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Salutations les pirates, 

Je pensais partir sur un environnement afin de m'éviter les galÚres d'anatomie et puis j'ai été séduit par le capitaine Long-Nez (moi aussi j'aime pas trop les gosses)

Voila mes premiers croquis :

Sketch1.thumb.jpg.be1673a800eff540f438e33edf79b36f.jpg

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La pose 3 est chouette, en mettant ton perso un peu plus de 3/4, ça rendrait encore mieux . J'aime bien le nounours à la ceinture du 4

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J'aime aussi la pose 3, ça lui donne un air cagneux mais Je penche plutÎt pour la pose 4 car j'ai une idée de mise en scÚne plus creepy.

L'anatomie en 3/4 avec une perspective... je sent que je vais me casser la tĂȘte 😅 (j'en suis Ă  la partie 1 du programme)

Modifié par MØRØZ

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Si tu pars sur la pose 4, fais attention, le dĂ©hanchement de ton personnage est Ă©trange et son bassin (mĂȘme s'il s'agit d'un personnage rachitique  )n'est pas assez large. MĂȘme maigre, l'ossature reste prĂ©sente mĂȘme trĂšs visible et lĂ , on a l'impression qu'il n'a pas de hanche

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Hello 🙂

Alors cette pose 4 et sa mise en scùne creepy ? 😃

Hùte de découvrir la suite !

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« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Je suis parti sur une pose de face, mais avec un point de vue en contre-plongée (pourquoi faire simple
?).
Je vais encore travailler l’anatomie, car je dĂ©cĂšle quelques erreurs, mais je trouve ça plutĂŽt bien. J’aurai sĂ»rement changĂ© d’avis d’ici ma prochaine session de dessin.

test compo.jpg

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Je suis d'accord, la vue est bien cool !

C'est peut-ĂȘtre ce que tu as dĂ©jĂ  en tĂȘte niveau anatomie, mais il me semble que ce qui est gĂȘnant c'est qu'il est "pliĂ©" en deux au-dessus du bassin donc au niveau de ses lombaires, alors que :

- soit il se penche en se courbant et c'est tout le dos qui est +/- arrondi, ainsi qu'une bascule +/- forte du bassin

- soit il se penche le dos droit (super souple) et c'est uniquement au niveau de la bascule du bassin que se fait la "pliure"

Je ne suis sûr de rien, à vérifier !

« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Merci Fomw pour tes conseils. 

En effet mon perso a une drĂŽle de posture et ça fait parti du storytelling, une sciatique mal soignĂ©e... 😐

Non en vrai j'ai utiliser un modÚle et j'ai essayer d'obtenir une perspective exagérée mais on ne peut apriori pas faire ça de cette façon.

refnul.thumb.jpg.936a1824497d6509dd055c972bb1df1f.jpg

J'ai refait un croquis aujourd'hui avec des proportions plus juste mais j'ai perdu l'effet de rapprochement que je trouvais cool.

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Je comprends la difficultĂ© de jongler avec tous les facteurs, posture, storytelling, perspective... Et ce qu'on a dans la tĂȘte ^^

Bon courage, tu vas trouver une solution satisfaisante 👍

« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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J'ai bien avancé sur mon croquis et ça n'a plus rien à voir avec mon premier dessin.

LĂ  c'est le gros chantier de perspective, des traits partout et une cinquantaine de calques.

Je vais bientĂŽt pouvoir passer aux valeurs.

wipavanc.thumb.jpg.64cf272f16509060eed569b42266bd57.jpg

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Woaaah trop cool ! Ça n'a rien Ă  voir en effet c'est 3000 fois mieux, bien jouĂ© !!

« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Jai effectué quelques modifications sur le croquis et j'ai poser mes aplats pour chaque élément.

