Salut Alban! Super ton painting :)
Les conseils qui me viennent assez vite sont sur le custom brush. Tu en as sûrement utilisé un pour faire toutes ce sauterelles donc pour casser ce côté répétitif tu pourrais en créer un ou deux autres à partir de refs de sauterelles. Tu pourrais aussi en faire des uniques là aussi avec des refs aux endroits les plus voyant comme le premier plan ou les contours de la nuée qui casseraient encore davantage ce côté répétitif du custom btush.
Ensuite je pense au chaudron qui fait un peu trop plat. Comme c'est un objet bien rond n'hésites pas à rajouter davantage de valeurs surtout que la lune qui est une des principales sources d'éclairage et située quasi juste derrière. Un passage d'un coup de brush au contour flou avec une couleur plus foncé donnera tout de suite beaucoup plus de volume. C'est en plus en principe le premier plan qui est censé avoir le plus de valeurs et de détails donc n'hésites pas. Sur ce principe n'hésites pas à rajouter un peu plus de valeurs ou de textures sur les rochers (ou butte) du premier plan.
Ce qui va pouvoir t'aider dans ça c'est aussi la lune qui va rajouter une rim-light sur des contours du chaudron, du personnage et de la butte. N'hésites pas là aussi à taper rim-light dans google image pour comprendre le principe qui pour ma part je trouve n'est pas forcément évident. La lumière "blanchâtre" de la lune se rajoutera à ta source principale de lumière verte du chaudron et ou sauterelles.
La lune aussi fait un peu trop "pastille" et peut-être trop blanche. Là aussi des refs de lune vont beaucoup t'aider. En plus j'ai l'impression que tu as mis quelques nuages donc tu pourrais peut-être jouer sur ça pour casser un peu l'effet trop net.
J'espère que ça pourra te donner quelques pistes.
J'adore le design, la compo, l'ambiance et le choix des couleurs (je suis tellement mauvais sur ça ahah).
Au plaisir :)
Hâte de voir tes prochains paintings ;)
Salut Raza! He bien merci tout dabord pour ton commentaire plus que détaillé. Je vois ou ca peche dans mon painting merci beaucoup. Pour le chaudron j’hesitais a le foncer davantage en me disant que que ca ne le ferai pas. Je visualise difficilement la profondeur que ca pourrait apporter a celui ci mais je testerai. Pour la rim light oui j’ai oublie toutes les lumieres de contours oups!!! 🫢 l’envi d’aller vite je pense. Ca fais pas bon menage avec le painting. Il faut que j’apprenne a prendre le temps. Je vais suivre tout ca a la lettre et reposterai. Merciiiii Raza pour ton retour 😀
2 commentaires
raza le 5 mai 2026
Salut Alban! Super ton painting :) Les conseils qui me viennent assez vite sont sur le custom brush. Tu en as sûrement utilisé un pour faire toutes ce sauterelles donc pour casser ce côté répétitif tu pourrais en créer un ou deux autres à partir de refs de sauterelles. Tu pourrais aussi en faire des uniques là aussi avec des refs aux endroits les plus voyant comme le premier plan ou les contours de la nuée qui casseraient encore davantage ce côté répétitif du custom btush. Ensuite je pense au chaudron qui fait un peu trop plat. Comme c'est un objet bien rond n'hésites pas à rajouter davantage de valeurs surtout que la lune qui est une des principales sources d'éclairage et située quasi juste derrière. Un passage d'un coup de brush au contour flou avec une couleur plus foncé donnera tout de suite beaucoup plus de volume. C'est en plus en principe le premier plan qui est censé avoir le plus de valeurs et de détails donc n'hésites pas. Sur ce principe n'hésites pas à rajouter un peu plus de valeurs ou de textures sur les rochers (ou butte) du premier plan. Ce qui va pouvoir t'aider dans ça c'est aussi la lune qui va rajouter une rim-light sur des contours du chaudron, du personnage et de la butte. N'hésites pas là aussi à taper rim-light dans google image pour comprendre le principe qui pour ma part je trouve n'est pas forcément évident. La lumière "blanchâtre" de la lune se rajoutera à ta source principale de lumière verte du chaudron et ou sauterelles. La lune aussi fait un peu trop "pastille" et peut-être trop blanche. Là aussi des refs de lune vont beaucoup t'aider. En plus j'ai l'impression que tu as mis quelques nuages donc tu pourrais peut-être jouer sur ça pour casser un peu l'effet trop net. J'espère que ça pourra te donner quelques pistes. J'adore le design, la compo, l'ambiance et le choix des couleurs (je suis tellement mauvais sur ça ahah). Au plaisir :) Hâte de voir tes prochains paintings ;)
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Alban Epiphane le 5 mai 2026
Salut Raza! He bien merci tout dabord pour ton commentaire plus que détaillé. Je vois ou ca peche dans mon painting merci beaucoup. Pour le chaudron j’hesitais a le foncer davantage en me disant que que ca ne le ferai pas. Je visualise difficilement la profondeur que ca pourrait apporter a celui ci mais je testerai. Pour la rim light oui j’ai oublie toutes les lumieres de contours oups!!! 🫢 l’envi d’aller vite je pense. Ca fais pas bon menage avec le painting. Il faut que j’apprenne a prendre le temps. Je vais suivre tout ca a la lettre et reposterai. Merciiiii Raza pour ton retour 😀
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