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Il y a 11 heures, Lyndoriel a dit :

 J'essaye toujours de faire mumuse en présentant ça comme une planche de personnage, je ne sais toujours pas si c'est l'exo XD 

Hello ! 🙂 Je n'ai pas prévu un modèle de présentation du personnage. Pour autant que vous réfléchissiez à un concept et que vous le mettiez en oeuvre, perso, ça m'est égal si vous préférez nous le présenter sous la forme d'un ref sheet comme tu l'as fait, ou si ça motive plus de le mettre en scène dans une petite illu comme les autres. Donc... fais comme tu préfères ! 🙂 

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Il y a 10 heures, raza a dit :

Ou peut-être que c'est juste parce que c'est le seul élément colorisé. Hâte de voir l'avancement du coup! 😁

Salut raza,

Merci pour ton commentaire.
Perso, je vois pas de souci d'alignement, on va dire que c'est la couleur du trident, ça m'arrange (porte de sorite opportune) 😅

Pour la couleur, c'est ma grande appréhension, je n'en suis qu'à deux mois de l'acquisition de la tablette et Krita,  je découvre tout ça sur le tas...

Je sais qu'il y a l'option "masque de coloration" mais il ne pardonne pas les lines imparfaites ou des calques mal fusionnés, c'est mon souci principal actuellement, compartimenter correctement les calques.

En tous cas merci @Chazpour ces défis, vraiment top. Permet d'apprendre de ses erreurs, pour mieux avancer 👍

 

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@raza Merci, ça vaut le coup de t'avoir inspiré alors, car ton samuraï est vraiment sympa !

@Lyndoriel Justement la présentation style chara design c'est chouette ! La posture de la main qui bricole est juste !

@fomw ton bras méca, est tellement détaillé !

@starman Je pense que Raza evoquait la perspective, si tu regarde le tabouret est un peu trop en avant par rapport à la table (ou celle ci est trop en arrière).

Et comme l'objet qu'ils reparent est sur le fond de la table, techniquement le nain ne pourrait pas être "penché en avant" et y avoir accès (je sais pas si c'est très clair, il faudrait que je puisse te montrer directement sur le dessin)

Modifié par fannylb
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Hello tous.

Voici ma production pour le défi de la semaine.

J'ai encore changé de style pour cette fois. Je suis plutôt content du résultat car j'ai expérimenté des nouvelles techniques et j'ai obtenu ce que j'imaginais. Je voulais une image très contrastée avec des couleurs ternes qui renforcent la dureté de la situation.

L'idée du personnage est un ancien soldat qui survit dans un monde postapocalyptique. Comme proposé dans le brief, son bras a commencé à muter.

J'espère que ça vous plaira ! Et n'hésitez pas sur les commentaire.

défi 3 chara design février 2026 v2.jpg

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@fannylbmerci beaucoup 😊 Il est loin d'avoir atteint le niveau de finition que je souhaite, mais ça avance bien. Le thème m'a inspirée 😁 Et pour la chaussure, c'est plus ou moins voulu, mais c'est pas une tangente et c'est pas la focale donc c'est pas bien grave. Je pense que je vais assombrir d'ailleurs cette partie de l'image, pour que ça attire moins le regard. Très sympa ton retour en tout cas, merci 🥰

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Vraiment très cool ton soldat @Zalex808 !

Pour moi le design est bien dans le thème.

J'aime beaucoup le rendu, je trouve que c'est très propre (dans un bon sens du terme) et que ça donne un sentiment de dureté exactement comme tu le visais.

Chapeau ! 🔥

Modifié par fomw
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« Créer c’est résister »

Gilles Deleuze (1988)

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Il y a 21 heures, fannylb a dit :

Je pense que Raza evoquait la perspective, si tu regarde le tabouret est un peu trop en avant par rapport à la table (ou celle ci est trop en arrière).

Et comme l'objet qu'ils reparent est sur le fond de la table, techniquement le nain ne pourrait pas être "penché en avant" et y avoir accès (je sais pas si c'est très clair, il faudrait que je puisse te montrer directement sur le dessin)

Salut Fannylb,

Et c'est très clair, à la lecture de ton commentaire, c'est totalement exact, la table est (trop) en retrait effectivement et une fois qu'on le remarque ça saute aux yeux (et on ne voit plus que ça).

Merci à vous deux pour le retour (très) instructif 👍

M'en vais corriger ça (surtout que le pied droit de la table, fait aussi la gueule dans son emboitement) 🙃

 

Modifié par starman

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pas fini, je tatonne et je detaille, je continuerai demain
ca ce passe bien pour le moment

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Bonjour à tous ! Avec énormément de retard, voici mon mécano ! C'est un rat-robot qui est assez petit pour pouvoir aller chercher les pièces tombées dans des recoins ! 

Je n'avais jamais fais de Steampunk et j'ai trouvé ça super super dur mais c'est un bon apprentissage 🙂

image.thumb.jpeg.3f029ca0aa102ca4f5fc9de5b722240a.jpeg

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Je suis en train de finir une sirène, si vous avez des retours à me faire ? J'écrirai bientôt une petite story line (j'ai quelques idées) pour avoir un petit background pour ce personnage pour le présenter sur mes galeries Artstation etc. Je ne ferai qu'un seul perso pour ce mois-ci, 4 c'est un peu trop en ce moment haha

defi-fevrier-2026-blend04.jpg

Modifié par omnislash
ajout d'info de contexte pour ce travail
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Salut tout le monde !

Petit clin d'œil au passage @razaet @fannylb : à la suite de vos pertinentes remarques, j'ai pas mal planché sur une correction. Voici une nouvelle ébauche qui, j'espère, est plus "convaincante" (dans l'idée).

J'ai cherché à crédibiliser les postures en revoyant tout l'agencement : le mécano est maintenant bien ancré sur son propre promontoire en arc de cercle, ce qui explique enfin pourquoi il est surélevé et pourquoi il se penche autant sur son module. C'est aussi beaucoup plus cohérent côté assistante avec le socle ouvert qui laisse passer l'énergie du trident.

L'idée est là, même s'il reste tout le rendu à finaliser !

 

Je mets ça de côté pour l'instant car je suis pressé par le défi du soldat, il m'inspire vraiment.

Ce que j’apprécie avec cet exercice, c'est que ça me force à explorer Krita en profondeur. Je découvre la logique des masques et surtout des groupes... C'est juste précieux pour ne pas se perdre dans ses calques. Ces défis sont vraiment parfaits pour consolider la technique en gardant une base ludique et esprit d'émulation 👍

correction.jpg

Modifié par starman
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D'ailleurs, j'en profite pour saluer les derniers posts qui sont vraiment inspirants !

@lynaldine

 Le travail sur les motifs et les ornements dorés est super impressionnant, ça donne une vraie identité culturelle au personnage.

@Elisepoupette

Ton rat mécanique est top, j'adore le rendu des textures métalliques, c'est super propre et bien senti pour du steampunk.

@omnislash

Superbe gestion de la pose et des effets d'écume. Ta sirène apporte une belle touche de fraîcheur avec cette pose dynamique.

 

Des styles variés qui apportent plein d'idées pour la suite...

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Hello

toujours à poster au dernier moment. J'ai glandouillé 1 bonne partie de la journée au lieu de m'y mettre , y'a des jours comme ça.😏

Du coup c'est pas terminé. Y'a de la line à virer partout, mettre des lumières et highlight de ci de là, et surtout s'occuper de la main droite qui reste une ébauche.

Bref dans les grandes lignes tout y est. 

Je repasserai faire quelques commentaires, mais là il est tard. Et j'ai faim. 😊

Soldatpostapoca22-02.thumb.jpg.fda93bc8eb7a813104713143f3dd8486.jpg

 

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@Elisepoupette J'adore le concept!

@omnislash Pas vraiment de conseils, j'aime juste beaucoup 🙂 

@lynaldine J'aime beaucoup le chara. Si j'avais une remarque peut-être un peu trop de couleurs saturées, on a un peu de mal à savoir qu'elle est la hiérarchie dans les éléments (je sais pas si je m'exprime bien) 

@starman Cool l'avancé 😁  Ton line est super propre! 

Sympa pour l'astuce dans Krita. Je m'y suis mis il y a pas longtemps, photoshop est devenu vraiment trop cher pour moi... J'appréhendais mais au final c'est pas si mal 

@Virg Chouette, j'aime bien le choix des couleurs 🙂 

 

Pas au point mais j'ai "animalisé" le guerrier en hyène qui a un peu muté façon hérisson avec un début de valeurs.

Hyène post apo 1.jpg

Modifié par raza
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N'essaie pas d'impressionner les autres. Essaie de t'impressionner toi-même.

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Hello a tous ! J'ai oublié de poster hier, mais voici mon soldat mutant :  Le régiment !

je voulais partir sur plusieurs soldats qui fusionnent ensemble. Comme figé dans l'instant. Faire en sorte que la mutation raconte quelque chose et fasse ressortir la personnalité du personnage. 

Pris j'ai eu l'idée d'un militaire haut gradé qui aurait fusionné avec ses propres sous fifres. Est-ce qu'il l'a voulu ? J'en sais rien, mais son attitude montre qu'il tenait a ses hommes: il passe la main sur les visages de ses anciens compagnons. Attitude tranchant avec la monstruosité de son corps. Et j'ai fait une version sans la cape pour évidemment montrer son incroyable crop-top ! x)

Soldat_concept_1.jpg

Soldat_concept_2.jpg

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Salut @raza, merci beaucoup ! Ça fait plaisir si le line te semble propre, j'essaie d'être plus rigoureux sur mes calques pour gagner en clarté. Ravi que l'astuce Krita te serve, on est dans le même bateau pour l'apprentissage du soft !

J'ai découvert une autre qui va te plaire et encore plus rapide...
Le brush Shapes fill dans Krita - [Tuto Krita]

Et ta Hyène mutante claque bien. Le côté 'hérisson' avec les piques rend le design super agressif et tes premières valeurs posent déjà une sacrée présence.
Hâte de voir la suite

 @Virg , 
T'inquiète, la 'glandouille' fait partie du process créatif. Ton perso a déjà une super présence : le gilet bleu se détache hyper bien et l'idée de la mutation sur la main droite est top, ça intrigue direct. Hâte de voir tes lumières finales !

@Mirahat, quel concept incroyable !
L'idée de la fusion avec ses hommes est aussi glauque . Mais mention spéciale pour le crop-top, ça fallait l'oser ! x)
 

@stefou,
Toujours aussi impressionnant. Merci pour le partage des étapes, c'est super instructif de voir comment tu amènes la lumière et les textures sur ton mutant aquatique. Le rendu final dans les égouts est une vraie claque visuelle.


 

De mon côté, j'ai enfin tenté la couleur sur une illustration complète après mes deux précédents briefs. Je commence enfin à sortir du chaos dans l'organisation de mes calques Krita pour trouver une structure plus propre et agencé le tout à l'aide de groupes.

Voici ma sentinelle en zone contaminée, focus sur l'atmosphère et les contrastes technologiques.

 

 

 

soldat.jpg

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Il y a 16 heures, raza a dit :

@Elisepoupette J'adore le concept!

@omnislash Pas vraiment de conseils, j'aime juste beaucoup 🙂 

@lynaldine J'aime beaucoup le chara. Si j'avais une remarque peut-être un peu trop de couleurs saturées, on a un peu de mal à savoir qu'elle est la hiérarchie dans les éléments (je sais pas si je m'exprime bien) 

@starman Cool l'avancé 😁  Ton line est super propre! 

Sympa pour l'astuce dans Krita. Je m'y suis mis il y a pas longtemps, photoshop est devenu vraiment trop cher pour moi... J'appréhendais mais au final c'est pas si mal 

@Virg Chouette, j'aime bien le choix des couleurs 🙂 

 

Pas au point mais j'ai "animalisé" le guerrier en hyène qui a un peu muté façon hérisson avec un début de valeurs.

Hyène post apo 1.jpg

Coucou

Ah d accord c est bien de savoir ça merci pour ton retour!  la saturation vient du fait que je travaille pas trop les nuances de gris sur mon perso pour aller plus vite. J ai pas dessaturé le background j aurai du

Je pose mes applats de couleurs avec 4 valeurs de gris distinctes puis ensuite je paufine en couleur mais apparement c est trop cru

Cool! J y penserai pour mon prochain! Merci Raza

 

Modifié par lynaldine

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@stefou merci pour le partage des etapes c est instructif ! il est beau ton dessin, t as pas été inspiré par la radioactivité finalement ? 

 

@starmanon a eu la même idée ! Les bras et les yeux qui sont radioactifs c est chouette. Si ça te plait et si t as le temps la prochaine fois, essaye d integrer ton perso au background afin de les joindre visuellement. Pour lui donner du volume Exemple: le sol tu places une pierre devant la chaussure,ou de la vegetation, Un effet de vent etc...

Ça neutralise l effet collage 2D, comprends tu?

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Bonjour bonjour tout le monde ! 🙂 

Je suis ravi de voir que ce défi vous motive toujours autant ! Est-ce que vous êtes prêt·e·s pour le dernier personnage du mois ? 🔥 

Les contraintes pour la semaine du 23 février au 1er mars...

  • Niveau 1 : Un·e athlète de haut niveau.
  • Niveau 2 : Dans un univers futuriste.
  • Niveau 3 : En train de pratiquer un sport totalement inconnu à l'heure actuelle.

(Je rappelle une dernière fois que les niveaux sont des niveaux de contrainte que vous décidez de vous imposer ou non. A vous de voir si vous n'en prenez qu'un, deux ou carrément les trois ! 🙂 )

Très hâte de voir ce que vous allez concocter !

A vos stylets !

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