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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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Posté(e) (modifié)

Salut à tous! 😊

Cela fait dĂ©jĂ  quelque temps que j'ai envie de dessiner des trucs assez dark, donc ce challenge est une bonne occasion, mĂȘme si je n'exclus pas de faire une illustrations light par la suite, on verra.

Au départ je voulais faire une liche, mais je n'arrivais pas à trouver une façon assez originale de la représenter, donc je garde ça pour plus tard, éventuellement.

Pour l'instant, j'ai commencé avec ce que j'ai appelé le Chevalier Abyssal, qui représente évidemment le cÎté obscur. Je joue sur le fait que les Abysses peuvent se référer soit au plan d'existence des démons, soit aux profondeurs des océans, et donc le personnage se présente un peu comme un mélange entre un Nazgûl et Davy Jones, qui émergerait de l'eau pour rejoindre le champ de bataille. L'idée est que son séjour dans les Abysses l'a fait muter de façon atroce et que seule son armure maintient sa forme humanoïde, mais entre les plaques de l'armure on peut voir jaillir divers tentacules. Sa monture aussi a muté, avec sa bouche de lamproie et ses oreilles de dragon.

Voici mon crayonnĂ© actuel. J'ai un peu de mal Ă  donner un look vraiment original et cauchemardesque Ă  cette armure... Suggestions/conseils bienvenus. 😅

ChevalierAbyssalWIP1.jpg.7fecc3a76b02e39304f66a78b4ce7c8a.jpg

Modifié par CorentinBoxho
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Pour donner un look Cau hemardesque, tu peux sois partir sur une pause desarticulee, sois sur des visages déformés. Généralement c'est à ça qu'on définit quelque chose qui nous met mal à l'aise ! 

Ici c'est le cÎté davy Jones qu'on ne voit pas, dans Pirate des Caraïbes par exemple c'est tout son visage qui est déformé, avec ses petites tentacules qui viennent te toucher de partout la, beurk.

Bref, pour en revenir Ă  ton dessin, la t'as une bonne base, maintenant faut rĂ©flĂ©chir Ă  du dĂ©tail ! Perso, je repasse sur chaque partie de mon dessin, et je me demande comment je peux le transformer. T'es Ă©pauliĂšre, elles sont trĂšs classiques, peut ĂȘtre que sa malĂ©diction Ă  touche son armure, tu peux la dĂ©formĂ©e, rajouter des coquillages, peut ĂȘtre que des oreilles de dragon se sont aussi rajoutĂ©es on ne sait pas, ça peut aider de penser comme ça ! ^^

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Si tu dois ĂȘtre Ă  double-face, fais en au moins une belle.

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Merci @sorya, tu as raison. 👍

C'est vrai que le cĂŽtĂ© Davy Jones ne ressort pas assez, il n'y a vraiment que sa main gauche et les petits tentacules qui dĂ©passent. DĂ©jĂ  je vais renforcer et allonger ces derniers, et en effet peut-ĂȘtre essayer de donner des dĂ©formations non-naturelles Ă  l'armure. 😄

Pour les coquillages, je prévoyais déjà d'en rajouter plus à l'étape de texture... Mais sans doute qu'en mettre de plus gros aiderait bien.

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Nouvelle version.

Finalement je n'ai pas modifiĂ© l'armure elle-mĂȘme car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajoutĂ© plein de tentacules et des yeux de crabe qui dĂ©passent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissĂ© dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevĂ©s pour faire apparaĂźtre des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi virĂ© les oreilles de dragon qui n'Ă©taient pas cohĂ©rentes avec le reste, qui est intĂ©gralement du registre du mollusque, et je les ai remplacĂ©es par une deuxiĂšme paire d'yeux de poulpe! LĂ  je trouve que ça commence Ă  ĂȘtre assez cauchemardesque! 😆

ChevalierAbyssalWIP2.jpg.f8afee7dbd00abef549eb0438e82a58b.jpg

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Il y a 3 heures, CorentinBoxho a dit :

Nouvelle version.

Finalement je n'ai pas modifiĂ© l'armure elle-mĂȘme car je veux qu'elle soit vraiment la seule chose qui permette au chevalier de garder une forme humaine, mais j'ai rajoutĂ© plein de tentacules et des yeux de crabe qui dĂ©passent du bas du casque - car le haut est vide, il s'est affaissĂ© dans l'armure en se mollusquifiant! LOL Mais le changement majeur, c'est la monture. Je trouvais les cache-oeils assez moches alors je les ai enlevĂ©s pour faire apparaĂźtre des yeux de poulpe, et surtout j'ai aussi virĂ© les oreilles de dragon qui n'Ă©taient pas cohĂ©rentes avec le reste, qui est intĂ©gralement du registre du mollusque, et je les ai remplacĂ©es par une deuxiĂšme paire d'yeux de poulpe! LĂ  je trouve que ça commence Ă  ĂȘtre assez cauchemardesque! 😆

ChevalierAbyssalWIP2.jpg.f8afee7dbd00abef549eb0438e82a58b.jpg

Bravo pour cette avancĂ©e đŸ”„ les idĂ©es sont vraiment originaux avec ce mĂ©lange mĂ©dieval et crĂ©atures de la mer 🌊 c'est top ! Bon courage pr la suite. 

