Exercice pas à pas avec Blender _ modeling, texturing avec gestion de la transparence pour la toile de jute, et du double face pour les feuilles, peinture de texture en photo_transfert pour les pommes, création de texture procédurale pour le bol, le couteau et sa lame, utilisation de physics pour la disposition de la toile et des pommes, utlisiation des bump map pour le parquet, création et réglage de l'éclairage, positionnement caméra,
compositing et dénoising.
Formation Zack Reinhardt @ CG BOOST
Mis en ligne le 27 Oct 2020
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