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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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  1. Dernière heure
  2. Pas faux, je vais modifier ça 😁 Merci beaucoup en tout cas !
  3. Hello @Laurence Veron-Dor Je vais essayer de te donner quelques pistes qui ne prennent pas trop de temps et qui peuvent convenir à un PC un peu faiblard : Textures gratuites sur Poly Haven : il y a même quelques assets 3D, il me semble : https://polyhaven.com/. Applique les textures dans un shader simple et, si tu ne sais pas trop comment régler le reste, laisse roughness à 0,5. Si tu descends en dessous, c'est plus brillant ; si tu montes au-dessus, c'est plus mat. il y a route, et autres il me semble Pour les bâtiments : si tu trouves ton décor trop coûteux en temps et que tu aimerais le pousser un peu (je ne sais pas pour toi, mais je suis une vraie feignasse et, quand je peux gratter du temps, je n'hésite jamais 😂), cherche quelques références de bâtiments avec le mot-clé "Building front view" + ton univers. Tu récupères ce qui colle à tes intentions artistiques et architecturales, tu crées un simple plane dans Blender et tu appliques l'image du bâtiment souhaité dans le shader. Utilise ensuite le raccourci K (Knife) en mode Édition et découpe simplement les lignes des grosses formes : par exemple, une grosse colonne ou l'encadrement d'une baie vitrée. Ça suffira déjà pour donner du relief. Tu extrudes ou enfonces ensuite ces formes simples selon la logique du bâtiment. c'est un peu du photobashing mais direct en 3D avec le relief en bonus. Idem pour le background : cherche une image de référence qui colle à ton environnement et au moment de la journée. Tu la places en arrière-plan sur un simple plane, sans découpe cette fois-ci. Ajuste toute cela en fonction de l'échelle X rapport Y, raccouci S sur le clavier + Y ou X pour choisir le sens. Bonne continuation 🙂
  4. Très coll ton illustration !! Il faudrait lui remettre son petit doit en place 🙂 Là il a l'air bien en vrac 😉
  5. Hello Ne perds pas ta motivation, tu as bien avancé ! Si tu ne sais pas trop quoi faire comme décor, tu peux faire une contre-plongée de ton perso et tu auras plus de ciel en arrière-plan qui te posera moins de souci. Allé au boulot 😁
  6. Avancée de la semaine pour la dernière illustration. Je me laisse encore ce week-end pour finaliser et après je boucle tout 😉
  7. Aujourd'hui
  8. Très bien cette avancée. L'ambiance est cool !
  9. Bonjour @Mmelc merci beaucoup pour ton message ! Je suis heureuse que ce digital painting te plaise. J’y ai passé énormément d’heures pour ce rendu. bonne journée et bon challenge !
  10. Bonjour, @Azaelis, merci pour tes conseils, cela me motive toujours d’avoir des retours. Apres réflexion, je n’ai pas bien compris la modification concernant le terminator. Par contre , à la suite de tes remarques, j ai fait un mixte entre les 2 versions des plaques en acier. Et j’ai éclairci le muret coté lune. C’est mieux comme ça. Je pense arriver au bout, je vais la laisser décanter un peu et je pense la publier aujourd’hui ou demain.
  11. daff

    Challenge 21- STEFOU

    Oui c'est exactement ce que tu as f1it sur la première image. Perso je trouve que ça fonctionne mieux. La forme de la jambe est plus "nette"
  12. J'ai mis le fusil sur son genou. Je ne sais pas si j'ai bien compris @daff mais quand tu parles de tirer droit tu parles de la jambe? Comme ça. Vous en pensez quoi ? Je vous mets les deux pour mieux comparer
  13. Hier
  14. Aujourd'hui j'ai fais quelques retouches sur la voiture, la roue notamment et quelques corrections minimes sur le personnage. J'ai commencer à mettre au propre le back aussi, je veux pas trop y passer de temps vu que c'est moins important, mais je me dit que ça sera plus simple pour le rendu. J'ai tenté de rajouter une panthère à l'arrière de la voiture, je ne sais pas si je la garde ou pas, qu'est ce que vous en pensez ?
  15. Ahh, alors je connais pas CSP mais en gros il te faudrait un mode qui sature la couleur par dessus et qui en même temps n'augmente pas les contrastes, quitte à revenir après et augmenter que la zone sur laquelle tu veux attirer l'attention
  16. Je n'étais pas passé depuis un moment, super avancée, et sans la panthère c est effectivement mieux. +1 sur tenter de rester sur un arrière plan plus soft.
  17. starman

