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Hey !

 

Au top Guilz, peut-être le premier fait que le fond est un peu trop saturée mais c'est nickel sinon !

artbase.fr

Libertas artibus restituta

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@guilz utilise justement le blend if ca peut etre interessant pour enlever le blanc de ta 2e vignette

 

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Impeccable Guilz ! Rien à redire sur ces deux premiers exercices. Je suspecte même ta porte d'être mieux que la mienne :)

Formateur sur DPS et co-fondateur avec les cochons fondateurs de DigitalPainting.school, également la personne qui doit supporter Léonardus quotidiennement. A votre service.

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Exercice 3.

 

cour-1-exercice-3.jpg

 

A noter que les vidéos "Mâchoire" et "museau + cou" ne sont pas dans le bon ordre. Il doivent être inversés. Il y a une légère confusion lors du processus de texturing.

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Ok @guilz tu fais très bien de me le dire, @ganakel aussi m'en a fait mention, je regarde cette semaine ! Désolé.

 

Sinon, ben rien à dire, très bon texturing photo !

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Exercice 4.

 

DPS-Prog-3-ex4-debut.jpg

 

Je tiens à préciser qu'il manque la moitié des photos de textures montré dans le cour. Du coup, j'ai du chercher des équivalents.

 

@ganakel Merci ! :)

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Très bien le premier casque, celui avec la peau me semble un peu foncé, la peau pourrait mieux suivre la forme au niveau de l’oeil et le reflet un peu puissant sur le bord au dessus.

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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vraiment intéressant la texture croco ! je rejoins neuf, un peu plus de highlight dû aux écailles donnerait un meilleur rendu de la texture :)

artbase.fr

Libertas artibus restituta

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@dyv-art C'est pas faux. Mais j'ai eu peur de trop en abuser justement. Pas facile de trouver le bon équilibre.

 

Exercice 6.

 

cour-1-exercice-6-1.jpg

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Tout a déjà été dit pour les exercices de texture sur le casque. C'est du super boulot. Je pense aussi que quqleus reflets/highlights sur les écailles du haut du casque seraient une bonne idée.

 

Bon travail sur ce Chapitre Guilz !

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Très prometteur, rien à signaler :)

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