Pavane   33 PostĂ©(e) 12 juillet 2025 Coucou đ Comme mentionnĂ© plus tĂŽt sur le forum de la Partie 1 du programme, je reviens ici dans lâespoir de lâenfin terminer. Je veux dĂ©velopper mes fondamentaux, amĂ©liorer mon travail et surtout prendre du plaisir ! Alors, câest parti pour ce premier chapitre de la Partie 2 du programme. On commence avec les dix croquis. En premier, ce sera lâoiseau. Sur la photo, jâai identifiĂ© ses formes simples qui, en vĂ©ritĂ©, peuvent se modĂ©liser de diffĂ©rentes façons. LĂ , jâai choisi deux cubes pour reprĂ©senter la tĂȘte et un cĂŽne pour le bec, mais on peut, par exemple, remplacer ce dernier par une forme pyramidale : ça fonctionne aussi. Pour le corps, jâai optĂ© pour une sphĂšre Ă©tirĂ©e ou bien un cylindre. Jâai ensuite esquissĂ© rapidement le sujet avec ces formes et dĂ©cidĂ© dâappliquer une perspective diffĂ©rente pour lâorientation de la tĂȘte. Dans la derniĂšre photo, jâai un peu plus dĂ©taillĂ© (sacrĂ© calvass, le bougre !) et, dans lâimage finale, jâai resimplifiĂ© le sujet pour, comme dit plus haut, proposer une autre alternative aux formes identifiĂ©es : jây ai remplacĂ© un cube par une forme un peu plus complexe. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 12 juillet 2025 Un peu d'architecture ! Ici, on identifie assez facilement deux formes bien distincts. La premiĂšre qui constitue la base de la structure, un prisme octogonal. la seconde, une pyramide octogonal ? ( je sais pas si le terme pour identifier cette forme est exact)  Je suis repartis d'une perspective Ă deux points et voici le rĂ©sultat.  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 12 juillet 2025 Des piafs ! j'adore la forme de leurs bec c'Ă©tait trĂšs agrĂ©able Ă dessiner. AprĂšs avoir identifiĂ© trĂšs rapidement certaines formes par dessus la photo, j'ai trouvĂ© intĂ©ressant de dĂ©composer juste en dessous. J'ai choisis pour le crane un solide en forme d'arc. Ses cĂŽtĂ©s sont partiellement bombĂ©s mĂȘme si on pourrait simplifier en les rendant juste plat. Son cou est un long cylindre courbĂ© et son bec un cylindre suivis d'un cĂŽne au sommet arrondi. Pour le croquis j'ai un peu trichĂ© en dupliquant celui de derriĂšre đ j'ai remarquĂ© qu'ils ne comportaient pas de diffĂ©rence notable sur la photo (l'excuse est rincĂ©e) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 12 juillet 2025 VoilĂ je crois qu'on va s'arrĂȘter ici pour la premiĂšre salve de croquis. Je ne voudrais en poster trop d'un coup đ J'attend la validation pour la suite ! Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   6,382 PostĂ©(e) 14 juillet 2025 Le 7/12/2025 Ă 11:03 AM, Pavane a dit : Comme mentionnĂ© plus tĂŽt sur le forum de la Partie 1 du programme, je reviens ici dans lâespoir de lâenfin terminer. Je veux dĂ©velopper mes fondamentaux, amĂ©liorer mon travail et surtout prendre du plaisir ! Alors, câest parti pour ce premier chapitre de la Partie 2 du programme. On commence avec les dix croquis. En premier, ce sera lâoiseau. Sur la photo, jâai identifiĂ© ses formes simples qui, en vĂ©ritĂ©, peuvent se modĂ©liser de diffĂ©rentes façons. LĂ , jâai choisi deux cubes pour reprĂ©senter la tĂȘte et un cĂŽne pour le bec, mais on peut, par exemple, remplacer ce dernier par une forme pyramidale : ça fonctionne aussi. Pour le corps, jâai optĂ© pour une sphĂšre Ă©tirĂ©e ou bien un cylindre. Salut ! Oui c'est la bonne dĂ©marche ici. Attention au cube bleu qui est vu de dessus alors qu'il devrait ĂȘtre vu de dessous, mais je vois que tu l'as fait correctement ensuite sur tes autres versions donc je pense que c'Ă©tait juste pour schĂ©matiser. Aussi lorsque tu simplifie tu n'est pas obligĂ© de t'en tenir strictement aux formes cones/cube/cylindre/sphĂšre/pavĂ©, tu peux faire des formes simples mais qui respectent un peu plus ton volume. L'idĂ©e c'est juste que tu puisse te reprĂ©senter ces volumes sous diffĂ©rents angles sans que ce soit un casse tĂȘte.  