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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Dernière heure
  2. Bonjour à tous, Je me lance dans ce challenge sur la keyframe de la création de la bio-créature monstrueuse. Voici quelques unes de mes images de réferences, je pars sur un tigre, à la fois pour avoir un grosse machine à tuer de base que le bio-hackeur veut rendre encore plus meurtrière. Ici j'ai choisi ce thème surtout parce-que je veux mettre en avant l'aspect souffrance animal et montré l'aspect triste de cette keyframe. Voici donc un premier croquis pas détaillé, afin de visualiser la place des éléments et leur proportions : Je suis actuellement sur le chapitre des couleurs donc j'ai voulu tenté d'appliquer ce que j'ai vu, je vais essayer une double complémentaire : D'une part, des dominantes orange du tigre et le cyan de la piece et du bio-hackeur qui s'opposent (nature contre technologie) D'autre part, des toniques rose (rouge-violassé) de la langue du bébé tigre et vert des lumières provenant des prothèses oculaires du tigre et du chirurgien qui s'oppose (lien parent-enfant contre lien animal-humain perverti) Avec les couleurs et les jeux de lumières que j'espère avoir, ainsi que la disposition des éléments que j'ai changé à certains moment, j'espère créer un chemin pour le regard : Je souhaiterai que la langue du bébé soit le premier éléments qui attire, le regard est attiré par le bébé et/ou l'adulte, qui sera attiré par l'oeil bionique avec le vert. Ensuite les yeux auront des effets lumineux (des croix) qui devraient diriger vers les autres éléments, notamment le chirurgien qui aura le même (les prothèses seront liées entre elles par la lumière). à gauche j'ai rajouté des cable et tourné les ustensiles sur la table roulante pour rediriger, à droite des armes accroché au plafond s'enchaine, jusqu'à arriver à la queue (le spectateur doit comprendre que ce sont des embouts "plugs and play" pour la queue mécanique). La forme de la queue redirige vers le postérieur, les sangles vers le bas, la table reviens sur le bébé. Bref, ya du taf !!! Bon courage à tous 🙂
  3. Aujourd'hui
  4. et voici l'exo sur les oisillons 🙂 Belle journée todos !
  5. Hello, J'ai modifié légèrement sa patoune
  6. Quelques Thumbnails pour les environnements. J'alterne entre perso et enviro en fonction des idées
  7. Coucou, j'ai un peu de mal avec la 3 perso, mais plus parce que pour le moment ça fait "fantôme", élégance... Je sais pas trop. La 4 est marrante, la 2 est très réaliste. Ma première impression c'est que ce serait cool d'avoir un mix de la 2 et 4 !
  8. Oyez Oyez je commence ce challenge avec un keyframe des lames argentées ! Je suis nul en vignette donc j'en ai fait que 5 et je partirai sur la 1 avec une base 3d
  9. Hello @APOKHINN!merci pour les updates et bienvenue à toi dans le chapitre 1:) et bien c'est très réussi , rien à te dire a ce stade ton exo 2 est très réussi ! continue comme ça !
  10. Salut @Maledefeu pour le bonnet c'est mieux 😉 après je ne sais pas trop comment être plus clair en te disant que c'est trop désaturé 😅 , tes teintes manquent de vibrance si tu préfère , si tu compare la ref avec ta version , tu peux voir qu'il y'a une grosse différence de saturation sur le manteau ref -la lumière gauche de la botte droite manque de luminosité encore aussi continue
  11. Bonjour, Votre projet m'intéresse beaucoup, vous pouvez voir mon book ici : https://loagraphic.com/graphiste-illustratrice/ et le télécharger ici Au plaisir d'échanger, mes coordonnées sont sur mon site sinon en MP Bonne journée !
