Julie L 135 Posté(e) Samedi à 08:17 AM Hello hello, me voilà dans la 3e partie 🥳 et pour débuter, étant donné que les exos de ce chapitre ne m'ont pas posé de problèmes, j'attaque direct avec l'un des exos de fin, celui du fan art de méchant. Une version perso de Maléfique 😁 ET je la pose là, parce que y a toujours moyen d'améliorer, alors... Voilà, merci d'avance pour les conseils 😊 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 5,889 Posté(e) Lundi à 12:54 PM Le 9/20/2025 à 10:17 AM, Julie L a dit : me voilà dans la 3e partie 🥳 et pour débuter, étant donné que les exos de ce chapitre ne m'ont pas posé de problèmes, j'attaque direct avec l'un des exos de fin, celui du fan art de méchant. Une version perso de Maléfique 😁 ET je la pose là, parce que y a toujours moyen d'améliorer, alors... Voilà, merci d'avance pour les conseils 😊 Hello ! Alors déjà je dois dire qu'elle n'a pas l'air plus sympa que la vraie ^^ Je ne vais pas trop m'attarder sur la partie anatomie, pour moi ce n'est pas le point essentiel ici, attention juste à la symétrie, et puis sinon le placement du bras qui tient la lumière est pas évident à comprendre, s'aurait été plus simple de lui faire tenir le baton avec le bras en bas et la boule en haut tout en gardant la même position. Niveau compo je trouve la boule trop grosse et c'est dommage de l'avoir coupé au niveau du cadrage, si tu la rétrécit tu pourras la faire passer entièrement dans la scène. Point suivant, elle regarde dans le vide, ca aurait été peu être intéressant de la faire regarder sa lumière ou bien l'oiseau. J'en vient enfin au point le plus important selon moi ici, la gestion de la lumière. Première chose, la boule est jaune mais l'éclairage est blanc voir même assez froid puisque le bleu ressort beaucoup. Si ta lumière est colorée, même légèrement, toute la scène va s'imprégner de cette couleur. Autre point important ici, les contrastes et valeurs. Je trouve que ton perso est hyper contrasté de partout, on a pas clairement une zone du personnage qui prend la lumière et une zone d'ombre, on a plutôt de l'ombre et de la lumière dans tous les coins. Essaie de vraiment simplifier avec un côté qui prend la lumière et l'autre plongé dans l'ombre pour bien faire ressortir ton perso. Là par exemple dans le fond on a le même traitement de contraste sur la corne que sur l'aile, du coup les 2 se mélangent et c'est pas évident à distinguer. Le corbeau qui est sensé être noir est super clair. Le fond sinon est très sombre je pense qu'en l'éclaircissant (au moins autour du perso) tu pourrais faire mieux ressortir ton personnage. Je te laisse travailler ca si tu veux bien et si besoin je te ferais un PO pour la prochaine correction. Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Julie L 135 Posté(e) Mardi à 07:53 AM (modifié) Coucou @ShozArt, Ça fait plaisir de te retrouver dans cette partie 3 😁. Merci pour tous ces conseils. Lol, oui, ben c'est Maléfique, si elle avait l'air sympa, ça serait moins crédible 🤣. Donc, en attendant que je finisse de retravailler ce charmant personnage, je poste le résultat de l'exo mon DP, qu'on est censé travailler sur plusieurs chapitres... Oui je sais, j'étais censée ne faire que le croquis à cette étape, mais je me suis laissé embarquer par mon painting, oups... Je le laisse donc à ton regard acéré 😁. Merci pour tes conseils et ton temps. à très vite Modifié Mardi à 06:13 PM par Julie L 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Julie L 135 Posté(e) Mardi à 04:01 PM re coucou @ShozArt, et voici Maléfique retravaillée. J'ai essayé de tenir compte de toutes tes remarques, mais il est possible que j'en ai loupé certaines... Parce que j'ai commencé par tenter de reprendre certains points, puis finalement, j'ai effacé et recommencé entièrement les points qui me posaient problème... J'ai également changé le fond, j'étais pas convaincue par le premier, et l'éclaircir l'aurait rendu encore plus bancal... Bref, je pose ça là, je sais que tu verras bien mieux que moi ce qui reste à corriger 😁😇 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 5,889 Posté(e) il y a 2 heures Le 9/23/2025 à 9:53 AM, Julie L a dit : Ça fait plaisir de te retrouver dans cette partie 3 😁. Merci pour tous ces conseils. Lol, oui, ben c'est Maléfique, si elle avait l'air sympa, ça serait moins crédible 🤣. Donc, en attendant que je finisse de retravailler ce charmant personnage, je poste le résultat de l'exo mon DP, qu'on est censé travailler sur