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    Montagne, neige et nuage - Illustration pour le CH0 de la Partie 1

    TalesOfPoney

    Montagne, neige et nuage - Illustration pour le CH0 de la Partie 1 par TalesOfPoney
    26 likes
    156 vues

    Voilà mon illustration de référence pour le chapitre 0 de la Partie 1 du programme, je suis plutôt content de ce que j'ai fait et j'ai hâte de voir ce que les cours vont m'apporter!
    Si vous voyez des points améliorables je suis tout ouïe, de même pour des conseils!

    Mis en ligne le 20 Jan 2023

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    8 commentaires

    • Gamexus le 22 janvier 2023

      Ton image de référence est superbe ! T'as réussis a rendre cet effet de plongeon qui rend l'image bien sympa ^^ Si je dois apporter ma pierre a l'édifice, (c'était monsieur jeux de mot) je dirais que la lumière a l'air assez puissante et donc l'ombre des rochers a gauche devrait êtres moins flous, et des petites aspérités / cailloux sur le premier plan qui plonge dans les nuages rendrait le rendu plus sympa, ca ferais une courbe moins lisse et plus rocailleux ^^

      2 personne aime ça

    • TalesOfPoney le 23 janvier 2023

      Merci, c'est gentil! C'est vrai que je ne savais trop quelle forme donner à l'ombre portée de gauche haha, en effet la définir un peu serait mieux Et je suis aussi assez d'accord que rajouter des cailloux, détails ou autres rochers, donnerait plus de profondeur au 1er plan

      0 personne aime ça

    • Gamexus le 22 janvier 2023

      Et pour ce qui est de la texture j'adore le rendu, comment tu t'y est pris ? autant la roche marrons que les nuages

      2 personne aime ça

    • TalesOfPoney le 23 janvier 2023

      Alors, j'ai pas spécifiquement de technique pour les textures, mais je m'aide pas mal de photos de références Sinon pour faire simple, je fais un grand aplat pour chaque plan, j'essaye ensuite de peindre des variations de couleurs et de valeurs ainsi que quelques détails par dessus, puis je peint mes ombres sur un calque en mode produit. Ensuite, je repeint par dessus pour corriger des formes et des valeurs, et enfin je donne une teinte froide aux ombres et une teinte chaude aux zones de lumière avec des calques en mode couleur Du coup je pense que ce qui donne la texture sur cette image c'est principalement la forme et les valeurs des ombres, je sais pas si c'est assez clair ^^'

      0 personne aime ça

    • cgu le 26 janvier 2023

      Bravo, cela donne très envie de voir ce que donnera cette déjà très belle illustration à la fin du programme !

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    • TalesOfPoney le 27 janvier 2023

      Merci! Oui, je me demande aussi à quoi elle pourra ressembler!

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    • sanlafee le 27 janvier 2023

      Nice

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    • Why kira le 31 janvier 2023

      C'est vraiment beau

      1 personne aime ça

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