  12. Hello @eliot_alonsomerci pour l'update de la rose ! comme dhabitude c'est vraiment très réussi et super l'idée du gif pour le process ! honnêtement je n'ai rien a te dire c'est vraiment propre ! ebau boulot
  13. hello @daslime! merci pour les corrections !;) yes super c'est bcp mieux !;) tu peux passer a la suite
  14. Hello @cemmerci pour les updates !;) pour le poivron c'est assez réussi 😉 -si tu devrais améliorer deux trois points ça serait : -d'augmenter la luminosité de la partie supérieure du poivron -d'ajouter plus de saturation de teinte bleu/ violacé a ces reflets attention ici a la valeurs d'ombre de ta tige qui est trop contarstée sinon c'est good ! Pour la branche c'est bien mais tu as des incoherence de couleurs pour le moment -le bleu de ta branche est bcp trop saturé et au niveau des couleurs de l'arrière plan tu as des teinte trop froide aussi essaye de rajouter des teinte plus chaude comme des jaunes , des marrons etc - sinon c'est good !
  15. Salut @JorisHalgandmerci pour tes commentaires, je corrige tout ça .
  16. Bonjour @Tal Mizzi! merci pour l'update !;)c'est mieux ça va dans le bon sens ! -attention a la proportion du bonnet sur la partie droite qui est un peu trop élargie tu peux venir définir un peu plus les contour de l'ombre au sol a droite -hésite pas a rajouter de sombres bleu egalement sur la partie gauche du sol , ça manque de volume pour le moment -tes effets de glow de lumière blanche sont un peu trop forte sur lea foret ici continue !;)
  17. Coucou @Koldkazec'est super continue comme ça 😉
  18. kyuare

    Chapitre 2 - CEM

    Bon travail @cemc'est validé !
  19. Hey @Charly Rayec'est top pour le crane 😉 rien à dire !
  20. Je trouve que la 3 et la 4 sont celles qui fonctionnent le mieux et où tu pourras le plus t'amuser avec la lumière. Hâte de voir comment tu vas continuer ton image
  21. @methabon rétablissement à toi !;) pas de soucis prend le temps de te reposer
  22. Hello @Tal Mizzimerci pour l'update :,) ton exo de montagne est assez réussi mais il y'a deux trois choses a venir ajutser 😉 : -attention a tes cascades , la base est bcp trop lumineuse ici et tu devrais leur donner une teinte plus bleutée aussi -attention aussi a ton eau ici , il y'a trop de valeurs de reflief sombre , tu devrais les atténuer un peu -et pour finir , sur tes montagne en arrière plan hésite pas a rajouter plus de teinte bleutér sur les parties rocheuses sinon c'est good !;)
  23. Hello @lapouss_269merci pour l'update yes c'est mieux avec les correction pour l'exo 2 bon boulot !;) Pour l'exo 2.5 cça commence plutôt bien 😉 l'arriere plan est très bien géré jusqu'à présent :! je te laisse continuer avec le personnage ! n'oublie pas de saturer un peu plus le manteau continue comme ça !
  24. hello @Benjaminmerci pour l'update de la branche !;) c'est plutôt réussi ! -tu peux essayer de diminuer le contraste de tes valeurs les plus sombre ici -essaye de rajouter des valeurs de reflet un peu plus clair sur le côté ombre de la branche également , ça manque encor un peu de volume sinon c'est good !
  25. Hello @Rouflakmerci pour les corrections !;) -alors c'est mieux dans l'ensemble 😉 -juste sur la botte droite il manque encore ce reflet très lumineux et chaud sur la gauche et un reflet plus bleuté sur la droite , et la botte gauche est trop sombre pour le moment -la barriere en arrière plan manque encore d'effet de flou -attention ici a cette valeur de rouge qui est legerement trop claire sinon c'est good !;)
  26. Hello @Helgiemerci pour l'updte et le partage de ton process ! tu raisonne dans le bon sens donc cest très bien ,en effet le but ici n'est pas de faire du photoréalisme mais plus décomposer l'image et la simplifier 😉 je ne peux paq comparer car je n'ai pas la photo de référence mais tu as l'air de t'en etre plutôt bien sorti ! je pense que tu as compris le principe ! attention juste a ton rebord ici il est très net pour une ombre continue !
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