Coucou à tous, me revoici pour mon DP#02, semaine 02,
J'ai donc voulu pour celui ci partir avec une base Blender, mixé à un personnage d imagination réalisé de manière plus traditionnelle.
Bon, j avoue, je pensais pas passer autant de temps sur l aspect Blender... La conception des élèments et de la salle puis du texturing m as pris déjà pas mal de temps sur la semaine Oo...
Donc il m à resté 1 journée et demi pour la conception du perso, ou je suis parti d une "épreuve en noir et blanc", avant de le pousser en valeurs, fait quelques test, puis recherche de mes couleurs pour passer finalement sur une colorisation indirecte ;)
Mis en ligne le 07 Oct 2024
4 commentaires
Eric le 19 janvier 2025
Salut eric_g ! Alors, là, évidemment, je suis largué sur ton analyse technique.... puisque mes connaissances de Blender sont au niveau zéro... En tout cas je trouve vraiment l'ensemble, la compo et le personnage vraiment sympa ! Les décors sont vraiment géniaux ! J'adore ! Bravo à toi !
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eric_g le 19 janvier 2025
Merci beaucoup Eric, ca me fait super plaisir et m encourage pour la suite. Je voulais vraiment tenter un mixte des 2 parties, pour le moment très distinct, car pas de "compositing" photoshop de la partie Blender... Mais le projet m a bien botté aussi j avoue xd. Perso, juste une cata sur le traitement de la fenêtre, ou je n ai pas réussi à lui donner un petit côté chatouillant, avec un bon degré de brillance...
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bougnat le 19 janvier 2025
Oh waw, je suis sur le cul, c'est super dur les personnages d'imagination et encore plus la stylisation je trouve. Et tu t'en sors merveilleusement bien, j'aurais envie de jouer ce perso dans un jeu de cuisine haha ! Je sais que tu veux qu'on critique pour t'aider à t'améliorer mais là je suis juste impressionné j'ai rien à dire c'est du très beau boulot. Elles te servent à quoi tes boules de textures à la fin ? Les "3"
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eric_g le 20 janvier 2025
Coucou @bougnat, merci pour ton retour , qui me fait très plaisir ! Eh bien oui, entre autre, une idée dans le genre, j avais aussi pensé l ouverture d un établissement fictif, genre de brochure de présentation, ou encore le dos d une carte de menu lol... Pour ce qui est des boules, il s agit en fait de mes recherches de couleurs de bases pour mon perso. Ça me permet de tester directement mes p'tites couleurs de base dans l ombre et la lumière assez rapidement, pour plus avoir de surprises sur une cohérence générale. Si ça marche sur l ensemble de mes bouboules, alors ça devrais le faire sur l objet que je doit colorer 😉👍. C est la deuxième ou 3 ème fois que je fait ça sur mes couleurs, et franchement j aime bien, ça m aide à ne pas trop me perdre en route. Ensuite pour la stylisation, c est clairement une première, y compris la technique de "silhouette en noir", j ai adoré faire ça, tu imagine des tas de choses en faisant ça, et à la fin, quoi que tu fasse dedans ne traumatise pas le charisme de départ... Une vraie découverte pour moi de faire ça ainsi, que je regrette pas, car je pense que d office, ça donne un caractère unique rapidement, et si tu à genre 10 persos à réaliser, je pense que si tu démarque bien les silhouettes de base, alors tu auras vraiment 10 persos unique très démarqué uniquement en faisant ça. Enfin, je dois dire que du coup, ça à été une semaine riche en découverte et apprentissage 😜, donc je suis content, presser d entamer mon 3ème DP semaine maintenant xd
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