sasuke-uchiha 40 Posté(e) 3 juin Bonjour à vous, Je m'appelle Cédric, jai 35 ans. J'utilise blender depuis peu de temps, et j'ai découvert Digital painting school sur youtube. J'adore apprendre et découvrir des choses, j'aime le Japon, les animé,la musique et énormément d'autres domaines (liste impossible car je m'intéresse un peu à tout ^^).. Ayant vu qu'il y avait un challenge, j'ai décidé de participer, et je viens de poster ma 1ère création. Je posterai les détails de ma création un peu plus tard, car je vais essayer d'en faire une en plus avant la fin du challenge si j'y arrive.. Voir deux avec de la chance.. J'y retourne car ca prend du temps tout ca lol Merci pour votre lecture et bonne soirée à vous. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 4,568 Posté(e) 3 juin Bienvenue @sasuke-uchiha faire une base avec Blender donne un plus. Bonne suite. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush. SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) 4 juin (modifié) Bienvenue à toi @sasuke-uchiha, tu trouveras ta progression sur DPS... La communauté est super ici (je vois qu'il y a de plus en plus de Japonais) 😉 Modifié 4 juin par Hayato.Art 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Galla 21 Posté(e) 5 juin Salut, bienvenue @sasuke-uchiha 1 C'est assez bien d'être fou... (Bilal Berreni) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) 5 juin Merci à vous pour l'acceuil @Neuf150, @Hayato.Art, @Galla🙂 @Hayato.Art Oui en effet ca va faire un japonais en plus よろしく :) PS: les écritures sur ma 1ère image de challenge c'est fait maison. (Je mettrai la traduction et prononciation dans les details de participation) D'ailleurs j'en profite pour une petite question ^^ Une fois qu'on a valider la participation, on peut l'éditer pour mettre le lien des details par la suite ou pas? Ou il faut d'abord créer le sujet sur le forum et le mettre le lien vers le topic avant de valider la participation? PS: désolé du temps de réponse. 1 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 4,568 Posté(e) 5 juin il y a 42 minutes, sasuke-uchiha a dit : Une fois qu'on a valider la participation, on peut l'éditer pour mettre le lien des details par la suite ou pas? Ou il faut d'abord créer le sujet sur le forum et le mettre le lien vers le topic avant de valider la participation? @Mao Mornity le sait peut-être ? 2 SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) 6 juin (modifié) Hello @sasuke-uchiha よろしく (ravi de vous rencontrer. j'ai utiliser google traduction :) Une fois qu'on a valider la participation, on ne peut pas la modifier, il faut la supprimé puis la reposter... Si vous voulez la modifier ! Où il faut d'abord créer le sujet de forum ? Le voici https://digitalpainting.school/forum/forum/182-challenge-19-wip/ Une fois sur la page appuyer sur commencer un nouveau sujet . Modifié Mardi à 02:43 PM par Hayato.Art 1 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Mardi à 02:47 PM Merci pour ta réponse @Hayato.Art Pas de problème pour google trad, je mettrai la trad direct le prochain coup 😉 D'accord, merci pour les infos, je vais créer les sujets avant de poster alors (j'ai terminé deux autres rendus comme je le souhaitais avant la fin du challenge). ありがとうございました。(arigatou gozaimashita: merci beaucoup) ではまた (deha mata: (se prononce dewa) A bientôt) :) 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Mardi à 03:23 PM (modifié) どういたしまして (douitashimashite) De rien, je vous en prie@sasuke-uchiha ! それじゃあまた (sorejaamata) A bientôt :) J'ai utiliser se site pour la traduction: https://www.dictionnaire-japonais.com/w/1108/どう致しまして Modifié Mardi à 03:23 PM par Hayato.Art Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Mardi à 04:19 PM lool oui je le connais très bien ce site @Hayato.Art, c'est le 1er dico que j'utilisais quand je débutais en japonais 😁 ps: t'as pas besoin de t'embêter à me mettre les trad et prononciations, je le lis vraiment lool (je déconnais pas quand je disais que l'écriture sur mon rendu c'était du fait maison 😄) D'ailleurs je suis en train de refaire le rendu que j'avais posté pour qu'il soit mieux vu qu'il reste un peu de temps avant la fin du challenge. je le posterai avec mes deux dernières créations 🙂 mais cette fois je vais créer les sujets sur le forum avant.. 