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Illustrations en tout genre - Sophie
Sophie a répondu à un sujet de Sophie dans Vos créations finales
Merci beaucoup, ça motive à continuer 🙂 -
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amy a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Gifle OU Bisou / Smack
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Bonjour tout le monde, Day 5 | Smack 💋 @bussi29 ton illustration est génial 👍 @fabio J’aime beaucoup la dynamique et la perspective @Sophie Je trouve marrant l’idée de la feuille en plein visage 😁 Voici mon illustration pour le jour 5, je préfère le bisou 😘 Bonne journée à tous ❤️
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@meld des jolies lèvres bien rouges comme les miennes...du moins celles de mon perso @yep.bzh très belle représentation de ce spider bisou @Gloubibarjo la team bisous arrive enfin !!! @ApostroKe @daff côté baffe c'est du lourd @Albarjav ta boite à claques me fait penser à celle des sous-doués ahaha Bon moi forcément je suis de la team bisou avec une grenouille princière
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Merci beaucoup pour tes conseils et ton aide ! 🙂 Je vais faire comme tu dis pour les calques ça devrait être beaucoup mieux comme ça effectivement ^^
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@yep.bzh: super, j'ai des bon souvenirs de ce film ^^ @meld: Mais qu'est-ce qu'on attend pour se faire des bisous ? comme dirait Philippe katerine ^^ @Albarjav: J'ai plein d'idée de gens à mettre à l’intérieur 😄 voici le Gourami - embrasseur en pleine action
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Coucou @faewyrc'est normal que ça prenne du temps au début, continue comme ça tu as des bonnes bases, tu optimisera ton process avec l'habitude. Pour ta séparation de calques, le plus important c'est de les séparer par plan de profondeur: 1 pour le pilier, 1 pour les persos, 1 pour le bâtiment du fond, 1 pour le ciel Pas besoin de plus que ça 😉 En tout cas c'est validé, bon courage !
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superbe
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kyuare a commencé à suivre Exercice 4 - Handsome skulldward (parodie - référence Bob l'éponge)
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Exercice 4 - Handsome skulldward (parodie - référence Bob l'éponge)
kyuare a répondu à un sujet de polya dans Chapitre 2 : Le Croquis
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C'est @Alevanec'est validé !
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yep.bzh a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Gifle OU Bisou / Smack
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Jour 5, un mot, un dessin, un film. aujourd’hui, bisou ou gifle? Alors j’ai choisi le bisou, et un bisou iconique du cinéma. Spiderman 2002 http://www.instagram.com/latriadelegendaire
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kyuare a commencé à suivre Exercice Chapitre 2 - Dlyluft
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Hey @dlyluftle but de l'exo c'est d'entrainer ta dextérité, donc tu dois faire les cercles à la main levé, pas à l'aide de l'outil formes. J'ai l'impression que tu as activé le lissage pour fluidifier ton mouvement, c'est qqch que je déconseille pour l'apprentissage car sur le long terme car tu seras trop habitué à faire des courbes et pas des angles. Entraîne toi au tracé à main levé sur les zigzags encore un peu 😉 Bon courage !
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meld a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Gifle OU Bisou / Smack
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Bonjour à tous, moi je suis plutôt team Bisou mais j'adore vos propositions. surout la boite à baffes j'adore @Albarjav
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Roooh, pour de vrai ? Y a que moi qui vais arriver avec un bisou, c'est ça ? x)
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Albarjav a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Gifle OU Bisou / Smack
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hello bon, pas vraiment inspiré avec cette baffe. @bussi29 ha oui, on s'en souvient de celle-là. bien vu et ressemblant, car je l'ai reconnu avant de lire ton texte. @ApostroKe wouff, celle-là j'aurais pas aimé me la prendre. Elle déchire ! hihi @fabioha, là vraiment plus claque que smack. Belle dynamique @daff j'aime bien toujours tes dessins. Là on imagine bien qu'il va s'en reprendre une autre de la main gauche. @Sophie mignon, bon, la claque n'est pas violente, mais il va sans y avoir une belle gamelle derrière... et voici ma machine à claques, dont je ne suis pas très satisfait.
