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Bonjour Ă  tous,

 

Je me lance dans le brief des orques d'Almar.

Le revoici (au cas oĂč) : 

Les Orques dressĂ©s d’Almar

Le redoutable capitaine Almar a dressĂ© une bande de 3 orques immenses qu’il contrĂŽle Ă  l’aide d’une flĂ»te Ă  basse frĂ©quence. Un des animaux a Ă©tĂ© “transformĂ©â€ en bĂ©lier de mer par les pirates Ă  l’aide d’une lourde armure de mĂ©tal. C’est son arme anti-navire par excellence. Le second a reçu des lames pour combler ses dents perdues et le troisiĂšme tire une dĂ©vastatrice chaĂźne traĂźnant 3 dangereux boulets de mĂ©tal piquants. Il fait lui aussi des ravages lorsqu’il passe Ă  proximitĂ© des embarcations humaines.

 

Le nombre de questions que je me suis posée avec ce sujet ! Je vais essayer des les organisées ici.

Sur les orques d'abord. Comment est-ce qu'on les reconnait ? Qu'est-ce qu'il fait que tout le monde sait que ce sont des orques, et non pas des dauphins par exemple.... Toutes les recherches que j'ai effectué m'ont conduit vers cette réponse: On reconnait tous les orques avec leur couleur noir et leurs tùches blanches caractéristiques. Je pense donc que peut importe leur taille, le nombre de nageoires... du moment qu'ils ont ces couleurs on les reconnaitra en tant qu'orque. D'ailleurs je pense partir sur un plus grand nombre de nageoires que le classique comme ils sont décrits comme "immenses".

Ensuite une grosse réflexion sur le terme "transformé" mis entre guillemets dans le texte. Certainement pour dire que nous pouvons l'interpréter comme l'on veut, c'est à dire:

       - ils pourraient simplement avoir de l'équipement attaché avec des sangles

       - cela pourrait ĂȘtre de la modification gĂ©nĂ©tique
       - du genre de cyborg (ajouts plus ou moins barbare)
Je n'ai pas encore vraiment choisi vers quelle solution mais je pensais certainement Ă  des cyborgs... MĂȘme si ce sont des armes, ces orques, je pense que le Capitaine Almar doit quand mĂȘme tenir Ă  eux car ils reprĂ©sentent sa puissance. Il ne doit pas vouloir les perdre non plus.

L'autre gros sujet est la flute du Capitaine pour transmettre les ordres aux orques.. Comment ce sont est amplifiĂ© (par des vibrations par des Ă©metteurs...), est-ce qu'il passe dans l'eau, par des "talkie-walkie", ... L'intĂ©rĂȘt est de coordonner l'attaque des navires et de pouvoir rappeler les orques si besoin. Je vais faire plus de recherche sur l'Ă©cholocation (qui me semble est l'un des moyens de communication des orques) et sur les basses frĂ©quences.

Ensuite j'ai eu quelques rĂ©flexion pour la vue d'une possible illustration .. Pour changer la visualisation d'une scĂšne d'attaque de navire par exemple. Du dessus complĂštement comme si on voyait la scĂšne d'un drĂŽne, ou bien finalement du point de vue des orques donc sous l'eau. Ou alors plus poussĂ© c'est Ă  dire la visualisation de la scĂšne d'attaque avec la localisation des orques et du navire attaquĂ© depuis le navire du Capitaine. En projection holographique par exemple... avec une visualisation de l'ombre du capitaine et de sa flĂ»te ^^. Je pousse loin peut-ĂȘtre que je le tenterai. Mais comme je fais du dessin traditionnel, ça risque d'ĂȘtre encore plus compliquĂ© que sĂ»r du digital ^^.

Voilà les premiÚres grandes pistes de réflexion.

J'ai déjà avancé un peu sur le dessin de chaque orque, pour me faire à leur personnalité, avant l'étude sur leur équipement... Je les postes à la suite.

 

 

Modifié par naurielle
Correction de fautes ^^ (il doit y en avoir encore)
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Voici Björn, l'orque bélier.

Avec son armure (non dessinĂ©e ici) il doit ĂȘtre puissant et avoir une force de poussĂ©e importante. C'est pourquoi en plus de sa taille impressionnante, les trois paires de nageoires sont devant.

Tous mes orques auront deux nageoires dorsales pour l'équilibre et la maniabilité par rapport à leur taille.

Un orque de notre monde mesure pour les plus gros spécimens 9.8m. Ceux-ci, qui sont immenses, mesure entre 23 et 25m.

