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Bonjour,

 

Nouvellement membre (aprĂšs de long moment Ă  tourner autour...) du programme indispensable - Partie 1, je vous partage mes exercices. Vos critiques seront les bienvenues !


Exercice 1 - Maitriser les coups de pinceaux

 

Exercice 2 - Maitriser ses coups de pinceau.png

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Exercice 2.5 - Décompenser pour peindre

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Bonjour @schyr et bienvenue sur les cours ! 🙂

Alors, concernant tes 2 premiers exercices, j'ai quelques points à relever en guise de pistes d'amélioration.

Sur le premier :

- attention au contraste global qui est souvent trĂšs (trop) fort au niveau de certaines figures. Par exemple :

image.png.2bc0b7bad10ce025792ce67f04fb7190.png Ici, la couleur que tu as utilisĂ© sur les cĂŽtĂ©s est trop "noire" quand, dans la rĂ©fĂ©rence Ă  gauche, on est plutĂŽt sur un gris relativement foncĂ© mais pas plus. C'est en ce sens que je parle de contraste trop fort 👍

D'ailleurs, ça n'est pas qu'en termes de nuances de gris ou de luminosité. Pour certaines figures comme celle-ci :

image.png.e00915dc99229a0eac9970c298a4e308.png C'est un contraste trop important aussi en termes de saturation (vivacité des couleurs). Le "jaune" que tu as en contrebas de ta figure est trop "pur". N'hésite pas à vérifier avec l'outil pipette pour mieux te rendre compte des couleurs que tu utilises/sélectionnes. Ici, tu te rendras compte que la couleur est bien plu désaturée par exemple (plus proche des "gris" sur ton cube de sélection des couleurs).

- Aussi, n'hĂ©site pas Ă  bien prendre le temps, en toute premiĂšre Ă©tape avant d'attaquer "l'intĂ©rieur", Ă  bien dĂ©finir la silhouette globale. Un peu comme un sculpteur qui vient tailler dans sa matiĂšre pour lui donner une forme, nous c'est pareil mais avec le brush et la gomme. Une fois que ta silhouette est bonne, tu as fait 50% du travail 👍

///

Pour l'exercice 2.5, c'est déjà pas mal en l'état. La base que tu as posé ici est plutÎt solide. 

Je te conseillerais simplement - particuliĂšrement au niveau du personnage - de bien observer la photo de rĂ©fĂ©rence zone par zone, vĂȘtement par vĂȘtement. 
Pour le personnage par exemple, tu as tendance à surcharger en information (lumiÚre, ombre, etc...) alors qu'une approche plus simple et qui "décompose" plus simplement serait bien mieux.

Par exemple :

image.png.6a3abecdff55afe537fac53573e35dc7.png image.png.145958899ef89120790fcf1e00f65735.png

Compares bien les 2 versions du manteau. Dans la premiĂšre, tu as globalement 4 informations bien distinctes : la couleur du manteau en lui-mĂȘme (ce rouge/fuschia), puis tu as une couleur un peu plus sombre qui correspond aux endroits d'ombre, une couleur un peu plus claire lĂ  oĂč il y a un petit peu de lumiĂšre sur les cĂŽtĂ©s et puis tu as ce qu'on appelle les highlights (hautes lumiĂšres en français) qui sont les endroits de la lumiĂšre les plus intenses. Ici, c'est principalement sur la gauche le long de la silhouette du bras et de l'Ă©paule. Remarque comme cette lumiĂšre est reprĂ©sentĂ©e de maniĂšre presque "graphique" (dans le sens des formes crĂ©es par les plis). C'est ça qu'il s'agit de mettre en place de maniĂšre organisĂ©e. N'essaye pas de tout faire en mĂȘme temps. Vas-y par Ă©tapes tel que je l'ai posĂ© ici, tu verras ce sera beaucoup plus facile et ton rendu en sera que meilleur 👍

 

Au niveau du fond sinon, essayes de faire plutÎt un passage avec  un grand brush au niveau des collines du fond plutÎt que d'essayer de détailler chaque arbre par petits coups de brush :

image.png.aeb3514bcaca562d5e2458a66142b7c1.png

 

Voilà pour l'essentiel. Bon travail et bonne correction ! 🙂 

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Merci pour tes retours et observations @ADRIENG. Je garderais cela a l'esprit dans les projets a l'avenir !

