©e, rajouter des coquillages, peut ĂȘtre que des oreilles de dragon se sont aussi rajoutĂ©es on ne sait pas, ça peut aider de penser comme ça ! ^^

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Si tu dois ĂȘtre Ă  double-face, fais en au moins une belle.

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Merci @sorya, tu as raison. 👍

C'est vrai que le cĂŽtĂ© Davy Jones ne ressort pas assez, il n'y a vraiment que sa main gauche et les petits tentacules qui dĂ©passent. DĂ©jĂ  je vais renforcer et allonger ces derniers, et en effet peut-ĂȘtre essayer de donner des dĂ©formations non-naturelles Ă  l'armure. 😄

Pour les coquillages, je prévoyais déjà d'en rajouter plus à l'étape de texture... Mais sans doute qu'en mettre de plus gros aiderait bien.

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Nouvelle version.

Finalement je n'ai pas modifiĂ© l'armure elle-mĂȘme car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajoutĂ© plein de tentacules et des yeux de crabe qui dĂ©passent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissĂ© dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevĂ©s pour faire apparaĂźtre des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi virĂ© les oreilles de dragon qui n'Ă©taient pas cohĂ©rentes avec le reste, qui est intĂ©gralement du registre du mollusque, et je les ai remplacĂ©es par une deuxiĂšme paire d'yeux de poulpe! LĂ  je trouve que ça commence Ă  ĂȘtre assez cauchemardesque! 😆

ChevalierAbyssalWIP2.jpg.f8afee7dbd00abef549eb0438e82a58b.jpg

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