CorentinBoxho 984 Posté(e) Jeudi à 04:22 AM (modifié) Salut à tous! 😊 Cela fait déjà quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, même si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra. Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement. Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le côté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon. Voici mon crayonné actuel. J'ai un peu de mal à donner un look vraiment original et cauchemardesque à cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅 Modifié Jeudi à 05:17 AM par CorentinBoxho 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sorya 3,690 Posté(e) Jeudi à 04:36 AM Pour donner un look Cau hemardesque, tu peux sois partir sur une pause desarticulee, sois sur des visages déformés. Généralement c'est à ça qu'on définit quelque chose qui nous met mal à l'aise ! Ici c'est le côté davy Jones qu'on ne voit pas, dans Pirate des Caraïbes par exemple c'est tout son visage qui est déformé, avec ses petites tentacules qui viennent te toucher de partout la, beurk. Bref, pour en revenir à ton dessin, la t'as une bonne base, maintenant faut réfléchir à du détail ! Perso, je repasse sur chaque partie de mon dessin, et je me demande comment je peux le transformer. T'es épaulière, elles sont très classiques, peut être que sa malédiction à touche son armure, tu peux la déformée, rajouter des coquillages, peut être que des oreilles de dragon se sont aussi rajoutées on ne sait pas, ça peut aider de penser comme ça ! ^^ 1 Si tu dois être à double-face, fais en au moins une belle. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
CorentinBoxho 984 Posté(e) Jeudi à 05:29 AM Merci @sorya, tu as raison. 👍 C'est vrai que le côté Davy Jones ne ressort pas assez, il n'y a vraiment que sa main gauche et les petits tentacules qui dépassent. Déjà je vais renforcer et allonger ces derniers, et en effet peut-être essayer de donner des déformations non-naturelles à l'armure. 😄 Pour les coquillages, je prévoyais déjà d'en rajouter plus à l'étape de texture... Mais sans doute qu'en mettre de plus gros aiderait bien. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
CorentinBoxho 984 Posté(e) Jeudi à 11:40 AM Nouvelle version. Finalement je n'ai pas modifié l'armure elle-même car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajouté plein de tentacules et des yeux de crabe qui dépassent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissé dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevés pour faire apparaître des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi viré les oreilles de dragon qui n'étaient pas cohérentes avec le reste, qui est intégralement du registre du mollusque, et je les ai remplacées par une deuxième paire d'yeux de poulpe! Là je trouve que ça commence à être assez cauchemardesque! 😆 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lagoon Feather 14,621 Posté(e) Jeudi à 03:07 PM Il y a 3 heures, CorentinBoxho a dit : Nouvelle version. Finalement je n'ai pas modifié l'armure elle-même car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajouté plein de tentacules et des yeux de crabe qui dépassent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissé dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevés pour faire apparaître des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi viré les oreilles de dragon qui n'étaient pas cohérentes avec le reste, qui est intégralement du registre du mollusque, et je les ai remplacées par une deuxième paire d'yeux de poulpe! Là je trouve que ça commence à être assez cauchemardesque! 😆 Bravo pour cette avancée 🔥 les idées sont vraiment originaux avec ce mélange médieval et créatures de la mer 🌊 c'est top ! Bon courage pr la suite. 1 Lagoonfeather Jeune artiste passionné d'art et des Mondes de l'Imaginaire ♤ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
CorentinBoxho 984 Posté(e) Jeudi à 03:47 PM Merci @Lagoon Feather! 😊 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
CorentinBoxho 984 Posté(e) il y a 3 heures Voila où j'en suis aujourd'hui, après avoir posé les à-plats de couleurs et texturé l'armure. Bien sûr il faudra que je revienne dessus après avoir fait le reste, mais pour l'instant, je n'en suis pas mécontent. J'ajouterai les coquillages et l'eau à la fin... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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