 

Exercice 3 - La montagne

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Salut @schyr, 

Pas de soucis 👍

Alors, pour cet exercice de la montagne, tu t'en sors pas mal du tout, avec un résultat intéressant, c'est bien !
Maintenant, tu as malgrĂ© tout quelques Ă©lĂ©ments qui empĂȘchent pour le moment ton rendu d'ĂȘtre totalement satisfaisant. Je te les liste :

- D'abord, attention au niveau des cascades, à la maniÚre dont elles "tombent" sur l'étendue d'eau. Elles devraient le faire de maniÚre droite, sans une courbure comme c'est le cas ici :

image.png.247570943970641b72cd391e55d16c9f.png  image.png.18c23c874354135f095c1197a6f3bf03.png

Aussi, en termes de couleur utilisĂ©e, tu peux partir sur un bleu/gris lĂ©gĂšrement plus sombre. La neige est dĂ©jĂ  blanche, il est donc important qu'on voit une distinction entre ces 2 Ă©lĂ©ments, mĂȘme si elle est subtile 👍

- Attention aussi aux endroits oĂč tu as une superposition de "plans" :

image.png.d52764b5eeb80fa46ae6ad2dfe75245e.png Ici, le fait que tu "arrĂȘtes" tes cascades de cette maniĂšre, casse tout rĂ©alisme et toute impression de profondeur, c'est dommage.

- Au niveau de la berge de galets, essayes de respecter un peu plus la la taille et l'Ă©paisseur rĂ©elle de celle-ci. Aussi, essayes de varier ton approche pour la diffĂ©rencier des reflets sur l'eau (peut-ĂȘtre aussi d'ailleurs que tu as confondu cette berge de cailloux avec un reflet, c'est souvent le cas ^^)

image.png.dc7a00068b8c1bef24eb6edce3c018bb.png  image.png.568615e38103dd02acd31e74c81ab000.png

- Au niveau des reflets sur l'eau, j'ai l'impression que tu t'es beaucoup trop focalisĂ© sur eux Ă  une Ă©chelle "micro" lorsque tu les as peint, en perdant un peu de vue l'image globale (niveau "macro"), ce qui fait que tu amenĂ© une densitĂ© de dĂ©tails assez Ă©norme pour ces reflets lĂ  (mĂȘme la photo n'en a pas autant). Cela attire beaucoup l'attention de maniĂšre indue du coup. De plus, Ă  certains endroits, j'ai l'impression que tu en inventes lĂ  oĂč il y en a pas ou trĂšs peu sur la rĂ©fĂ©rence 😉 

- Enfin et je finirais sur ça, pour les montagnes du fond, la couleur que tu as utilisé contraste trop avec la neige. N'hésite pas à utiliser une couleur un peu plus claire et désaturée pour ça. La perspective atmosphérique (brouillard) est assez pregnante ici.

image.png.1f6da633066571788d9a342e52ce3a12.png

 

VoilĂ  les points d'amĂ©lioration selon moi. Bonne correction ! 👍

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Exercice 3 - Digital painting au lasso - Rose

 

Partant des précédentes étapes, en essayant de maximiser l'utilisation du lasso dans les gestions de couleurs et de formes. J'ai essayé d'avoir le rendu le plus fidÚle possible.

Le temps de travail estimé : Entre 12h et 15h.

 

En vous remerciant par avance pour vos retours et vos analyses !

Exercice 3 - Digital Painting au lasso - Rose.png

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Hello ! 

Cool ta fleur ! 🙂

- Tu as tes ombres sur les pétales du centre et celui du bas qui sont beaucoup trop claires.
- Tes hautes lumiÚres sur les bords des pétales sont globalement trop foncées. Tu as besoin de rééquilibrer ombres et lumiÚres sur ces pétales pour bien sentir leur volume et courbure.
- L'ombre de ta tige est trop claire. Idem pour l'ombre sur les feuilles.
- Tu peux mettre le cÎté gauche de la petite feuille sous la fleur plus sombre pour bien sentir la différence avec la zone de lumiÚre à droite.

