Sur la base du sculpting 3D d'un poulpe (à peu près réaliste... à un détail anatomique près au moins...), réalisation du texturage en conjuguant les deux méthodes : peinture en mode d'interaction "Sculpt Mode" avec l'outil "Paint" puis application d'une texture procédurale basée sur une image, choisie judicieusement pour le fait qu'elle ajoute des simili veines, zébrures, à peu près ressemblantes à ce que je peux observer lorsque je côtoie ces animaux fascinants, en plongée !
Mis en ligne le 23 Apr 2025
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