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Salut à tous :

J'ai extrait l'ensemble des Images PNG des pointes de brosses et des textures du pack de brush du cours fourni par Spartan (version 2025) et fait un tableau de comment les brush sont faites pour que ceux qui veulent les reproduire puissent le faire.

https://drive.google.com/file/d/1vfDO7VM45bkjMCqG4DhD7Ex3RB2xSpwD/view?usp=drive_link

Le zip contient :

Un dossier "brush tips" : ce sont les formes utilisées pour créer les pointes de brush à importer comme pointes de brosses principale ou secondaire (Capture d'écran 1)

Un dossier "textures" : ce sont les textures pour les brushs qui utilisent une texture en plus, à importer dans les textures (capture d'écran 2)

Un fichier PDF qui indique quelles formes et textures sont utilisées pour chaque brush. 

Dans le tableau pdf :
Pour la forme principale, "-" dans la première colonne indique que l'on utilise une forme ronde par défaut, sinon le numéro de la forme correspond au nom du fichier png dans le dossier "brush tips".

Lors de l'importation d'une forme ou d'une texture, le mieux est de créer un tag "DPS" ou "Spartan 2025" ou autre au choix, plus un tag avec le numéro de la forme (càd le numéro qui sert de nom au fichier car certaines formes sont utilisées plusieurs fois et ça vous évitera de galérer pour les retrouver. Vous pourrez supprimer ces derniers ultérieurement.)

Pour la forme secondaire, "-" dans la seconde colonne indique que le brush n'utilise pas de forme secondaire, sinon le numéro de la forme correspond au nom du fichier png dans le dossier "brush tips".

Pour la texture, "-" dans la troisième colonne indique que le brush n'utilise pas de texture, sinon le numéro de la texture correspond au nom du fichier png dans le dossier "textures".

Attention : 
Si lors de la création d'un brush les options présentées ci-dessous ne sont pas présente, c'est que le brush à partir du quel on essaie de construire le nouveau brush n'utilise pas le bon moteur de brush. En effet, krita ne possède pas qu'un seul moteur de brush (contrairement à beaucoup d'autres logiciels).

Lorsqu'on veut créer un nouveau brush dans Krita, il faut partir d'un brush existant fourni par défaut ayant un rendu le plus proche possible de celui que l'on souhaite créer. De cette façon, on est à peu près sûr que les options nécessaires seront présentes et que le moteur de rendu du brush sera le bon. Les différents moteurs correspondent en gros aux catégories par défaut de Krita.

En particulier, les brushes marqués "basiques" ont un nombre restreint de réglages et ne conviennent en général pas à la création de custom brush.

 

 

Brush explainations 1.png

Brush explainations 2.png

Modifié par Eressëa

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Un grand merci à toi Eressëa, j'espère que ça servira à la communauté Krita de DPS. 

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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