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Exercice 4 - Le poivron

 

Le bon 

  • L'intervention du lasso est trĂšs apprĂ©ciables dĂ©sormais.
  • Essayer de mieux gĂ©rer les opacitĂ©s en fonction des besoins offre des meilleurs rendus.
  • Une construction de l'image plus logique, en partant des formes et couleurs imposantes pour graduellement dĂ©cliner vers les dĂ©tails

 

Le moins bon

  • Des finitions encore un peu trop imprĂ©cises
  • Des bordures peu harmonieuses Ă  certains endroits
  • Un manque de textures sur les lumiĂšres les plus fortes

 

Exercice 4 - Le Poivron.png

Modifié par schyr

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Salut @schyr, 

Ton résultat ici pour l'étude du poivron est solide, bravo ! C'est bien également que tu ais identifié tant les bons points que les moins bons aspects. Pour compléter, je te relÚve précisément les quelques points que je vois également (qui recoupe tes observations ou non) :

- Au niveau des tes highlight :

image.png.3e98eb195e7ad905813761b980acb1cd.png

J'ai l'impression que ces derniĂšres conservent un peu trop de saturation encore. Aussi, elles ne doivent pas toutes avoir la mĂȘme intensitĂ©. Celles qui sont sur les cĂŽtĂ©s par exemple devraient ĂȘtre un peu moins intenses que celles du milieu 👍

- Ici, au niveau du dégradé :

image.png.66f5c119dd0a9e153db83407366da8ae.png Celui-ci s'arrĂȘte de maniĂšre trop nette/brusque. De plus, la lumiĂšre bleutĂ©e est un petit peu terne actuellement.

- Pour plus de réalisme, n'hésite pas à indiquer les petites variations de surface qu'il y a au niveau de ce dégradé là qui n'est pas si "uni" :

image.png.f1e1b8364118b589ef366cbe454634c6.png    image.png.87f5ac7f94f3f6844c79e81baa39da3a.png

Voilà donc pour l'essentiel ! 👍

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  • 1 month later...

Exercice 4 - La tasse

Merci encore, pour le temps que vous prenez dans les retours et explications que vous me faites.

Merci par avance, pour ceux que vous aurez Ă  m'offrir par la suite !

 

Le bon

  • L'utilisation dĂ©sormais plus libre et rĂ©guliĂšres des prĂ©cĂ©dents outils dont le lasso, pour plus de prĂ©cision dans les zones de travail.
  • Reflets / reflets solaires possĂ©dant une certaine vie / intensitĂ©
  • Construction de l'ensembles du projet structurĂ©. Allant des formes et couleurs les plus imposantes → Vers les dĂ©tails les plus petits.

 

Le moins bon

  • Les dĂ©lais : Un travail Ă  faire sur les "temps de travail" a avoir pour Ă©viter de longues sessions entre de grands espaces vides.
  • La forme de la tasse. A certains endroits, les proportions ne sont pas exactes, des dĂ©formations.
  • Manque de variĂ©s de couleurs et de reflets dans certaines zones qui gagnerait Ă  avoir un panel de couleurs et de saturation plus large.

Exercice 4 - La tasse.png

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Hello Schyr !

Djayk et moi remplaçons Adrien et Mael pendant un moment.

Pour ta tasse ça semble assez solide !

J'ai fait un PO rapide et pas hyper clair pour résumer 2 ou 3 trucs.

Les seuls trucs majeures Ă  ajuster seraient la surface de la tasse dans l'ombre qui mĂ©riterait d'ĂȘtre un peut plus sombre et plus chaude . Et par extension, l'emplacement pour caler l'index Ă©galement (je sais plus comment ça s'appelle dsl)

Pour la soucoupe c'est le mĂȘme principe.

image.png.af36b23d7c7d754df3bd25bf8ff29138.png

Sinon on est ok !

 

  • J'aime 1

TO

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