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hello ! 

je ne commence a poster que maintenant même si je suis déjà bien avancé dans le painting mais jusqu'à maintenant je doutais même d'avoir les capacités pour le finir ! mais j'ai eu un déblocage et depuis ça roule 😉

j'en profite pour essayer d'appliquer tout ce que j'ai vu dans la partie 1 du programme

 c'est un projet  avec un process COMPLETEMENT CHAOTIQUE  😂, mais j'expérimente !

enjoy ! et toute critique constructive est la bienvenue bien sur !

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les sketchs, finalement j'ai choisi une version assez " classique ", la camera imaginaire posée a coté du bateau qui regarde droit devant. Dans une ambiance plutôt dark je trouvais ca plus sympa. 🙂

par la suite j'ai affiné la forme des iceberg pour que ca donne plus une impression de sortir d'une grotte de glace, et que la shape générale donne l'impression d'être un peu oppressé !

Capture d'écran 2025-12-01 115621.png

Capture d'écran 2025-12-01 120100.png

Capture d'écran 2025-12-01 121404.png

Capture d'écran 2025-12-01 121412.png

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au début je voulais ABSOLUMENT tout faire en painting, mais j' n'y arrivais pas du tout, les icebergs quel enfer !! je crois que le problème c'est que je n'avais aucune idée de la manière dont la lumière du ciel devait influencer la scène, j'avais vraiment du mal, donc j'ai décider de partir sur de la 3d et des faire beaucoup de paint over par dessus !

Capture d'écran 2025-12-01 120147.png

Capture d'écran 2025-12-01 120158.png

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PS : je n'ai pas modéliser le drakkar aha, je l'ai trouvé sur turbosquid !😁

Et les iceberg je les ai fait a l'aide d'un add-on qui permettait de faire des paysages, il y avait une option " générations de rochers" dedans, j'ai fait du sculpting  par dessus le mesh de base pour que ca soir un peu plus sympa !

Capture d'écran 2025-11-20 103447.png

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