J'ai comparĂ© par rapport Ă  la taille de certains navires : le Carrack fait entre 35 et 45m, le Black-Pearl par exemple est un mĂ©lange entre un Gallion et un Indiaman (apparemment ^^) et ils font entre 40 et 60m. Donc cela peut ĂȘtre encore cohĂ©rent d'avoir besoin de ce genre d'orque pour les couler ^^. Si ils Ă©taient trop gros, ils n'auraient mĂȘme pas besoin d'Ă©quipement ^^.

 

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Hello 🙂

Super intéressant de lire toutes ces réflexions et questionnements !

Hùte de voir comment tu vas utiliser tout ça !

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« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Ensuite, LĂčdr, l'orque lame.

Autant l'orque bélier, il était facile (pour moi ^^) d'imaginer son utilité en combat (détruire la coque), pour lui c'était un peu plus difficile avec ces lames dans la gueule. J'ai fait quelque recherche sur les combats des pirates et les combats navals (immobiliser pour aborder par exemple : le but premier étant de récupérer les richesses ^^).

Je suis donc partie sur le faite qu'elles sortirons sur les cÎtés de la gueule pour détruire les voiles, cordages et écharper quelques pirates au passage ^^. Avec des lames supplémentaires sur les nageoires dorsales par exemple ^^.

il se retrouve donc avec un des trois paires de nageoires vers l'arriÚre pour permettre une poussée pour sauter par dessus les navires et une plus grande agilité.

 

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il y a 6 minutes, fomw a dit :

Hello 🙂

Super intéressant de lire toutes ces réflexions et questionnements !

Hùte de voir comment tu vas utiliser tout ça !

Merci beaucoup, c'est trĂšs gentil ! ^^ Moi aussi ^^ mais j'ai peur de ne pas avoir les capacitĂ©s techniques par rapport Ă  ce qu'il y a dans ma tĂȘte ^^

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Et enfin, Caldir, l'orque qui tire la chaĂźne.

Alors lui c'était encore plus dur ^^. Je n'arrive pas à imaginer comment ce pauvre orque tire une chaine sans se la prendre quelque part ^^ ou bien rester coincé / accroché à un navire avec les boulets munis de piquant qui font grappins ^^.

Que la chaine soit accroché au niveau de la gueule ou au niveau de la queue ça me perturbe !

Donc j'ai dĂ©cidĂ© tout simplement de voir le mot "tire" non pas comme le rĂ©sultat de la trainer mais comme de la lancer. Il sera donc Ă©quipĂ© d'un canon au niveau de la nageoire dorsale avant qu'il n'a plus (rĂ©sultat d'un prĂ©cĂ©dent combat dont il garde les cicatrices - comme les deux autres, je ne l'ai pas prĂ©cisĂ© mais ils ont tous des cicatrices comme ce sont des orques de combat - localisĂ©es plus ou moins lĂ  oĂč ils sont les plus vulnĂ©rables ou bien les plus exposĂ©s).

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Hello idĂ©es trĂšs trĂšs cool - tu pourrais peut-ĂȘtre essayer de le rendre plus "aggressif" >>garder le code couleur de l'orque (N&B) mais leur donner une forme un peu plus inĂ©dite - genre plus allongĂ© comme un requin etc...hate de voir la suite

J'suis pas le crayon le mieux taillĂ© de la trousse đŸ€Ș

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Il y a 2 heures, Artik a dit :

Hello idĂ©es trĂšs trĂšs cool - tu pourrais peut-ĂȘtre essayer de le rendre plus "aggressif" >>garder le code couleur de l'orque (N&B) mais leur donner une forme un peu plus inĂ©dite - genre plus allongĂ© comme un requin etc...hate de voir la suite

Merci beaucoup ! J'essayerai pour voir si j'arrive à me convaincre mais j'ai des doutes ^^. J'aime beaucoup leur forme en rondeur. En dehors du fait que c'est plus mon style de dessin ça évoque aussi la puissance et les muscles ^^.

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Bonjour Ă  tous,

 

Voici mes avancĂ©es du moment. Je suis partie sur l'Ă©quipement de l'orque Lames, LĂčdr pour imaginer plusieurs pistes.

Je ne sais pas si je l'ai précisé avant (je n'ai pas vérifié) mais je n'aime pas trop l'idée que les orques souffrent avec leur équipement, par rapport à mon style de dessin mais également par rapport au fait que pour moi le Capitaine Almar tient à ces orques qui lui donne sa puissance en combat.