😆 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Mardi à 04:36 PM Oui je vous croyait quand vous m'avez dit que c'était fait maison @sasuke-uchiha ! Super vous parler donc japonais ! Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Mardi à 10:43 PM (modifié) Oui je n'en doute pas @Hayato.Art😉 Je le précisais juste pour dire ,que ce que j'ai écrit sur le rendu a vraiment un sens, j'ai pas juste écrit des kanji au hasard. D'ailleurs ca y'est, j'ai posté les grandes étapes de mes rendus et j'ai mis la transcription et traduction des phrases qu'il y a sur mon imagessi tu veux aller voir 😉 Oui, j'ai un niveau intermédiaire pour être exacte (JLPT N3), donc je comprends pas tout car je connais pas tous les kanjis ni toutes les tournures de phrases, mais je peux avoir des échanges sympas avec des japonais quand j'en ai l'occasion. Modifié Mardi à 10:48 PM par sasuke-uchiha 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Mercredi à 06:40 AM Je viens de voir tes participations, elle sont super🤩 ! @sasuke-uchiha Question process🧐. Tu as fait tout ça en combien de temps ? C'est cool car moi aussi j'utilise le logiciel Blender😃 !! Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Mercredi à 08:10 PM (modifié) Merci 🙂 content de voir qu'elles te plaisent 🙂 Bonne question pour le temps, j'avoue que j'ai pas trop fait attention, donc ca va être compliqué de te répondre de manière exacte. Pour le 1er rendu, c'est la que j'ai passé le plus de temps, car c'est la que j'ai fait la modélisation du violon, et j'ai mis pas mal de details (même si on le voit pas forcément trop), genre les encoches sur le sillet, ou encore la texture sur les cordes qui sont spiralées.. et la ou j'ai perdu beaucoup de temps c'est pour refaire des faces car les bridges entre les vertex avaient pas séparé les faces, sur le chevalet, et le cordier (puis par ci par la..), et la tête du violon, j'ai du m'y reprendre et faire pas mal d'essais, car la forme est vraiment plus compliquer à réaliser qu'on le pense. et pour le katana les details du manches, sont partis dans tous les sens quand je l'ai courbé (peu etre du à l'utilisation de lattice et d'autres modifiers..) bref ca aussi ca m'a bien occupé pour solutionner le truc lool. Souvent j'ai essayé différentes méthodes au passage car c'était l'occasion de voir ce qui fonctionnait le mieux (genre pour courber le corps du violon au debut), puis ensuite finir à la main pour rectifier des vertex. la 1ere scène je pense que j'ai du y passer entre 50 et 60h. pour les deux suivantes j'ai du mettre en tout entre 20 et 30h (et j'ai eu des probs avec l'export vu violon, de l'archet et du katana, car les textures étaient pas toutes restées.. 😆) et le katana ou j'ai refait des améliorations sur le manche pour que ca ressorte mieux. Et beaucoup de jeu de lumières à chaque fois, mais ca prenait pas mal de temps car le pc rame bien à chaque fois que je fait un rendu, ou que je met en mode rendu, donc pas possible de me rendre compte directement des effets, ca prenait grave du temps à chaque fois pour tester et attendre que le pc revienne à la vie 🤣. et pour la version 2 de la 1ere scène, j'ai du y passer 2h je pense Donc en tout pour toutes les scènes ca a du me prendre entre 80 et 90h je pense, et j'en ai bien profité pour tester et approfondir