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veroniqueverdeil a rejoint la communauté
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Hello @iamnotarobotbutitsokre bienvenu à toi dans le chapitre 1 😉 t Pour l'exercice 2 c'est plutôt reussi dans l'ensemble ,quelque petites choses a ajuster : sur celle ci ta valeurs la plus claire est trop dominante et élargie -attention au rouge sur le côté droit est qui est trop saturé -sur celle ci la face de gauche devrait etre plus proche d'un violet et le rose du dessus trop lumineux -sur celle ci la teinte du dessous n'est pas bonne , elle devrait etre plu proche d'un beige tu peux venir ajutser la forme de celle ci et baisser le contraste du jaune du dessus Pour l'exo 2.5 : -le bonnet du personnage est trop clair , il manque les ombres et du contraste -les lumière rouge sur le meanteau sont trop net , ça manque de rebord soft -la botte droite devrait avoir des teinte plus froide que celle de gauche -attention a la regularité de ta ligne d'horizon -ça manque de teintes bleu sur la base de ta forêt en arriere plan également -viens saturer les ombres du sol plus en bleu aussi -cette barrière est bcp trop petite et pas assez lisible je te laisse corriger tout ça
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Noctih - Exercices Chapitre 1
JorisHalgand a répondu à un sujet de Noctih dans Chapitre 1 : Le Brush
Hello @Noctihmerci pour l'update !:) honnêtement ta tasse est très réussi ! si je devais vraiment chipotter je dirais que ce rebord pourrait etre plus flou mais c'est vraiment du détail good job ! -
Hello @Helgiemerci pour l'update ! yes oui merci c'est mieux avec l'image de reference pour que je puisse comparer 😉 yes ta study du chien est très réussi bon boulot , tu as bien réussi a simplifier les formes générales et les suggérer ! Pour ton petit monstre c'est un bon début ! pour le temps franchement ne t'en soucis pas , on s'enfou qu'il soit fais en 30 min , 1h ou 3h , la rapidité ici c'est pas le but , c'est surtout le résultat qui est important 😉 pour le moment je dirais que c'est surtout un choix de lumière qui manque , ta lumière est vraiment très neutre ici , on ne sait pas s elle est chaude froide ,les blancs sont très blanc , et tout est très éclairé , tu verras quand venant faire des choix de lumière tu pourra tout de suite plus facilement mettre en valeurs ton mosntre . par exemple si tu regardes ses dents , il manque pas mal d'ombre d'occlusion pour bien les démarquer les une des autre -idem pour les yeux tu peux venir essayer de leur rajouter du volume avec leur ombre propre etc , c'est des petits détails qui rajouterons pas mal de différence au niveau de la perception en 3d 😉 continue !;)
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Exercices - Chapitre 1 - Daslime
JorisHalgand a répondu à un sujet de daslime dans Chapitre 1 : Le Brush
Hello @daslime! merci beaucoup pour l'update c'est vraiment bcp mieux , l'image a bien évoluée depuis la derniere fois ! quelques petites choses à ajuster : - tu peux venir cleaner un peu plus ta ligne d'horizon -tu peux venir atténuer le contraste des ombres sur le bonnet du perso -tu peux venir ajouter l'ombre portée au niveau des pied du perso -et enfin rendre les bord de l"ombre au sol ici plus visible et moins flou sinon c'est good !;) -
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FeedBack Portfolio
Mao Mornity a répondu à un sujet de Rbdn dans Motivation et développement personnel
Hello @Rbdn Je rejoins mon cher Yea-Ho ci dessus, qui a mis le doigt sur ce qui va faire la différence pour toi maintenant. Améliorer tes renders, tu es déjà sur le bon chemin, ça va continuer de s'affiner. Il y a encore des petits soucis d'anatomie, de matière, et parfois de compo comme sur l'illustration de l'hydre, mais globalement on a de bonnes bases. Maintenant il faut que tu amène de la pertinence, et une utilité à une prod. Si ton truc ce sont les personnages, met du contexte, si tu vise du jeux vidéo, c'est quoi le jeu, quels sont ses props, des éléments qui vont servir du gameplay, propose des idées, plutôt que des keyframes, fait des fakescreens, bien plus utiles. Quand tu cherche ton personnage, teste des poses différentes en fonction des tenues, c’est bien plus intéressant que juste des variations de couleur de la tenue choisie. Si ton chevalier porte du cuir, sa posture sera pas la même que s'il porte de la plaque, montrer que tu as réfléchi aux deux avant de choisir, va augmenter drastiquement l'intérêt que vont te porter les recruteurs. Ensuite tu peux t'amuser à tester des variations de couleur et matières, mais la première étape comme l'a dit Yea c'est de réfléchir ton personnage ET sa posture en fonction de son background et sa tenue, et non pas sa morpho, puis poser le reste dessus. Hésite pas parfois à penser un personnage et son sidekick ou monture. Le fait que tu designe un tout et non pas juste un perso est aussi une bonne chose. Je te joint ce projet que je montre souvent à mes étudiants, et qui est à mon sens un banger en chara design pour du jeu vidéo. Tu fais comme elle sur tes projets, et le taf te trouveras. https://www.artstation.com/artwork/L4d3eP -
[WIP challenge] Daff - Pimp sur 4 roues
Bastien CH a répondu à un sujet de daff dans Challenge #21 - WIP
tout pareil que les autres 😁
