Rockenrolla 886 Posté(e) Dimanche à 07:35 PM ah oui c'est un gros boulot que tu fais, déjà une pose je galère alors 15 😂, bon courage ça va être sympa ! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) Lundi à 10:30 AM (modifié) Lines propres ! Manque plus que les accessoires (cheveux, fourreau du ninjatou et ceinture de kunaïs) ! Pour info, j'ai appris en me renseignant sur les shinobis qu'il y a des armes qu'on sait pour sûr qu'iels utilisaient, et pour d'autres c'est moins consensuel ! En l'occurrence, il semblerait qu'iels n'utilisaient pas le katana traditionnel, mais une lame plus courte et droite plutôt qu'incurvée. Des auteurices ont nommé cette lame hypothétique le ninjatou (ninjatoo avec un o long à la fin). Modifié Lundi à 10:33 AM par fomw 2 « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) Lundi à 01:33 PM Recherche de designs de bout des tresses « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) Lundi à 02:42 PM Et designs des tresses/dread elles-mêmes (associations avec les bouts non contractuelle ^^) « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bastien CH 104 Posté(e) Lundi à 03:20 PM Cool toutes tes recherches. Pour ma part, j'ai peur que ça deviennent trop compliqué au final. Tu devrais peut-être te concentrer sur une seule phase de combat avec 3-4 poses. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) Lundi à 03:30 PM Merci @Bastien CH ! 🙂 C'est fort possible que tu aies bien raison ! J'ai besoin d'essayer d'aller au bout de mon idée, et si je rame trop, je verrais moins gourmand ! « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) Lundi à 04:29 PM Première tentative de placement des ennemis/victimes 3 « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) hier à 11:38 AM (modifié) Premier aplat de valeur/couleurs très grossier, pour voir ce qui serait le plus favorable à une bonne lisibilité. Je pense partir sur une scène de jour, sur une plage, avec des tons très clairs (sable, rochers, eau de mer) pour favoriser les vêtements et armes sombres de mon perso principal. Je laisse les tresses de côté pour l'instant, j'y reviendrai si jamais j'arrive à trouver une compo bien claire et lisible. Il n'aura pas de ceinture de kunaïs finalement, pareil dans un esprit de simplification d'un maximum de trucs... En bon shinobi, il va donc invoquer ses couteaux de lancer grâce à ses techniques de ninjutsu ! Concernant les ennemis/victimes, je pense partir sur des soldats de la marine d'un pays européen plutôt que sur des pirates : je me dis que s'ils portent tous des couleurs similaires, grâce à leur uniforme, ça simplifiera aussi la lecture de la scène ! En plus il s'agit s'un pirate recherché, ça colle bien au brief !! 😄 J'ai passé bien 2-3 heures à chercher les uniformes des marins royaux (anglais, français...) et c'est difficile à trouver pour tout ce qui n'est pas de rang officier ! Je me suis donc rabattu sur des tableaux de batailles navales du 17-18è siècle (je me suis tapé toutes les batailles listées par wikipédia, j'en peux plus 🫠 🥲 Voilà ce que j'ai trouvé, je ferai à partir de ça : Modifié il y a 18 heures par fomw 1 « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
daff 8,723 Posté(e) il y a 21 heures Il faudra que tu test mais il serai peut-être intéressant de jouer avec la perspective atmo pour donner de la profondeur à l'action. Bon courage !! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) il y a 19 heures (modifié) Ajout des silhouettes des ennemis, ajustement de leurs positions, et premiers aplats de couleurs. Tout est très grossier, j'essaie juste de savoir si je peux y arriver ou si je dois revoir mes ambitions à la baisse... Je pense essayer ensuite d'aérer l'image davantage en espaçant toutes les positions... Petit détail en passant : je vais surement changer les kunais pour une autre arme de jet moins cliché et répandue ! Grâce à ce bouquin : Japanese Throwing Weapons - Mastering Shuriken Throwing, Daniel Fletcher, Yasuyuki Otsuka Modifié il y a 18 heures par fomw 1 « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
fomw 431 Posté(e) il y a 1 heure Augmentation de l'espace entre les poses. Il me semble que la scène est plutôt claire comme ça, mais je trouve qu'en même temps ça perd pas mal en dynamisme... @m_sea, @Bastien CH, @Rockenrolla, accepteriez-vous de me donner de nouveau votre avis après ces quelques ajouts et changements ? 1 « Créer c’est résister »Gilles Deleuze (1988) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bastien CH 104 Posté(e) il y a 1 heure Je trouve ça moins tassé, on respire plus. Pour le dynamisme, tu pourras voir ça après en rajoutant du flou de mouvement sur les perso. Concernant les kunais, on dirait qu'il les fait apparaitre comme par magie lors de la pose d'après lancé (avoue, tu vas relire plusieurs fois cette phrase pour la comprendre 😄) Dernière petite chose pour la pose (voir pj), le gars devrait tomber dans l'autre sens à cause de la puissance du jet ?! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
m_sea 39 Posté(e) il y a 1 heure Hello!!! En effet c'est plus clair, en revanche cela éloigne le spectateur de la scène je trouve! On est moins au coeur de l'action et tu vas avoir pas mal de zone de vide. Après je ne suis pas la boss de la compo donc difficile de t'aider! Ca me fait penser un peu aux comics Batman, tu trouveras peut être des inspi pour la compo! En tout cas c'est une bonne idée donc ca va être top !!! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chou 326 Posté(e) il y a 1 heure Salut @fomw, pas facile ton illustration ! Les poses sont lisibles et vraiment bien reproduites. 😄 En l'état, ton illustration me fait penser davantage à une fiche de technique d'arts martiaux qu'à une illustration. Si tu veux rendre tout çà plus dynamique et adapter à une illustration, je m'aiderais par exemple de cette référence. ©Riot Games Inc. Ton personnage en focale sur son mouvement terminé et ses différentes poses en arrière plan avec un flou dynamique. Bon courage pour la suite ! 😉 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant