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J-7 avant la fin du challenge 21 Great theft artist 6 J-7 avant la fin du challenge 21 Great theft artist 6

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  1. Dernière heure
  2. Hello ! Voici l'avancement de la semaine. Je n'ai pas fait grand chose à part fignoler les détails. Là comme ça je ne vois plus trop quoi rajouter. Si je n'ai pas de commentaires, je pense que je vais poster comme ça.
  3. Aujourd'hui
  4. Version à la tombée de la nuit (fichier trop volumineux pour être mis dans le post précédent).
  5. Bonsoir, je vais bientôt publier l illustration même s’il y aura beaucoup de choses que je souhaiterais apporter mais manque de temps. Voici 2 versions, une de jour et une à la nuit tombante, je vais laisser reposer et voir si j’ai le temps pour faire des détails et finitions cette semaine qui vient. Bon challenge à tous, il y a déjà de très belles participations, bravo à tous
  6. J'ai refait la branche avec de nouvelles brush. Je pense que c'est mieux mais, je ne suis pas encore satisfaite à 100%. J'ai essayé plusieurs brush. J'ai un réel blocage sur cet aspect du dessin. Pour le croquis, j'ai déplacé le cheval vers la gauche et effectivement, c'est mieux. Merci du commentaire.
  7. Pour mon paysage de grande ville j'ai épaissi un peu les traits des piliers sur la droite et revu les hachure dans un seul sens c'est pas parfait mais je comprendre le principe de ne pas trop foncer les ombres avec des hachures qui partent dans tout les sens. J'ai tenté d'écraser l'ombre mes 3 objets également Aussi le les fils de fer du pouce de la main, ca demande de la concentration j'avoue je suis complètement débutant la dedans 😉 Et j'ai aussi essayé de corrigé la direction de la sphere sur mon enceinte de monitoring, en revanche il ne me semble pas que Spartan parlait d'objets d'imagination pour cet exercice la si? Merci en tout cas pour tes retours. Je vais avancer tranquillement promis 😃
  8. 7 : J'ai repris mon croquis, j'ai remarqué que j'avais beaucoup dévié de l'originale / Déformé les proportions du perso, perdu un peu dans la posture de l'ours. (11/11/2026) 8 : Version finale, pour la fin je me suis concentré sur les bords et des contrastes + clairs où il faut. Fini sur un filtre de netteté sur la focale et voilà. (15/11/2026) Je suis fier de moi et les prochaines étapes de mon apprentissage pour aller encore + loin sont très claires, donc ce challenge est une grande réussite de mon côté 😁 Merci tout le monde et rdv au challenge 22 !
  9. Salut @JorisHalgand Merci pour ton retour et désolé pour la surchage d'éléments mais jai une soif de connaissance sur la perspective incroyable et vu mes lacunes c'est pas du luxe 😄 Je vais y aller plus tranquillement a l'avenir alors 😃 J'ai corrigé un peu la main notamment entre l'annulaire et l'auriculaire ou j'ai éloigné la bordure pour rallonger le doigt et également sur les hachures je revu un peu ca.
  10. Quelques étapes : 1 : Premier jet (24/09/2026) 2 : Essai sans croquis (04/10/2026) 3 : Reprise du début, faire un croquis propre (11/10/2026) 4 : 1er essai valeurs (12/10/2026) 5 : Cherche à éclaircir, je suis beaucoup trop sombre (24/10/2026) 6 : Encore + clair et + de détails (03/11/2026)
