CorentinBoxho   962 PostĂ©(e) il y a 9 heures (modifiĂ©) Salut Ă tous! đ Cela fait dĂ©jĂ quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, mĂȘme si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra. Au dĂ©part je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas Ă trouver une façon assez originale de la reprĂ©senter, donc je garde ça pour plus tard, Ă©ventuellement. Pour l'instant, j'ai commencĂ© avec ce que j'ai appelĂ© le Chevalier Abyssal, qui reprĂ©sente Ă©videmment le cĂŽtĂ© obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se rĂ©fĂ©rer soit au plan d'existence des dĂ©mons, soit aux profondeurs des ocĂ©ans, et donc le personnage se prĂ©sente un peu comme un mĂ©lange entre un NazgĂ»l et Davy Jones, qui Ă©mergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idĂ©e est que son sĂ©jour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoĂŻde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a mutĂ©, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon. Voici mon crayonnĂ© actuel. J'ai un peu de mal Ă donner un look vraiment original et cauchemardesque Ă cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. đ ModifiĂ© il y a 8 heures par CorentinBoxho Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sorya   3,661 PostĂ©(e) il y a 9 heures Pour donner un look Cau hemardesque, tu peux sois partir sur une pause desarticulee, sois sur des visages dĂ©formĂ©s. GĂ©nĂ©ralement c'est à ça qu'on dĂ©finit quelque chose qui nous met mal Ă l'aise ! Ici c'est le cĂŽtĂ© davy Jones qu'on ne voit pas, dans Pirate des CaraĂŻbes par exemple c'est tout son visage qui est dĂ©formĂ©, avec ses petites tentacules qui viennent te toucher de partout la, beurk. Bref, pour en revenir Ă ton dessin, la t'as une bonne base, maintenant faut rĂ©flĂ©chir Ă du dĂ©tail ! Perso, je repasse sur chaque partie de mon dessin, et je me demande comment je peux le transformer. T'es Ă©pauliĂšre, elles sont trĂšs classiques, peut ĂȘtre que sa malĂ©diction Ă touche son armure, tu peux la dĂ©formĂ©e, rajouter des coquillages, peut ĂȘtre que des oreilles de dragon se sont aussi rajoutĂ©es on ne sait pas, ça peut aider de penser comme ça ! ^^ 1 Si tu dois ĂȘtre Ă double-face, fais en au moins une belle. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
CorentinBoxho   962 PostĂ©(e) il y a 8 heures Merci @sorya, tu as raison. đ C'est vrai que le cĂŽtĂ© Davy Jones ne ressort pas assez, il n'y a vraiment que sa main gauche et les petits tentacules qui dĂ©passent. DĂ©jĂ je vais renforcer et allonger ces derniers, et en effet peut-ĂȘtre essayer de donner des dĂ©formations non-naturelles Ă l'armure. đ Pour les coquillages, je prĂ©voyais dĂ©jĂ d'en rajouter plus Ă l'Ă©tape de texture... Mais sans doute qu'en mettre de plus gros aiderait bien. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
CorentinBoxho   962 PostĂ©(e) il y a 2 heures Nouvelle version. Finalement je n'ai pas modifiĂ© l'armure elle-mĂȘme car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajoutĂ© plein de tentacules et des yeux de crabe qui dĂ©passent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissĂ© dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevĂ©s pour faire apparaĂźtre des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi virĂ© les oreilles de dragon qui n'Ă©taient pas cohĂ©rentes avec le reste, qui est intĂ©gralement du registre du mollusque, et je les ai remplacĂ©es par une deuxiĂšme paire d'yeux de poulpe! LĂ je trouve que ça commence Ă ĂȘtre assez cauchemardesque! đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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