Pour le corps tu peux utiliser un genre d'ovale un peu comme une forme d'oeuf allongĂ©, ce sera plus fidĂšle Ă la forme qu'on observe, le but ensuite c'est de pouvoir utiliser cette forme simple et la tourner sous un autre angle pour changer la vue (par exemple de dos un peu de dessous) VoilĂ un exemple concret de l'utilisation des volumes. (mĂȘme si pour l'instant on est plutĂŽt au stade des formes que des volumes ^^) Le 7/12/2025 Ă 11:24 AM, Pavane a dit : Un peu d'architecture ! Ici, on identifie assez facilement deux formes bien distincts. La premiĂšre qui constitue la base de la structure, un prisme octogonal. la seconde, une pyramide octogonal ? ( je sais pas si le terme pour identifier cette forme est exact)  Je suis repartis d'une perspective Ă deux points et voici le rĂ©sultat. Ca marche, le toit est un poil de travers. Je dirais que c'est un hexagone, je vois 6 cĂŽtĂ©s et non 8, aprĂšs on ne voit pas tout donc pas sĂ»r. Sinon ca marche pour les flamands roses đ Tu peux avancer.  1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 15 juillet 2025 @ShozArt Coucou, merci Ă toi pour tes retours ! Alors oui le cube bleu Ă©tait en effet la pour schĂ©matiser les formes qui s'imbriquent entre elles. En ce qui concerne l'architecture alors oui le toit est complĂ©tement de traviol je me suis un peu mĂ©langĂ© les pinceaux dans la pers et oui tu as complĂ©tement raison il s'agit bien un hexagone c'est juste moi qui ne sais pas compter ( je chiale) Du coup je poste la suite. Encore une salve de 3 croquis, je terminerai avec 4. Ici nous avons les Dauphins, L'homme Ă la pipe et un petit terra Les Dauphins : J'ai identifiĂ© une forme qu'on peut simplifier par la moitiĂ© d' un cylindre coupĂ© verticalement pour le crĂąne et un cĂŽne lui aussi coupĂ© verticalement qui formera le bec. Pour l'homme : Les formes classiques du visage, il manque quelques volumes pour bien reprĂ©senter les muscles mais j'ai fais au plus "simple" et pour le terra : Deux cylindres : un gros pour le corps de l'objet et un plus petit pour reprĂ©senter ses lĂšvres.  (MĂȘme si on voit directement mes explications en image, j'aime bien dĂ©tailler par Ă©crit comment j'ai pensĂ© l'exo)  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
ShozArt   6,382 PostĂ©(e) 17 juillet 2025 Le 7/15/2025 Ă 6:30 PM, Pavane a dit : Ici nous avons les Dauphins, L'homme Ă la pipe et un petit terra TrĂšs bien, c'est comme ca qu'il faut raisonner pour le bec du dauphin. L'homme Ă la pipe tu as un peu agrandit sa tĂȘte, c'est pas trĂšs grave mais si c'est rĂ©curent, note le quelque part pour mettre ton attention dessus, souvent on a des "tendances" qui reviennent comme ca. attention ses Ă©paules me semble un peu trop vues de dessus (enfin ton pavĂ©) Pour le reste ca roule. Keep it up ! Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 21 juillet 2025 (modifiĂ©) Coucou Shoz ! Oui tu as bien raison, j'ai souvent tendance Ă agrandir la tĂȘte de mes personnages ! Depuis que je travail avec des boites ca arrive moins souvent mais je vais taffer d'avantage sur ce point. On termine donc l'exo 1 avec les 4 derniers croquis. Ce qui ressort de ces 4 derniers : Les sujets Ă©tudiĂ©s Ă©taient trĂšs intĂ©ressants ! j'ai pas mal galĂ©rĂ© pour les chevaux. Comme tu peux voir dans ces 4 derniers la line n'est pas aussi "propre" que sur les prĂ©cĂ©dents croquis mais c'est cool, ca va me forcer Ă Ă©tudier d'autant plus l'anatomie des chevaux notamment. Pour les deux femmes sur le banc, je ne suis pas sur de l'orientation du pelvis de la femme Ă droite. et je viens de voir mais je crois que les jambes de celle de gauche sont un poil trop courtes non ? J'attend ta validation pour poster la suite ! Passe une agrĂ©able journĂ©e  ModifiĂ© 21 juillet 2025 par Pavane Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
kyuare   1,642 PostĂ©(e) 21 juillet 2025 Coucou @Pavane! Franchement tes exercices sont top, tu pousses le rendu un peu plus loin que demandĂ© mais la phase de simplification est top. Si on veut pousser plus loin le niveau, tu peux essayer de synthĂ©tiser l'herbe des chevaux comme ceci:  ça va te permettre de bien les poser sur un sol et la concentration en dĂ©tails donnera de la profondeur Ă l'image đ Bon courage pour la suite ! Lisez mon webtoon Aventale ICI :D Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 21 juillet 2025 @kyuare Merci pour tes retours ! đ Yep j'aurais pu passer un peu plus de temps Ă synthĂ©tiser pour apporter de la profondeur (je rĂ©pĂšte juste ce que tu viens d'Ă©crire enfaite) Merci pour ton retour en tout cas, je l'appliquerai dans mes prochaines Ă©tudes Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 23 juillet 2025 Coucou đ j'espĂšre que vous passez une bonne journĂ©e je poste la suite des exos avec le 2, 3 et les 5 Fruits/LĂ©gumes en Fil de Fer.  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
kyuare   1,642 PostĂ©(e) 25 juillet 2025 Coucou @Pavanec'est du bon taff en gĂ©nĂ©ral ! La clĂ©mentine mĂ©riterait un peu plus d'attention, il faut qu'on comprenne que c'est une clĂ©mentine, tout est dans la silhouette et ces petits plis qui partent de la tĂȘte: Le volume cylindrique de l'aubergine est encore un peu approximatif. Sinon c'est validĂ©, bon courage ! Lisez mon webtoon Aventale ICI :D Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 29 juillet 2025 Coucou \o/ j'espĂšre que vous allez bien ! voici le patch note et tout les exercices restant du chapitre. Je posterai mon croquis du DP perso une fois que tout sera validĂ© đ Patch Note : - J'ai ajoutĂ© des lignes concaves pour simuler les plis prĂ©sents entre les "tranches" ? de la clĂ©mentine. Ainsi que des lignes convexes pour bombĂ© un poil - Modification du volume cylindrique de l'aubergine avec des lignes un peu plus courbĂ©e pour mieux comprendre le volume.  Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
kyuare   1,642 PostĂ©(e) 1 aoĂ»t 2025 Coucou @Pavanec'est validĂ© pour les volumes et pour le robot ! Pour le shading des formes gĂ©omĂ©triques en revanche, l'Ă©clairage n'est pas respectĂ©, essaye de projeter la silhouette de la forme sur le sol en suivant la perspective. N'oublie pas non plus les terminators des formes rondes: Bon courage ! 