Il y a six mois, ouais je suis pas très à jour, j'ai testé l'animation et le rig automobile sur Unreal Engine 5, en vue d'un projet plus conséquent sur lequel je suis actuellement.
Plus que de faire une animation type automotive classique, je suis resté sur une idée plus cinématique et axée sur l'ambiance.
La voiture, la route et le pont ont été modélisés sur Blender.
Animation et environnement procédural sur Unreal Engine 5.3.
Post process et cut sur DaVinci Resolve.
Un peu de Photoshop pour les textures aussi.
Mis en ligne le 21 Nov 2024
1 commentaires
Ercwolf le 21 novembre 2024
rhoooo !
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