plusieurs chapitres... Oui je sais, j'étais censée ne faire que le croquis à cette étape, mais je me suis laissé embarquer par mon painting, oups... Je le laisse donc à ton regard acéré 😁. Hello ! Alors je vais commencer avec la sirène, c'est plutôt pas mal, je pense que tu pourrais juste mettre les contrastes aux bons endroits, en terme de valeurs on a pas vraiment le focus sur la sirène puisqu'il y'a des hauts contrastes un peu partout notamment sur les rochers, au niveau des nuages qui me semble beaucoup trop attirer l'attention par exemple. Aussi je trouve que la sirène semble trop détaché du reste de l'image, mal intégrée et on va voir pourquoi juste en dessous. Donc mon conseil c'est de vraiment mettre le plus gros contraste sur la sirène avec des ombres fortes et des lumières fortes MAIS pas partout attention, il faut vraiment cibler à mon sens les lumières et rim lights juste sur la partie gauche du personnage, comme ca on a une direction de la lumière assez claire et ton perso ressortira bien en sombre vs clair par rapport au ciel. Second point, les rochers tu peux atténuer leur contraste pour ne pas trop attirer l'attention sur eux , une petite ligne de rim light sur le bord extérieur gauche suffira. Ensuite pour enrichir un peu l'harmonie des couleurs tu peux ajouter du bleu dans l'ombre, on retrouve souvent ca, il faut s'imaginer qu'ici si le tour du soleil et orange et rose, le reste du ciel est éclairé de bleu, on a donc une forte lumière réfléchie dans les ombres donc tu peux en mettre sur les rochers et sur tous les volumes globalement qui font face au côté droit, ton personnage par exemple. Au niveau de la queue de la sirène je trouve qu'elle est trop claire en dessous, il faut bien s'imaginer que cette partie faisant face à de l'ombre il n'y aura pas de lumière réfléchie. Ensuite niveau petits détails, je pense que tu pourrais ajouter + de remous au niveau de l'eau qu'on comprenne mieux que sa queue était dans l'eau, ca va en + des lumières aider à l'intégrer au décor. Les dauphins je pense pourrais passer au dessus de l'horizon ou alors franchement en dessous, en fait c'est gênant qu'ils passent pile sur la ligne d'horizon, ca créer un genre de nœud graphique qu'on peut éviter. Dernier détail, tu peux répartir un peu plus les oiseaux pour éviter d'en avoir que sur une petite zone de l'image ce qui ne fait pas très naturel, ici aussi, on évite de leur mettre trop de contraste pour ne pas trop attirer l'attention dessus. Second PO, t'es gâtée ^^ Alors là encore pas mal de choses à dire, pour moi le point principal c'est la lisibilité encore une fois, essaie d'utiliser des silhouettes, une silhouette qui marche c'est une silhouette lisible de loin, on évite les superpositions comme l'aile et la corne sur la droite : si tu détaches ainsi avec un fond clair ce sera beaucoup plus lisible. Même chose pour le corbeau, il est important je pense donc qu'on peut vraiment le détacher du reste des éléments secondaires pour lui donner + d'importance. Pour avoir cet effet silhouette il est important de pouvoir mettre une bonne partie des contrastes aux oubliettes, par exemple toute la partie haute des cornes qui est moins exposée à la lumière car inclinée on y va à fond on met dans l'ombre, le but ici c'est de bien ressortir par rapport au fond, pareil pour les ailes. Ill faut vraiment faire le tri avec les contrastes car tu ne peux pas mettre l'accent sur tout, ca n'empêche pas de détailler mais dans ce cas il faudrait faire des détails dans les mêmes valeurs avec peu de contrastes. Sinon niveau lumière j'ai changé la couleur en jaunissant un peu plus, c'est du rapide mais c'est pour transmettre l'idée, ici encore une fois essaie de mieux démarquer les zones de lumière et d'ombre de facon plus nette, on évite le gros brush flou. Sur toute cette partie par exemple tu peux avoir un bord net car l'élément masquant (la veste) est vraiment proche. Au niveau du bras, on a une partie descendante du haut du bras qui va être en face de nous donc la partie la plus longue et plus ou moins possiblement dans l'ombre vu l'angle, en revanche l'avant bras se dirige vers nous donc sera très raccourcis et + éclairé, tu peux utiliser la lumière pour délimiter tout ca et qu'on comprenne mieux la direction. Dernier détail, attention aux proportions des mains qui sont très différentes ici. Keep it up ! 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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