J'ai voulu essayer de créer un décor/environnement qui pourrait être potentiellement utilisé dans un jeu vidéo type 2D metroidvania (avec une forte inspiration du studio Vanillaware pour leurs paysages 2D peint à la main, ou d'autres jeux plus connus tels que Hollow Knight ou Ori).
J'ai pour projet de rajouter une troisième scène, où un boss apparaît.
Pour expliquer rapidement les évènements, le jour arrive dans une salle encore inexplorée et trouve un Penpen (le nom du pingouin) piégé dans un cristal. Au vu de l'équipement à terre il était parti miner, et à en juger par son expression il est tombé sur une créature, une entité terrifiante avant de se faire piéger.
Dans la 2ème scenette sur laquelle je travaille, quand le joueur s'approche du Penpen afin de le libérer, un boss apparaît dans le lac, et il s'avère être un très grand poisson-lanterne, avec le cristal où est enfermé le Penpen au bout du cordon/de l'antenne. C'était un piège, un appât, et vous devez donc combattre le boss afin de pouvoir sauver le pauvre pingouin.
Mis en ligne le 27 Sep 2021
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