Pour informations, il s'agit d'un fond de combat basé sur une résolution de 640x480 pixels (la résolution de RPG Maker XP), réalisé à l'aide du logiciel GraphicsGale, pour le fangame Pokémon Forêt Éternelle. J'utilise ici une palette de 26 couleurs (transparence incluse). Ça a été un vrai défi car j'ai du me lancer sans inspiration particulière. Plusieurs retouches ont été effectuées, notamment sur l'ombrage des arbres. Je pense un jour m'y attarder plus encore, notamment sur l'effet "écorce" des lignes que vous pouvez y voir. C'est un style que je n'ai pas encore défini, la pratique le renforcera surement !
Temps de réalisation : 12 heures.
© Aerun 2016
Mis en ligne le 26 Dec 2016
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