  11. Ton illus est vraiment cool j'aurais juste vu quelques traits de bave dans la bouche du croco....Top !
  12. Bonjour tout le monde ! Je m'étais promis de faire quelque chose de simple pour ce challenge, alors comme d'habitude j'ai fait compliqué. Bilan personnel : + : Mes gros points d'amélioration en faisant ce dessin : croquis, gestion des bords, silhouette/contraste, 1ère fois en perspective à 3 points de fuite. Comme la composition est chargée, j'ai tout donner pour mettre les bons contrastes aux bons endroits. - : Objectifs d'amélioration pour les futurs dessins : - être moins brouillon dans les étapes préliminaires (le manque de structure crée des zones floues/mal définies et c'est très long à rattraper), - fixer un croquis plus rapidement (je réalise maintenant l'importance de définir des bords clairs assez rapidement - continuer la P2 (besoin de m'améliorer en dessin en volume, perspective, apprendre comment placer les ombres projetées (= exactement la suite du programme, je suis chapitre 4 de la P2 actuellement) Bilan Challenge : 84 heures 😵, sur Procreate uniquement, un peu de souffrance, beaucoup d'amusement, un sujet hors de ma zone de confort. Sujet : KeyFrame - Création de la bio-créature monstrueuse Dans un inquiétant sous-sol relié aux égouts de la ville, un bio-hacker qui y a établi son labo d'ingénierie est en train d'appliquer l'étape finale de transformation de sa plus grosse et dangereuse créature… L'idée en simple : - Un ours contrôlé précisément via réseau partant du coeur, relié cerveau, système nerveu. - Greffe d'une liane/arbre à fleurs produisant une fumée empoisonnée. Arme mortelle sans même avoir à toucher la cible. - Modules en titane - Mobilité + Résistance + griffes ultra tranchantes La vidéo Timelapse (84h en 30 secondes ça va très vite) : Challenge_21.mov
  13. Salut, Merci pour ton retour. Voici les dernières corrections.
  14. Update du weekend ! J'ai travaillé à peu près tout, sauf le ciel encore 😆 mais bon là je suis au niveau de détails que je visais, notamment pour le personnage central. J'ai aussi ajouté d'autres comparses en arrière-plan, ça y est. Ceux à gauche sont trop bas par rapport à ma ligne de vue, d'ailleurs (comparé à l'hydroglisseur). Et je trouve l'hélico un chouïa trop gros. Il me restera à revoir le contraste de la végétation à côté des personnages du fond, pour équilibrer les plans. Les derniers ajouts concerneront quelques détails sur le croco géant, des oiseaux dans le ciel, et un élément à gauche pour ne pas avoir que de l'eau (j'ai remis de l'herbe mais je suis pas fan). Il me restera à corriger la colo et la saturation par endroits, un petit passe-haut pour conclure, et j'en resterai là. J'avais pris la fin de semaine pour m'y consacrer, et heureusement, sinon je ne sais pas comment j'aurais fait ! 🫪 Je vais viser la "fin" d'ici mercredi, pour me laisser un jour ou deux afin d'y revenir et corriger, si quelque chose me choque encore. Courage à tous les autres dans la dernière ligne droite !!
  15. Hello, @Mael OH merci pour tes retours. D'accord, je m'occuper des corrections pour le rendre moins stylisé. En attendant, voici le premier des 6 croquis.
  16. Merci beaucoup pour ton message, ça me fait très plaisir! Effectivement maintenant que tu le dis j’avais pas forcément fais attention mais ça donne un effet bizarre. Je serai plus vigilante pour les prochains projets 😊
  17. Hello ! Nice t'as bien bossé ! Globalement je dirais de faire attention à tes bords qui vont faire un peu tâche et casser l'effet réaliste de ton photobash. Par exemple ici c'est trop brouillon sur le haut de la tête : En bas de sa machoire y a des coups de brushes qui dépassent et ça manque de propreté : L'intérieur de l'oeil est encore un peu flou ici, à un autre endroit ça aurait été moins important mais ici ça un des point focaux : Tout à gauche en hau ici y a un alignement étrange des textures et des coups de pinceaux qui donne un bord à retravailler : En haut à gauchje de l'oeil y a une découpe de ta texture qui serait bien à overpaint : Je pense que c'est ligne un peu trop franche fait un poil bizarre : Ca m'a attiré lo'iel directement, donc ce serait pas mal soit de l'overpaint, soit de faire un volume comme a pu faire Spartan ! Autrement c'est du très bon boulot !
  18. Merci pour tes idées. Voici une correction avec plus de flou de mouvement.
  19. Yes des fois les différences entre deux écrans peuvent être un peu sportif ! Quand j'ai des doutes personnellement j'aime bien regarder sur mon portabl, en tout cas pour les Iphones les couleurs sont globalement pas mals !
