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Bonjour tout le monde,

 

Puisqu'il y a une nouvelle section 3D, je me suis dis que j'allais partager mes connaissances 3D avec vous. J'espère vous apporter un peu d'éclaircissement sur cette jungle de logiciel.

3DSmax: logiciel Autodesk avec pas mal d'ancieneté. C'est un logiciel généraliste, on peut plus ou moins tout faire avec (avec l'aide de plugins parfois). Il s'agit du logiciel que j'utilise tout les jours dans mon travail. Ses lacunes sont que certaines méthodes sont très laborieuses par rapport à d'autres logiciels et qu'il est très lourd (3go). C'est dû au faite qu'ils ne clean pas les fonctions absolètes du logiciel. Très pratique pour faire de la modélisation. Je ne le conseille cependant pas pour découvrir la 3D en autodidacte. Cependant vous trouverez beaucoup de tutoriel le concernant. Utiliser par beaucoup de boite de jeu vidéo (dont ubisoft).

Maya: autre logiciel Autodesk. Généraliste également. Particulièrement performant en matière de rigging (squelette de personnage) et d'animation. Beaucoup utiliser par les professionnels de l'animation.

Cinema4D: Logiciel très employé par les motion designers et les architectes. Généraliste également. Pas mal de tutos disponibles sur le net.

Blender: Logiciel GRATUIT et généraliste. Je pourrais vous en parler mieux d'ici la fin de l'année car je dois bossé sur un court métrage avec. Je crois savoir que l'interface peut faire peur à un néophyte (cependant c'est déjà le cas des logiciels précédents). Vous avez la possibilité notamment de faire du sculpting haute définition comme le fait Zbrush.

Cheetah3D: Logiciel GRATUIT uniquement sur Mac. Il ressemble pas mal à Cinema4D. D'après mon collègue il est très bien pour faire de la modélisation, de la simulation et de l'animation basique.

Marvelous Designer/ Clo3D: Excellent logiciel qui permet de créer des vêtements comme si vous faisiez un patron.

Zbrush: le grand classique du sculpting 3D. L'interface n'est pas ergonomique disons le mais il reste extra.

Softimage: Si vous en avez entendu parler... Ce logiciel est arrêté. C'était un logiciel généraliste.

 

 

Je mettrais ce message à jour au fur et à mesure. Et je rajouterais des détails en fonction des questions que vous me poserez ^^

 

 

 

Ps: Les logiciels 3D nécessite un ordinateur assez performant. Plus de 8GO de ram, une bonne carte graphique (celles destinées aux jeux vidéos passent bien) ect... Si le logicel est très lent ou plante souvent se sera surement dû à cela. Surtout pour de gros logiciels comme Zbrush ou 3dsmax.

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  • 1 month later...

Hello,

 

Sympa ta liste, je me permet de rajouter 3 et pas des moindres

 

1 utilisé dans le cinéma il parait une vraie usine à gaz "Houdini"  https://www.sidefx.com

 

2 très utilisé dans l'aéronautique et chez les ingénieurs mais tu fais plein de chose avec "catia"  https://www.3ds.com/fr/produits-et-services/catia/

 

3 utilisé en archi design et autre "Rhino"  https://www.mcneel.com/fr/  (Le programme avec le quelle je travail)

 

Voilà si sa peux aider ++

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https://airbrush-art.org/

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@lheritier

 

Il y en a encore pleins d'autres c'est sûr!

 

Ma mère a bossé sur la création de catia (ingénieur informatique) ^^ Des archéologues-architectes ont utilisé ce logiciel afin de reconstituer des pyramides et mieux comprendre comment elles ont été construite.

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Hello , je me permet de vous proposer le lien vers un tableau TRELLO du groupe FB l'ascension des artistes avec notamment ; puisque c'est le sujet ici , l’étiquette 3D (on peut filtrer les cartes par étiquettes pour n'afficher que ce que vous souhaitez voir):

 

https://trello.com/b/Lyfci4Po

 

et le 2e tableau qui a le même contenu https://trello.com/b/Ye4DSYao

 

NOTA: je suis en train de refaire un tableau TRELLO que j’espère plus clair

 

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  • 3 weeks later...

bonjour a tous ,

 

pour   la  3D  il y a  beaucoup de  solution  pour  des usage divers

 

<span style="text-decoration: underline;">Sketchup</span> , très intuitif  , très utile pour ce monté une pers , quand on ne sais pas le faire a la main, ou modélise un  interieur,  il s'apprend facilement

 

après j'affectionne particulièrement <span style="text-decoration: underline;">rhino3D</span>

 

ces deux logiciels  sont  ceux  que j'utilise quasi quotidiennement  pour mon métier  architecture design  en complément de la main  étonnamment efficace  et  non dépendante de l'ordinateur.

 

apres entre l'usine a gaz de 3dsmax on  peu  tous  faire avec

 

blender   surprenant  ,  je devrais  prendre  le  temps  de  bosser  dessus..

 

 

 

bonne journée à tous

 

 

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  • 1 year later...

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