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Lagoonfeather 

Jeune artiste passionnĂ© d'art et des Mondes de l'Imaginaire ♀

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Voila oĂč j'en suis aujourd'hui, aprĂšs avoir posĂ© les Ă -plats de couleurs et texturĂ© l'armure. Bien sĂ»r il faudra que je revienne dessus aprĂšs avoir fait le reste, mais pour l'instant, je n'en suis pas mĂ©content. J'ajouterai les coquillages et l'eau Ă  la fin...

ChevalierAbyssalWIP3.jpg.e2db51270e3644dff7a0f71d9a0c2e4d.jpg

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j'aime beaucoup ton idée !!

le cou du cheval est un peu  plat non ? je sais pas dire pourquoi mais il me fait un  effet bizarre...j'ai l'impression que si la lumiĂšre, venant de derriĂšre, il devrait ĂȘtre Ă  contre jour ?

c'est un dĂ©tail, j'aime bien le style de ton illus et comment tu as traitĂ© toutes ces tentacules et mollusqueries 🙂

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Merci @goot! 😊

En effet, je n'ai pas encore fini de traiter les ombres et les lumiĂšres, surtout sur l'armure du cheval. Pour l'instant j'essaie de donner une texture acceptable Ă  tous les Ă©lĂ©ments, puis j'affinerai tout ça. 😅

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Probablement les 2 derniĂšres Ă©tapes de ce WIP en particulier. Je vais peut-ĂȘtre encore essayer de renforcer certains contrastes avant de poster la version dĂ©finitive et de passer Ă  une autre illustration. 😄

ChevalierAbyssalWIP6.jpg.5ddb7792d30919c3c0a10f7c09ae32ff.jpgChevalierAbyssalWIP7.jpg.789b55e5fb4ffe41aed1771bfdd754c7.jpg

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😄joie

bravo !

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Nouvelle illustration, en essayant de la finir Ă  temps pour avoir au moins une chance de participer Ă  une bataille... Et de combler un peu le retard du cĂŽtĂ© obscur! 😈

Je me suis dit, de façon un peu mĂ©ta, que la ressource la plus important pour le cĂŽtĂ© Dark, c'est la "couleur" noire elle-mĂȘme! 😄 Alors voila, c'est juste une dĂ©mone espiĂšgle qui repeint tout en noir... À consommer en Ă©coutant la chanson Paint it Black des Rolling Stones, bien sĂ»r! 😆

J'ai fait un premier croquis en gros plan que j'ai trouvĂ© finalement trop statique, puis j'ai recommencĂ© en donnant une pose plus dynamique au personnage... Par contre, je ne sais toujours pas quoi mettre en arriĂšre-plan. Peut-ĂȘtre une explosion pour symboliser la bataille?Â đŸ€”

CouleurNoireWIP0.jpg.c920a21510976557c699c62b82582f24.jpgCouleurNoireWIP1.jpg.d9900f3135d54abfdcf4c98f01ee6386.jpgCouleurNoireWIP2.jpg.5dfccb565fa47e0f0d87d89bd4605924.jpgCouleurNoireWIP3.jpg.3666b0e2972ab6a55a965f24cba93a32.jpg

 

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Pour mémoire, je n'ai pas gardé d'archive de l'étape précédente, mais j'ai reposté ma participation aprÚs avoir corrigé autant que possible l'anatomie du bras droit... (Nooon! Tous ces 8 likes perdus! LOL)

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Pour ma 3e illustration, j'ai rĂ©flĂ©chi au fait que, aprĂšs tout, qui a dĂ©cidĂ© que "Dark = Mauvais" et "Light = Bon"? Si ça se trouve, c'est l'inverse! Et ça m'a fait arriver sur le sujet de la pollution lumineuse. Au dĂ©part, l'idĂ©e Ă©tait de faire une sorte de manifestation des animaux nocturnes brandissant des pancartes avec des slogans du genre "NON Ă  la pollution lumineuse" etc. Mais j'ai eu la flemme de dessiner tous ces animaux pour un rĂ©sultat qui, au vu de mes premiĂšres Ă©bauches (que je n'ai pas gardĂ©es, dĂ©solĂ©), ne donnait pas si bien que ça. Alors je suis parti sur l'idĂ©e d'un commando de ratons-laveurs saboteurs, que j'ai trouvĂ©e assez drĂŽle, et voici le rĂ©sultat. AprĂšs avoir bien avancĂ© dans l'illustration, j'ai dĂ©cidĂ© de faire une rotation pour Ă©liminer les espaces un peu morts de l'image en bas Ă  gauches et en haut Ă  droite, et dynamiser un peu le tout par la mĂȘme occasion.

Commandoanti-pollutionlumineuseWIP1.thumb.jpg.2b6084b09a71a1f20359487b4d65ca86.jpgCommandoanti-pollutionlumineuseWIP2.thumb.jpg.e0b394cd31dcc0f71cc4f78770c49654.jpgCommandoanti-pollutionlumineuseWIP3.thumb.jpg.fa3453ad3f2ccac2911c80a776b5b4f7.jpg

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Merci @Alexis SCHMITT 😄

Malheureusement, c'est encore une image que j'ai dĂ» reposter aprĂšs avoir corrigĂ© encore l'anatomie du raton Ă  la pierre. C'est vraiment un truc sur lequel il faut que je travaille: apprendre Ă  prendre du recul AVANT de poster! 😅

Désolé pour ceux qui avaient déjà liké la version précédente...

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