Sur la base du sculpting 3D d'un poulpe (à peu près réaliste... à un détail anatomique près au moins...), réalisation du texturage en conjuguant les deux méthodes : peinture en mode d'interaction "Sculpt Mode" avec l'outil "Paint" puis application d'une texture procédurale basée sur une image, choisie judicieusement pour le fait qu'elle ajoute des simili veines, zébrures, à peu près ressemblantes à ce que je peux observer lorsque je côtoie ces animaux fascinants, en plongée !
Mis en ligne le 23 Apr 2025
2 commentaires
eric_g le 10 juin 2025
Yoshi ilya, super ce petit poulpo ;) Il est très fun je trouve, il à une bonne trogne, la partie que je préfère le plus c est au niveau du dessous de son corps, il dégage un super effet de sub surface qui se dégage super bien et fait ressortir sa translucidité avec ses petites veines ^^.
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ilya le 11 juin 2025
Oh, merci beaucoup Eric, c'est très gratifiant de te lire ! Je suis effectivement plutôt fier de ce résultat, qui m'aura donné pas trop de mal à le concevoir : je suis plus à l'aise (toutes proportions gardées !), avec la 3D qu'avec le painting... j'ose te dire ma honte quant à mon niveau de progression dans le programme indispensable ! Je sèche sur la rose, eh oui, j'en suis à l'exercice n°3 ! Il faut dire que je suis obstiné à le faire comme s'il s'agissait de la reproduction d'une toile de maître, donc en "poussant" au maximum les détails, les petits détails, les trèèèès petits détails... et la grande feuille à gauche de la rose me met au supplice ! Si tu me pistes sur le forum, tu verras que j'interroge Adrien à ce sujet... Merci mon ami !
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