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    Olivia

    Mao Mornity PRO

    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
    Olivia par Mao Mornity
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    94 vues

    Court métrage de démo réalisé pour mes étudiant en seconde année d'intégration moteur.

    Environnement réalisé entre Houdini et Unreal Engine à l'aide du pack City Sample.
    Personnages Metahuman, corps animés par retarget Mixamo et visage en performance capture.
    Montage, editing et grading DaVinci Resolve.

    Un peu de Blender et de Photoshop pour des a côtés.

    Mis en ligne le 21 May 2026

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    3 commentaires

    • Hieronymos le 23 mai 2026

      Super taf. Le plus impressionnant c'est le plan large de la ville avec la mer : super réaliste.

      1 personne aime ça

    • Mao Mornity le 26 mai 2026

      Merci beaucoup, et pour le coup c'est normal, ce plan est un B-Roll, et donc une vraie vidéo stock color grade pour coller au reste. C'était aussi l'un des buts de se projet de mélanger des sources et les intégrer en un tout qui tienne un peu la route. Il y a trois B-Roll stock qui sont évidemment crédités à la fin.

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    • Hieronymos le 26 mai 2026

      Ok, en tout cas c'est bien intégré et homogène car je n'ai pas eu l'impression d'une différence de rendu (ou d'incohérence qui nous ferait penser à quelque chose de hors sujet).

      0 personne aime ça

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