Quelques images d'un workshop que j'ai préparé pour mes élèves de 2ème année de bachelor en game art.
Le but est de designer un enviro de type très légèrement SF (2050), et une zone de hub sur un rooftop réaliste dans une ville au choix (Paris, New York, Rio, Tokyo, Johanesburg)
Process Blender pour le greybox et la base de ligne, puis Photoshop pour la ligne finale et la colorisation.
Mis en ligne le 20 Sep 2022
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