Beaucoup de questions là encore : quelles sont ces lames ? Des trophées des pirates vaincus, des éléments d'autres animaux, des coquillages, des lames d'os, ... ? 

Ensuite, comment ces lames peuvent-elles tenir dans la gueule de l'orque sans le blesser mais également sans les perdre ? ^^

Je suis partie d'une idée d'un dispositif qui pourrait se fixer dans le creux des dents et tenir les lames, ensuite je suis partie sur quelque chose comme un dentier, un exosquelette, un cyborg avec symbiose biologique (coquillage) ou bien quelque chose de plus tourné vers le steampunk.

C'est avec le steampunk que j'ai laisser tomber l'idĂ©e des lames des pirates vaincus mĂȘme si j'aimais bien cette idĂ©e...

Je pense partir plus sur le cĂŽtĂ© steampunk avec le Capitaine Almar qui les commanderait depuis un sous-marin ^^. La encore j'aimais bien le cĂŽtĂ© symbiotique avec les coquillages (j'ais fait pas mal de recherche dessus pour savoir lesquels je pourrais utiliser, pour la rĂ©ception des sons de la flute, pour la rĂ©gĂ©nĂ©ration, ...) mais ça fait moins terreur que la solution steampunk (mĂȘme si je sais que j'en suis loin ^^).

Merci Ă  @fomw pour l'idĂ©e des exosquelettes et Ă  un proche pour l'inspiration de la bĂȘte du GĂ©vaudan dans le Pacte des Loups.

 

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Modifié par naurielle
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Hello !

J'aime beaucoup le bio-mécano-symbiotique, autant visuellement que pour le concept !!

Et je trouve que le steampunk fonctionne hyper bien, grave stylé !!

  • Merci ! 1
« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Bonjour Ă  tous,

AprÚs la déconvenue avec le Steampunk ^^, voici mes avancées de la semaine.

Je suis partie donc sur plus simple, auquel les pirates pourraient avoir accÚs facilement dans un univers pirate classique/fantasy. Donc des armures de fer et du cuir de baleine (résistant à l'eau salée).

Pour l'orque lame j'ai redessiné simplement pour faire plus simple. Les plaque du dessous glissent les unes sur les autres avec de la graisse pour lui permettre d'ouvrir la gueule.
Pour l'orque bélier je n'ai pas eu le temps de le publier mais j'étais partie sur quelque chose d'inspiré de la corvette HammerHead de StarWars donc là plus le choix il fallait faire autrement ^^. A l'intérieur des plaques de fer se trouve un énorme morceau de bois qui permet de faire les dégùts à l'impact. Les plaques autour permettent un amorti et répartissement du choc.
Pour l'orque chaine, de mĂȘme on oublie le canon sous l'eau ^^. La chaine est donc accrochĂ© sous son ventre et les boulets de mĂ©tal piquant sont remplis d'air ce qui leur permet de flotter pour faire les dĂ©gĂąts le long des coques ou bien de dĂ©chirer les voiles lorsque l'orque saute par dessus le navire. L'orque est donc Ă©quipĂ©e d'une armure ventrale pour la protĂ©ger. De plus les pirates lui ont bricolĂ© une nageoire dorsale Ă  la place de celle qu'elle a perdu pour rĂ©tablir son Ă©quilibre et son agilitĂ©.

Elles auront également toutes un matelassage en dessous de l'armure pour assurer plus de protection.

La communication avec le Capitaine Almar se fait par l'intermédiaire de runes amplificatrices. J'en mettrais certainement d'autre pour la résistance, ...

N'hésitez pas à me dire si il y a des choses qui ne vont pas !

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Aie aie aie ça dĂ©chire !!! Le rendu est dĂ©jĂ  trop stylĂ©, ils dĂ©gagent une telle impression de puissance c'en est jouissif ! đŸ”„

Jolie pirouette pour retomber sur tes pattes ! đŸ’Ș

J'aurais vu les boulets Ă  piques plus imposants ? Mais si tu veux qu'il puisse sauter par-dessus les navires, je peux comprendre...

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« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Merci beaucoup ! C'est trĂšs gentil !

Je testerais ce que ça donne en plus gros pour les piques. Je me suis basĂ©e sur les boulets des flĂ©aux d'armes ^^ donc peut ĂȘtre peu adaptĂ©.

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il y a 7 minutes, Bastien CH a dit :

TrĂšs trĂšs cool tes designs

Merci beaucoup ! Ça me fait plaisir !

Va falloir les mettre en illustration maintenant !

