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Achète Sculpting 3D sur Blender
Enseigné par Gaétan Weltzer aka "Spartan"
Une formation complète pour apprendre le sculpting 3D sur Blender, qui te permettra d'atteindre une créativité sans limite pour façonner n'importe quel modèle : personnages détaillés, créatures fantastiques, objets complexes, et bien plus encore. Maîtrise les techniques de sculpture 3D pour donner vie à tes idées les plus audacieuses et obtenir des résultats incroyables ! Il est temps que tu boostes ton niveau d'artiste !


... ou achète le pack de démarrage Blender
Enseigné par Gaétan Weltzer aka "Spartan"
Deuxième option : Tu es déterminé à créer ce que tu veux, sans limite sur Blender ? Tu es déterminé à progresser vraiment ? Alors suis les cours de Sculpting et enchaîne ensuite avec le cours Blender pour le concept art et l'illustration. Ainsi, tu apprendras des méthodologies complètes en 3D sur Blender, qui te permettra d'atteindre une créativité sans limite pour créer n'importe quelle scène : environnement, mise en scène de personnages, scènes complexes, architecture, villes... et avoir des résultats gratifiant !

Hé ! Voici un aperçu vidéo du troisième Chapitre de ce cours :
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Le personnage cartoon vu au chapitre 1 et 2 ? C'était juste un échauffement. Là, tu passes à la vitesse supérieure avec un véritable projet de sculpture 3D ambitieux : créer un dragon réaliste, détaillé et expressif, entièrement depuis zéro.
Dans ce chapitre, tu apprends à poser les bases d’un design puissant et crédible, à travers une méthodologie claire et progressive. Tu vas sculpter partie par partie, choisir une pose dynamique (genre épique sur un rocher) et découvrir comment structurer un projet complexe sans te perdre.
Ce que tu vas pouvoir apprendre dans ce chapitre :
- Créer un dragon réaliste à partir d’un bloc sur Blender
- Choisir sa pose et son attitude
- Comprendre comment penser et organiser un gros projet
- Développer ton œil artistique et tes choix de design
- Sculpter environ 80% du modèle (la suite au prochain chapitre)
Tu peux suivre le même type de créature que sur le cours, ou adapter selon ton style : stylisé, cartoon, semi-réaliste… L’idée, c’est de garder une base solide (tête, ailes, queue, pattes) et de t’amuser avec les détails : proportions, cornes, gueule, posture… tout est possible.
Et si l’idée d’un dragon ultra détaillé te fait un peu flipper : pas de panique. Tu vas y arriver. Ce chapitre est là pour t’accompagner pas à pas, et te montrer comment aborder un gros projet sans paniquer.
Ce chapitre est bloqué et réservé aux élèves qui ont acheté le cours de Sculpting 3D sur Blender. Mais si tu souhaites te faire ton avis, n'oublie pas sur les deux premiers chapitres sont gratuits 🚀 Pour ça c'est très simple : il te suffit simplement de te connecter ou de t'inscrire gratuitement (pas de carte de crédit requise) pour commencer ce cours gratuitement !