  20. Hello ! Globalement ta brnache est pas mal ! Les lumières sont trop jaune citron, alors qu'on devrait plutôt des oranges et jaunes orangées ! La branche va manquer d'une lumière forte aussi ! Et globalement attention à ta texture, y a un peu la même texture granuleuse partout mais faut un peu plus sentir des lignes dans la branche, comme on ressent de l'exemple de spartan où c'est un mix de lignes texturées et de lignes sans t extures ! Notamment dans la lumière gris bleue sur le bas de la branche, faut sentir un peu plus cette histoire de ligne et ça pourrait être légèrement plus bleuté je pense ! (vraiment légèrement !) Et yes les problèmes d'alignements des couleurs entre une tablette et un écran c'est toujours sportif ^^
  21. Merci pour ces corrections, c'est vrai que pour le scaphandre je l'ai fait à main levé sans guide pour la perspective. Je vais essayer d'améliorer ça. En attendant voici le croquis des oisillons!
  22. Hello ! Ton image va manquer beaucoup de justesse par rapport à la référence photo. Hésite pas à utiliser le sketch déjà fourni dans les dossiers pour te faciliter la vie pour les proportions, vu que là on se focus sur la peinture ! Parce que là la personne est trop grande dans l'image, a des pieds trop petits par rapport à son corps et je pense que son torse a l'air grand par rapport à ses jambes ! Au niveau de la neige il va falloir beaucoup plus marqué les ombres, elles sont trop timides à droite ! La première barrière dans le fond est beaucoup trop épaisse et va manquer de quelques teintes jaunes ! La deuxième barrière a l'air bien Les arbres sont trop gros dans l'image, ils ne devraient pas du tout être verts, mais on peut voir dans la photo qu'on est sur des gris bleuté et des jaunes oranges pour les zones en lumières ! Le ciel devrait être quasi blanc là où toi tu l'as fais gris. Du coup l'important de ton image c'est remettre les éléments aux bonnes proportsion (donc la personnage, la première barrière et les arbres) Mieux gérer la couleurs et la lumière sur les arbres et le ciel. Sur la personnage le bonnet est beaucoup trop clair, je te déconseille de rajouter des cheveux ou autres, l'image est déjà suffisament complexe haha ! La veste devrait avoir des couleurs plus intenses, des rouges plus fortes au global. Les lumlères jaunes qui tapent sur son bras gauche et son bonnet à gauche devraient être bien plus fortes Les bottes vont manquer d'ombres ! Donc globalement on manque de justesse dans les formes et les couleurs. Le plus important pour cet exo ça va être les couleurs et les lumières ! Courage 😄
  23. Allez on continue les tests de compos avec de la couleur cette fois:
  24. Hello ! Pour ta montagne globalement t'as trop tendance à utiliser beaucoup de gris ! Par exemple les montagnes dans le fond, les cascades, l'eau au premier plan et les ombres dans la neige, t'as mis du gris partout alors que c'est globalement du bleu. Pour te donner une idée, si je mets côte à côte une ombre de montagne dans la référence (à gauche) et une ombre de tes montagnes (à droite) on voit bien à quel point tu vas sur du gris et des teintes qui manquent de couleurs : Au niveau des proportionset du dessin global c'est ni ce ! Le point au fond à droite devrait être plus horizontal ! L'herbe tout à droite ici : Elle devrait être plus orange et intense en couleurs. Pareil c'est elle est trop grise, comme l'herbe juste en bas. La texture de l'eau est pas mal même si ça pourrait être plus horizontal En revanche au niveau de la disposition des textures des montagnes du fond c'est trop fouilli et surtexturé. Pose vraiment bien des bases solides au lassons, et ajouter des petites textures où il faut sans trop en faire. Mais c'est surtout pour ton image focus toi sur la justesse de tes couleurs ! C'est ce qui pêche le plus !
  25. Hello ! Au top tes corrections ! Globalement je dirais que mis à part la cime des arbres qui verte au lieu d'être jaune/orange on est plutôt pas mal ! Attention à la forme des arbres ici on dirait une petit montagne : Bon boulot 😄
  26. Hello ! Pour l'herbe c'est mieux, pour les cascades y a encore trop de petits liserets blancs partout. Tu peux vraiment mettre ce bleu gris foncé un peu partout. Si tu regardes la références, à part les endroits où l'eau atterie et fais beaucoup d'écumes en atterissant, tout le reste est plutôt bleu, là où toi t'as laissé plein de petites lignes blanches, donc gaffe à ça ! 😄
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