hagenone 8,378 Posté(e) 28 février 2018 les premiers Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 1 mars 2018 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 1 mars 2018 j'ai fait celui la pour me refaire la main sur les outils Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 1 mars 2018 la suite Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 1 mars 2018 suite Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 1 mars 2018 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 65,545 Posté(e) 2 mars 2018 Plutôt good tout ca, pour la ville tu aurais pu pousser un peu plus loin en montrant un peu de volume sur les immeubles du fond. Pour le portrait, les yeux sont un peu haut et la bouche/nez/ yeux pas tout à fait symétriques. Concernant les volumes simples, c'est pas toujours évident de faire de beaux traits, il faut pas mal d'entrainement, je pense que tu peu continuer d'en faire pour gagner en précision, ne serait ce qu'en guise d'échauffement. J'attends la suite. Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 2 mars 2018 merci @shoz-art pour le retour je vais essayer de faire ça avant chaque exo. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan de DPS 126,821 Posté(e) 3 mars 2018 Je rejoins Shoz ! et pour celui de la ville attention aux erreurs de perspective surtout sur le pilier du pont à gauche, mais le prochain Chapitre t'aidera à corriger je pense. Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 3 mars 2018 merci du retour. @spartan Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 4 mars 2018 la suite Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 4 mars 2018 pour les exo de fin je vais avoir besoin d'aide. le robot (bender) a la place du levé de soleil je partirais bien sur une explosion nucléaire pour l’éclairage mai je ne sais pas comment géré la chose. et pour le capricorne je n'ai jamais fait de DP en milieux aquatique (les effets sous l'eau) donc HELP PLEASE !!!!!!!! :) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 65,545 Posté(e) 9 mars 2018 Hello, les lignes de fer marchent plutôt bien dans l'ensemble, pas grand chose à redire, concernant le "Shading", je ne comprend pas trop le premier carré avec une ombre sur l'avant ^^ Pour le robot, une explosion ? wow, alors du coup il faut te référencer pour avoir l'allure d'un champignon. Ensuite penser à la source lumineuse et aux différents reflets (sur les montagnes et aussi sur l'eau). Attention sur l'eau l'effet de la lumière n'est pas le même que sur une surface dur, il se fait par petits traits de lumière (encore une fois use a référence ^^) Concernant le capricorne, ca commence bien, pour donner un effet sub-aquatique, tu peu utiliser des bulles (classique) et des genres de marques/reflets sur le pelage du personnage de ce genre là : Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramWIP Challenge 18 !! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
hagenone 8,378 Posté(e) 9 mars 2018 super merci pour tout ça, pour l'explosion j'ai peut être les yeux plus gros que le stylet je vais voir comment ça évolue. @shoz-art Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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