Voici les concept art que j'ai réalisé pour notre projet de groupe Rush Rivals. C'est un jeu original, inspiré du parkour et des matchs de quidditche, dans lequel deux équipes s'affrontent pour attraper un drone volant, en se déplaçant dans une map style urbaine, entourée de grands gradins. J'ai été en charge de développer les personnages, en respectant le cahier des charges établi par toute l'équipe, soit, une tête cubique personnalisable, une morphologie unisex, et des tenues personnalisables. Les chaussures et les gants font parti de l'équipement de tous les personnages pour participer au tournoi de Rush Rivals.
Mis en ligne le 04 Oct 2024
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