pas mal de choses dans mes connaissances et méthodes avec pas mal de recherches en parallèle. En tout cas ce challenge était une très bonne occasion de tester des trucs et m'entrainer, et j'étais bien inspiré. De plus je suis content d'avoir réussi à finir les 3 scènes que j'avais en tête avant la fin du challenge pour pouvoir poster les trois. C'est cool si t'utilises blender aussi, on pourra échanger plus facilement comme on a le même logiciel 🙂 La question que je me pose, c'est comment ressorte les couleurs de mes rendus sur d'autres écrans. Car j'ai deux écran ( celui du pc portable et un écran à coté), et j'ai pas les même couleurs de l'un à l'autre, du coup je sais pas lequel correspond à ce qui ressort lol. ps: je vais reposter quelques screens ici : https://digitalpainting.school/forum/topic/51301-lightlattente-du-héro-lightlattente-du-héro-version2/ tu pourras peut être mieux voir certains details sur mes modélisation comme ça. Modifié Mercredi à 08:11 PM par sasuke-uchiha 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Jeudi à 06:42 AM Il y a 10 heures, sasuke-uchiha a dit : Et beaucoup de jeu de lumières à chaque fois, mais ca prenait pas mal de temps car le pc rame bien à chaque fois que je fait un rendu, ou que je met en mode rendu, donc pas possible de me rendre compte directement des effets, ca prenait grave du temps à chaque fois pour tester et attendre que le pc revienne à la vie 🤣. Oui, je te comprend @sasuke-uchiha, je rencontre les mêmes soucis lorsque je fait des rendus... PC pas assez puissant = ça rame ! Merci d'avoir répondue a ma question, je confirme ça prend énormément de temps la modélisation ! (C'est encore pire lorsqu'on rencontre des problèmes avec les bridges et les vertex 🤣). 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Jeudi à 06:56 AM Il y a 10 heures, sasuke-uchiha a dit : mieux voir certains details J'ai revue certains détails sur ta participation " Le repos après la bataille ". Et j'ai remarque que ton HDRI n'ait pas très nette, si cela peut t'aider je connais des sites ou tu peux télécharger des HDRI de bonne qualité voir 4K si ont veux ! 1) https://ambientcg.com/ 2) https://www.cgbookcase.com/ 3) https://polyhaven.com/hdris Sauf si tu les connais déjà 😁 ! 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Jeudi à 05:46 PM Il y a 10 heures, Hayato.Art a dit : Oui, je te comprend @sasuke-uchiha, je rencontre les mêmes soucis lorsque je fait des rendus... PC pas assez puissant = ça rame ! Merci d'avoir répondue a ma question, je confirme ça prend énormément de temps la modélisation ! (C'est encore pire lorsqu'on rencontre des problèmes avec les bridges et les vertex 🤣). 🤣🤣 bienvenue au club alors 😄 Mais c'est vrai que ca oblige à perdre gavé de temps pour faire les réglages ( même si j'ai optimisé les reglages de rendus et que ca aide bien) Moi je trouve que ca va au niveau temps, mais la j'ai fais pas mal d'essais différents sur des parties pour tester différentes méthodes que j'avais en tête pas moment, donc j'ai pas optimisé le temps (enfin au bout d'un moment, quand j'ai vu le temps passer, la je me suis dit "bon je pinaillerai plus tard sinon je vais jamais attentindre mon objectif de trilogie lol). Et après en effet j'ai eu ces problèmes de faces supperposées à plein d'endroit à causes de bridges et aussi des bolléen (utilisés pour faire les trous dans la matière à différents endrois, ou encore le texte sur le support de katana, qui avait flip des faces et fait des croisement de vertex à des endroits 😆 c'était magnifique.. surtout que c'est pas grand, donc la caméra est en PLS lool). Mais bon, c'était une bonne expérience, grace à ca, je suis devenu un vrai goat pour remettre en ordre des des flip faces, faces empilés et vertex croisés 🤣🤣 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Jeudi à 05:52 PM Il y a 10 heures, Hayato.Art a dit : J'ai revue certains détails sur ta participation " Le repos après la bataille ". Et j'ai remarque que ton HDRI n'ait pas très nette, si cela peut t'aider je connais des sites ou tu peux télécharger des HDRI de bonne qualité voir 4K si ont veux ! 