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Bonsoir Ă  tous,

Voici les rĂ©flexions sur la composition, mĂȘme si j'ai encore deux trois choses Ă  revoir sur les orques, je voulais avancer dessus pour les mettre en action !
Ils en avaient bien besoin !

Etant toujours difficile de faire un choix, j'ai fait plusieurs mini croquis, dont j'ai un peu honte tellement ils sont vite fait ^^ mais c'était plus pour me demander sur quel thÚme j'allais partir.. La préparation des orques avant le combat (mise en place des équipements), juste avant un combat, pendant le combat, aprÚs un combat ou bien alors style affiche de film pour bien les présenter chacun...

 

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J'ai vite abandonné l'idée "pendant le combat", je n'arrivait pas à voir comment j'aurais pu faire pour placer trois sujets plus un navire attaqué, pas assez d'expérience en composition pour ça.
J'aimais bien l'idée de la préparation de l'équipement, mais j'ai trouvé que ça faisait trop environnement...

J'ai abandonnĂ© aussi l'idĂ©e de l'affiche de film car je voulais que l'illustration raconte quand mĂȘme quelque chose de plus. Donc reste avant ou aprĂšs combat ^^. J'en ai testĂ© trois et puis ensuite je suis passĂ© sur krita pour essayer de faire quelque chose avec ce que j'avais dĂ©jĂ  fait ^^. Plus facile de dĂ©placer mes orques et de les dĂ©former un peu sans avoir Ă  tout redessiner Ă  chaque fois ^^. Le digital a du bon mĂȘme si je vise une illustration en tradi ^^.

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Du coup je suis partie sur celle-ci que je trouve la mieux réussie ^^. En espérant que vous trouverez également que c'est la meilleure !
Bonne soirée à tous !

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J'adore les cuirasses que tu leur as fait!

Pour la compo j'aime beaucoup le sketch sur la prĂ©paration, aprĂšs je compatie fort pour la question d'aligner les 3, ça a l'air relativement technique... Avec les armures, ça donne envie de voir du volume, alors est ce qu'un gros jeu de profondeur pourrait peut ĂȘtre mettre tes orques en valeur?

Dans ta rĂ©flexion de scĂšne, je te rejoins sur une: La charge avant un combat je trouve que ça vaut le coup de faire l'effet " damned ça bombarde " vu la dĂ©gaine que tu leur as donnĂ© 🙂

  • Merci ! 1

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J'aime bien la compo que tu as choisie.

Et pour les croquis, qu'ils soient beaux ou moches, l'essentiel c'est que tu te comprennes 😁

  • Merci ! 1

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Woah sacré boulot pour organiser les 3 mastodontes et bien profiter de leurs supers équipements !!

J'aime beaucoup leurs poses respectives sur la compo que tu as choisie !

En revanche en termes d'orga des orques entre elleux, j'aurais bien vu un des trois (genre le bĂ©lier ?) qui ne va pas dans la mĂȘme direction que les 2 autres ? Voire chacun.e dans une direction diffĂ©rente ? LĂ  ça fait peut-ĂȘtre un peu trop "rangĂ©" ?

À voir ce que tu en penses et les autres avis !

Dans tous les cas ça promet !! đŸ”„

  • Merci ! 1
« CrĂ©er c’est rĂ©sister »

Gilles Deleuze (1988)

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Bonjour,

Merci @le-h, @Bastien CH et @fomw !
 

Je suis effectivement bien partie sur une charge avant combat. Et avec la chaine qui roule avec l'orque (qui s'amuse de la bataille Ă  venir) je souhaite donner cet effet de profondeur. L'orque bĂ©lier sera bien sur le devant, le plus gros avec son armure. Peut-ĂȘtre pas assez marquĂ© sur le croquis ici j'espĂšre arriver Ă  le rendre mieux dans le final ^^.

@fomw pour la direction diffĂ©rente, j'avais pas mal rĂ©flĂ©chi... Effectivement ça leur donne plus de place chacun et j'aimais bien l'idĂ©e mais une charge avant combat avec des orques qui ne vont pas dans la mĂȘme direction ça faisait bizarre. Et il y a un autre Ă©lĂ©ment que j'ai voulu mettre en avant en les faisant pointer tous dans la mĂȘme direction, c'est leur unitĂ© : Les trois orques d'Almar qui Ă©coutent les ordres de leur Capitaine et la force qu'ils reprĂ©sentent tous les trois ^^.
Les ennemis n'ont aucune chance !
 

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Bonsoir Ă  tous,

Une petite publication du travail en cours. J'ai tourné un peu plus l'orque bélier vers nous.

Il faut que je les équipe maintenant !

 

 

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