Les valeurs ce n'est pas trop ça pour l'instant mais ça avance. 

valeursdbut.thumb.jpg.404426795bd42bf8aa2494a5e5f48113.jpg

J'ai fait un test de couleurs histoire de poser l'ambiance mais ça risque de changer 

testcolors.thumb.jpg.6f20fc867cadc325c66cceafb0a1f847.jpg

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J'ai modifié mon process de painting en faisant un peu moins de calque. Les valeurs me paraissent un peu plus juste et j'essaie d'apporter du réalisme dans l'anatomie de mon perso.

valeurs2.thumb.jpg.b47d9c4674479005a2be75c6cc8c619a.jpg

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Hello! ta perspective rend vraiment bien et on ressent vraiment le climat de terreur qu'il fait peser sur ses victimes! 

Sinon, j'ai un point qui me chiffonne, c'est le nombre de doigts de la gamine^^

 

Timelapse : https://www.instagram.com/goperrus/

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merci, je trouve que la pose est assez intimidante mais quelle galĂšre pour placer les cotes oĂč il faut 😼‍💹

La main de l'enfant est dans une pose oĂč on ne voit pas le petit doigt mais j'avoue que ce n'est pas forcĂ©ment un bon choix niveau lisibilitĂ©.

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Oui entre la voute du dos et la perspective tu t'es pas facilitĂ© la vie 😄

Timelapse : https://www.instagram.com/goperrus/

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  • 2 weeks later...

J'ai passĂ© beaucoup de temps sur l'anatomie de mon perso et ça n'a pas Ă©tait facile. Je me suis pris en photo dans la mĂȘme pose (je ne partagerais pas dĂ©solĂ©) et ça m'a permis de voir les erreurs de pose.

J'ai essayer d'avancé en valeurs de gris mais ça m'a gonflé donc je suis passer à l'étape de colorisation. C'est un peu trop sombre et ma source lumineuse est moche mais j'aime bien l'ambiance.

 

début peinture.jpg

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Belle avancée !

Tout son buste et particuliĂšrement son cĂŽtĂ© gauche ne devrait-il pas ĂȘtre plus sombre si la seule source lumineuse est la lampe rouge ?

« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Niveau lumiÚre j'ai prévu de rajouter une lanterne au fond (entre son bras et son torse) mais j'ai peur que ça fasse un peu chargé. Je me suis dit que ça pouvait suggéré qu'il y avait une rangée de lampe, dont une devant le perso. 

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Je trouve que tu t'en sors bien et les couleurs choisies rendent la scÚne bien inquiétante comme il faut.

J'aime particuliĂšrement la cage aux rats mĂȘme si je ne comprends pas trop d'oĂč vient cette lumiĂšre jaune mais ça marche bien de mon point de vue. ^^

Bon courage pour la suite et hñte de voir la suite. 🙂

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J'ai fait une colorisation indirect à la base puis j'ai ajouter du rouge pour la lumiÚre mais en effet ça pose un problÚme.

J'adore le rendu de la cage et des rats avec cette couleur mais j'aime bien aussi le rouge et, à moins de faire une guirlande multicolore (ça ne colle pas vraiment au thÚme) je vais devoir faire un choix.

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J'ai avancer sur le fond avec la cellule et le puits de lumiÚre et J'ai finalement abandonner ma lumiÚre rouge pour quelque chose de plus neutre. 

couleur1.thumb.jpg.695ee0c01edb7089318d9dca67ca903c.jpg

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Tu as eu raison, je trouve que ça rend mieux. 
par contre, la lumiĂšre est dans le dos de Long Nez donc son torse devrait ĂȘtre plus ombragĂ© que ça. 
 

j’aime bien l’ambiance de fond de cale 

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J'ai fait pas mal de modifications au niveau de la lumiÚre (suppression des reflets sur le torse) et j'ai appliquer le calque bleuté seulement sur le fond.

Long nez Ă  changĂ© d'expression et la gamine Ă  retrouver son doigt 😁

Il faut que je revois la saturation au niveau de la peluche et de l'enfant, arranger la couleur des rats et texturer un peu mon fond.

Onpartldessus2.thumb.jpg.4923559f92f555d6b62e30460621cbd8.jpg

J'ai un peu peur que ce soit trop sombre, l'écran sur lequel je bosse est à peu prés calibré mais le rendu sur mon autre écran est vraiment pas top.

Vous le voyez comment de votre coté ?

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