    Challenge 21

    Salut @Kyklos Même si c'est rageant de ne pas garder un backup, l'essentiel, c'est que tu aies pu aller au bout de ton travail et partager ta création 👍
  18. Salut @Laurence Veron-Dor Tu pourrais ajouter quelques lignes de marquage au sol pour suggérer une route, et pourquoi pas quelques lignes de mouvement derrière la moto et les personnages pour donner une impression de vitesse. Un lampadaire, un panneau de rue ou quelques graffitis sur les façades pourraient aussi enrichir le décor sans demander trop de travail. En tout cas, ne te décourage pas, tu as déjà fait un sacré boulot 👍
  19. Comme d'hab, mon process est pourri.... comme je suis très lent, je finis par bricoler tout en même temps avant d'avoir fini la base (compo, lines etc.....), on verra si j'y arrive à la fin! Je pense avoir globalement fixé la tenue de la maman. Pour la pièce je pense faire pousser des plantes, le premières sortent du vivarium; un ventilateur au plafond, un tapis au sol et du plancher. Un aperçu d'atelier armes & caisses à munitions sous le néon et étagères, derrière le lézard à colerette gribouillé sur la droite.
  20. Hello @Azaelis, merci pour ton retour et ta proposition, c’est sympa d’avoir pris le temps 👍 Tu résumes bien le côté "peint au lasso avec une line noire", c’est justement ce qui me sort de mes habitudes. Content que l’inspiration GTA se ressente déjà ! Pour les couleurs, je cherche plutôt à retrouver ce traitement des fonds que j’aime dans mes références Rockstar, des teintes plus douces, presque pastel, et des contrastes atténués pour laisser davantage de place aux personnages. Je suis encore en train de chercher cet équilibre, et je compte aussi ajouter la pluie (brief oblige) pour compléter l’ambiance. Merci encore pour le partage et les encouragements !
  21. Hello, quelques études de mangrove pour le challenge.
  22. Allez, un petit avancement sur le sujet. C'est encore loin d'être fini mais on avance. Les détails, la luminosité et les couleurs sont encore à travailler. J'ai passé trop de temps sur ce palmier! Dites moi ce que vous en pensez.
  23. Et re coucou ! Voilà voilà, je réapparais avec une nouvelle avancée ! Je fais beaucoup d'efforts sur ce dp, c'est entrain de devenir mon meilleur projet !! J'apprends énormément et j'en suis vraiment heureuse J'espère qu'il vous plaira autant qu'à moi ! Allez, j'y retourne ! Des bisous !
  24. Hello ! Super tous ces croquis, ils marchent très bien dans l'ensemble ! 🙂 - Attention à ne pas faire les yeux trop gros sur la femme, ils louchent un peu et sont désaxés aussi. - Aussi pour le femme et celui de la peluche en bas à gauche, attention à ne pas rendre le trait épais de manière trop aléatoire, ça peut être cool de faire les contours plus épais que les lignes intérieurs mais là ça fait un peu bizarre au niveau du placement. Ca marche beaucoup mieux sur les autres croquis. Pour les oisillons c'est super ! Juste la feuille et les oisillons sont globalement trop clairs, tu peux les rendre plus sombres. Ta branche semble un peu floue par contre, je ne sais pas si la résolution est faible, mais c'est dommage vu qu'elle est devant.
  25. Hello ! Si tu veux garder l'écriture, tu peux aller voir des références d'écriture dans les mangas ou bds pour les cris d'attaque. Il utilisent soit des bulles dynamiques autour du texte, soit ils déforment le texte pour le rendre dynamique au niveau de la perspective ou du mouvement. Là, en l'état actuel, il est trop droit et uniforme, il fait très calme. 🙂 Tu peux aussi ouvrir la bouche de yoda si c'est lui qui annonce l'attaque.
  26. Voilà où j’en suis pour le moment, j’ai attaqué tout doucement le fond et terminé pour les personnages je pense. Les corrections se feront sûrement lors de la mise en couleurs, mais en tous cas je suis beaucoup plus satisfait du résultat maintenant et ça correspond bien mieux à ce que j’espérais
  27. Bon j'ai peut-être trouvé un compromis XD
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