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Prochaine interview live sur Twitch ce mercredi ! Prochaine interview live sur Twitch ce mercredi !

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J’ai un peu survolé le début, car j’utilise Photoshop depuis un moment dans mon boulot.
Après avoir passé Inktober à dessiner tous les jours, j’ai voulu m’y remettre ! Ces études sont mes premiers dessins sur tablette depuis un bon moment.

J’ai besoin d’entraîner mon œil et ma main. Les proportions sont complètement à côté de la plaque. J’ai eu le malheur de superposer l’original pour voir à quel point j’étais à côté… 😐

J’ai aussi le problème de vouloir toujours rendre les costumes passablement réalistes, et je ne sais pas encore vraiment comment m’attaquer au visage de mes personnages.

CROQUIS-01-Halbardier.jpg

CROQUIS-01-Sallet.jpg

Vivian Demaurex
vdemaurex.com



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Je me suis sans doute lancé dans quelque chose d’un peu ambitieux, mais voici mon exercice 7, inspiré de Dequitem, un YouTuber qui pratique le combat en armure non chorégraphié. Je travaille à partir d’une photo, donc j’ai la référence juste à côté. Une fois le personnage terminé, j’aimerais m’amuser un peu avec le décor. Il me reste encore une troisième étape pour affiner la ligne, mais j’étais plutôt content du résultat, alors je voulais le partager.

J’ai aussi une question très importante… Comment est-ce qu’on rend de la côte de maille ? Je n’arrive pas à trouver un moyen qui fonctionne bien en croquis. J’aimerais faire ça dans un style BD, avec encrage noir et couleur, pas en mode peinture complète, mais je ne sais pas trop comment m’y prendre. Bref, je ferais mieux de suivre le cours et de m’occuper du style plus tard.

Et merci à tous pour vos partages et vos conseils, c’est vraiment inspirant de voir le travail des autres. 🙂

Chap2-Ex7-Vivian.jpg

Chap2-Ex7-Ref.jpg

Modifié par vivian

Vivian Demaurex
vdemaurex.com



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Salut @vivian,

Pas de soucis, c'est sûr que si tu es à l'aise avec Photoshop, tu pouvais passer un petit peu rapidement sur certains des premiers exercices 👍

Au niveau de ton croquis du casque, je n'ai rien à redire hormis peut-être :

image.png.ea89020e9b01d2746050744a8444b16a.png  image.png.324c65432d39d2861b20538c889e9009.png

la nécessité ici d'indiquer la ligne qui sépare la partie "cou" de la partie "tête". Elle n'est pas extrémement visible sur la référence mais sur un croquis, c'est le genre d'élément qui est important d'indiquer car on a pas les couleurs, les valeurs, etc... pour comprendre correctement le volume réel.

Pour ton personnage, tu as un rendu assez solide je trouve, c'est cool ! Attention juste à homogénéiser plus ton approche de rendu final. Par exemple :

image.png.184c54b54c22c4bf69bf15d458f8f3da.png Si tu rentres autant dans le détail en représentant chaque maille de la tunique 

image.png.dbb9c3578a8b5dfa474bbe60800c4667.png on s'attendrais, au moins, à voir les plis intérieurs de la botte. 

Pour ce qui est du visage, ça va venir à force d'en faire et dans tous les cas, il y a un chapitre entièrement dédié à ça dans cette partie 1, ce sera l'occasion d'entrer plus dans le détail à ce moment là 👍

 

Pour ton deuxième personnage, là aussi c'est bien réussit dans l'ensemble !
Par rapport à ta question sur la cotte de maille, ça dépend car tu as plusieurs approches possibles là dessus : tu peux la représenter maille par maille, la suggérer en indiquant simplement quelques mailles sur toute la surface, y aller avec des "aplats" noirs, etc... L'idéal étant que tu recherches comment certains artistes que tu aimes rendent ça dans leur dessin et t'y appuyer dessus pour tes propres personnages 👍

2-3 petites choses sinon sur ton croquis :

Si tu veux que ton spectateur comprenne mieux, dès l'étape du croquis, à quoi correspondent exactement chaque matériaux, il faut mieux les différencier dans ton approche :

image.png.a96d344aeec955fa10860cb143786315.pngimage.png.280ef24b6e2d76708aab9fe55dbd97cd.png

Tu peux notamment faire en sorte que lorsque tu as de "l'armure", tu utilises des bords bien nets et tranchants. Après, lorsque tu as des pièces de textile, arrondir les bords, leur donner un poil plus de volume, etc... 

Pour certains éléments, ça peut être intéressant également de rajouter quelques hâchures ou quelques lignes intérieures pour mieux faire comprendre un volume un peu complexe :

image.png.642c46504cdcd066391279ee0a2c96ef.png

Voilà quelques idées que je voulais te donner ! Bon travail ! 

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