1 Lisez mon webtoon Aventale ICI :D Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 2 aoĂ»t 2025 đđ @kyuare Je poste la version corrigĂ©e du Shading ainsi que le croquis de mon DP perso. J'ai quelques questions notamment concernant le shading. Dans me version corrigĂ©, j'ai ajoutĂ© les ombres portĂ©es (merci de me l'avoir fais remarquĂ© d'ailleurs j'avais complĂ©tement zappĂ©)et le terminator de la sphĂšre et du cylindre. Le terminator est si je ne me trompe pas, la frontiĂšre entre la zone Ă©clairĂ©e et l'ombre propre. Ma question est la suivante: Est ce que le terminator dans n'importe quel cas sera toujours bien marquĂ© ou peut il ĂȘtre plus diffus voir pratiquement imperceptible ? J'imagine que cela dĂ©pend de la luminositĂ© et du matĂ©riaux? Pour le Painting Perso, j'ai commencĂ© rĂ©cemment une image pour un projet perso. J'ai dans l'idĂ©e de pousser ce dessin au maximum pour voir jusqu'ou je peux aller dans le rendering. Je suis parti sur une pers en contre plongĂ©e en mĂ©langeant plusieurs persos/archi/un peu de mouvement avec une compo triangulaire et quelques Ă©lements/ligne de force qui viennent cadrer la compo (regards,armes etc) j'ai posĂ© une base de lumiĂšre pour avoir une idĂ©e de direction. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
kyuare   1,642 PostĂ©(e) 5 aoĂ»t 2025 Coucou @Pavane bon taff pour la shading c'est validĂ© ! Pour ton DP perso on va rentrer dans de la thĂ©orie assez poussĂ©e vu que t'as le niveau đ DĂ©jĂ pour les compo triangulaire, une chose Ă Ă©viter c'est le triangle isocĂšle/Ă©quilatĂ©ral complĂštement centrĂ©, parce qu'elle crĂ©e une symĂ©trie qui rend l'oeil confus lors de la lecture, on ne sait pas dans quel ordre il faut lire l'image (gauche ou droite ?)  A la plage, opte pour un triangle penchĂ© comme ceci, qui dynamisera la lecture, Les sommets du triangle doivent indiquer un Ă©lĂ©ment important de sa scĂšne, agence tes sujets pour qu'ils suivent cet ordre de lecture. Fais trĂšs attention Ă tes silhouettes, chez toi on a 3 personnages qui s'overlap, c'est difficile Ă lire, il faut que tu trouves un moyen de bien les sĂ©parer, joue avec les jambes, met les en mouvement en train de marcher vers l'avant, dĂ©cale la petite fille quitte Ă faire du hors-champ afin de te donner la place pour placer les jambes, le hors champ te permet de recentrer le focus lĂ oĂč tu veux: L'hĂ©roine au centre. SĂ©parĂ© bien la silhouette de la tĂȘte de tes personnages surtout, c'est le plus important. Le dĂ©cor doit servir Ă guider le regard, utilise le contraste entre le clair du ciel et le sombre des bĂątiments pour guider le regard: au lieu de juste le placer tout en haut, coupe le visage de la fille avec ce contraste pour faire 1 pierre 2 coup. Dans une compo triangulaire, le 1 sera toujours en haut, tout le monde commence sa lecture par le haut et finir en bas, ton objectif c'est que le chemin de haut en bas soit le plus fluide et clair. Pour ça, utilise au maximum l'espace disponible, n'essaye pas de tout faire rentrer dans le cadre, fais dĂ©passer des choses, incline la camĂ©ra et vient chercher les coins de l'image. Bon courage !   1 Lisez mon webtoon Aventale ICI :D Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Pavane   33 PostĂ©(e) 5 aoĂ»t 2025 @kyuare Coucou, merci beaucoup pour tes explications et ton PO ! Ca m'aide Ă©normĂ©ment Je pense que je vais avancer sur le chapitre 2 et mon DP pour poster tout les corrections et son avancĂ© dans le chapitre suivant đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez ĂȘtre membre afin de pouvoir dĂ©poser un commentaire
Créer un compte
CrĂ©ez un compte sur notre communautĂ©. Câest facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant