Luc Affo 35 Posté(e) il y a 4 heures (modifié) Salut à tous, je me suis enfin décidé à partager mon WIP. Concernant les références, pour éviter de me noyer dans la recherche, j'ai préféré prendre une première sélection qui est en accord avec ce que je souhaite réaliser, le plus important dans ces références était plus l'angle de vue et l'ambiance. Modifié il y a 4 heures par Luc Affo Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Luc Affo 35 Posté(e) il y a 4 heures (modifié) J'ai commencé par le blocking de la scène Modifié il y a 4 heures par Luc Affo Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Luc Affo 35 Posté(e) il y a 3 heures (modifié) J'ai ensuite commencé la modélisation et le texturage de l'élément principal qui est l'église Modifié il y a 3 heures par Luc Affo 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Luc Affo 35 Posté(e) il y a 3 heures N'ayant pas l'habitude d'utiliser les Geometry Node de Blender, ce projet a été l'occasion pour moi de profiter pour en apprendre encore plus sur les Geometry Node. L'objectif était de réaliser une variation de bâtiments qui serviront dans ma scène. Ce tuto m'a beaucoup aidé. Je partage le lien au cas où cela intéresse certaines personnes https://www.youtube.com/watch?v=hGgAEp-n0uk&t=611s après avoir compris le principe, j'ai adapté à mes besoins ce qui a abouti à la réalisation de ces différents bâtiments Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Luc Affo 35 Posté(e) il y a 3 heures (modifié) Retour sur la scène principale afin de débuter la mise en place des divers éléments Modifié il y a 3 heures par Luc Affo 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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