SoZen 223 Posté(e) Jeudi à 06:32 PM Pour cette troisième participation, j’ai choisi une ambiance que j’avais déjà remarqué plusieurs fois dans d'autres rendus et qui me donnait envie d'essayer. Le blockout et la composition se sont enchaînés assez vite. Le storytelling, lui, reste ouvert à plusieurs possibilités. Je vais peut-être soumettre une quatrième participation, soit avec un angle différent ou un bâti différent (caverne, vaisseau avec entrée ouverte ou plein d'autres sujets qui pourrait me faire plaisir d'essayer) Blender et paintover 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 223 Posté(e) il y a 8 heures La seconde participation dans le même univers. Un peu de travail de cadrage et de placement de props, blender et PO un poil stylisé. Le petit pitch de la première image : Une unité tactique ou de reconnaissance qui arrive aux abords d'une bâtisse isolée. Le pitch de la deuxième image : La même unité tactique ou de reconnaissance se rapproche de ce qui s'avère être une église, elle s'apprête à entrer... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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