1) https://ambientcg.com/ 2) https://www.cgbookcase.com/ 3) https://polyhaven.com/hdris Sauf si tu les connais déjà 😁 ! Merci pour les site, je connaissais juste pas celui du milieu, donc ca m'en fera un en plus, au top 😄 Pour ce rendu, c'etait volontaire, c'est pas un problème de HDRI (je crois que je l'ai précisé dans le details de cette scène sur le forum). En fait la j'ai réglé la caméra pour avoir le même effet que sur une photo qui focus sur les objets (et donc qui floute le fond). Ca permet de mieux faire ressortir les objets pour les mettre en valeur par rapport au reste ( et aussi la percepective en détachant du fond si je dis pas de bétise^^) 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Jeudi à 06:03 PM il y a 3 minutes, sasuke-uchiha a dit : Merci pour les site, je connaissais juste pas celui du milieu, donc ca m'en fera un en plus, au top 😄 Pour ce rendu, c'etait volontaire, c'est pas un problème de HDRI (je crois que je l'ai précisé dans le details de cette scène sur le forum). En fait la j'ai réglé la caméra pour avoir le même effet que sur une photo qui focus sur les objets (et donc qui floute le fond). Ca permet de mieux faire ressortir les objets pour les mettre en valeur par rapport au reste ( et aussi la percepective en détachant du fond si je dis pas de bétise^^) Donc c'était voulu, au moins ça te fera un site de plus ! Pour obtenir un focus sur une zone précise je me souviens avoir vue une vidéo sur YouTube ! C'était grâce à un empty qu'on doit ensuite paramétrer pour qu'il crée un focus dans la zone où tu le déplace, si je ne dis pas bétise. Je ne l'ai pas encore essayé, il faut que je retrouve la vidéo (ça ne devrait pas être compliqué a retrouver) ! 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Jeudi à 06:23 PM il y a 17 minutes, Hayato.Art a dit : Donc c'était voulu, au moins ça te fera un site de plus ! Pour obtenir un focus sur une zone précise je me souviens avoir vue une vidéo sur YouTube ! C'était grâce à un empty qu'on doit ensuite paramétrer pour qu'il crée un focus dans la zone où tu le déplace, si je ne dis pas bétise. Je ne l'ai pas encore essayé, il faut que je retrouve la vidéo (ça ne devrait pas être compliqué a retrouver) ! Oui, sur ce rendu c'était volontaire car je voulais que le regard se fixe sur les objets. Oui tu peux éventuellement faire un focus sur un empty, mais sinon tu peux le faire directement sur tes assets aussi😉 Voir le regler manuellement avec une distance, et faire apparaitre une croix qui montre la distance si tu veux pas juste faire par rapport au rendu visuel😉 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hayato.Art 279 Posté(e) Jeudi à 06:40 PM il y a 14 minutes, sasuke-uchiha a dit : Oui, sur ce rendu c'était volontaire car je voulais que le regard se fixe sur les objets. Oui tu peux éventuellement faire un focus sur un empty, mais sinon tu peux le faire directement sur tes assets aussi😉 Voir le regler manuellement avec une distance, et faire apparaitre une croix qui montre la distance si tu veux pas juste faire par rapport au rendu visuel😉 Merci je ne savais pas 😲! J'apprend pas mal de truc aujourd'hui ! 1 Artiste apprenti dans le Digital )A(. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sasuke-uchiha 40 Posté(e) Jeudi à 09:12 PM Avec plaisir 🙂 après sur blender y'a toujours plusieurs façon d'arriver au même résultat 🙂 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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