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Et re-coucou par là ! Déjà, merci pour les retours et les encouragements recueillis ici et sur le Discord, ça aide à rester motivé ❤️ La semaine dernière, j'étais parti à réfléchir sur le design de mon personnage principal (le futur casse-croûte enrobé de métal). J'ai amassé un certain nombre de références et d'inspirations, pour finalement préférer un design de chevalier peu fantaisiste et ancré dans la réalité (à laquelle GTA semble vouloir coller, malgré son côté exagéré). J'avais en tête que les Tarés aient pillé un musée pour s'accaparer une collection de pièces médiévales, aussi je suis allé chercher des armures ayant vraiment existées. Là, j'avais la référence idéale, dans le jeu vidéo Mordhau. Il propose une large collection de pièces d'armures en tout genre empruntées à l'Histoire. Et comme un membre de la communauté avait monté une bibliothèque visuelle avec chaque pièce disponible, je n'avais qu'à me servir pour faire une sélection 🙂 Au métal clinquant, je souhaitais ajouter des vêtements qui rappelleraient la Floride, ça et à un fou sorti de prison, accessoirement. J'ai commencé à faire quelques tests en ajoutant des pantalons de survet' de prisonnier et des chemises hawaïennes sur des pièces médiévales européennes. Je ne suis cependant pas allé très loin, parce que j'ai assez vite trouvé quelque chose qui me plaisait, et surtout, le chevalier n'était finalement qu'une petite partie de mon illustration. Je voulais par exemple un casque avec la bouche visible, pour montrer le sourire d'un fou en dessous. Je garde aussi l'idée d'avoir une armure partiellement peinte par-dessus, à la fin. J'ai enchaîné avec quelques sketchs pour le croco géant, sur le papier cette fois-ci (il me reste à les scanner). D'abord de l'étude pour cerner les volumes d'une tête d'alligator, et ensuite pour le rendre plus menaçant/dégueulasse. Mais là encore je suis resté relativement timide, je n'avais pas envie de pousser l'aspect cauchemardesque trop loin. Cet aspect évoluera potentiellement par la suite (pas beaucoup). Et puis est venu le moment de refaire le croquis complet au propre, que voici ! J'en ai profité pour customiser le jetski façon monture chevaleresque lors d'un tournoi. Prochaine étape, trouver une palette de couleur qui aille bien, et let's go pour les valeurs 🔥
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
Charly Raye a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
Coucou @smash_no_jutsu! Je comprends que tu aies migré vers un personnage masculin, j'adore aussi les dessiner (quand j'y arrive lol) !! Le visage que tu as choisi était mon préféré aussi, un mélange de mec fatigué/depressed (j'aime beaucoup ça chez les personnages masculins ahahah) avec une mâchoire bien dessinée 👌 Pour les coiffures, j'ai un GROS coup de cœur pour la 5 mais j'adore les 9 et 10 ! J'ai trop hâte de voir la suite ❤️ -
EllyMonnier a rejoint la communauté
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ElliotDuchamp a commencé à suivre Challenge #21 WIP Elliot
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Bonjour à tous ! Me voilà à rejoindre le challenge un peu tard ! Je me lance donc dans la création d’un environnement 3D représentant la skyline de Heat City, de nuit. L’idée est de mettre en scène un grand centre-ville composé de gratte ciel, situé au cœur de la ville et entouré d’une couronne de petits immeubles Art déco, inspirés de l’architecture de South Beach, à Miami, ainsi que de marécages inspirés des Everglades. Au premier plan, je souhaite créer un point d’accroche composé de quelques plantes et d’une route. Mon objectif principal est de donner envie au joueur de venir explorer cet ville Côté direction artistique, j’aimerais travailler une palette de couleurs dominée par le bleu, le violet et le rose. Ces couleurs pourraient provenir d’un coucher de soleil, des panneaux publicitaires ou simplement des lumières de la ville, afin de créer une ambiance nocturne colorée. Pour ce premier WIP, je vous partage un moodboard ainsi qu’un premier blockout réalisé sur Unreal Engine, qui me sert à définir la composition et à guider le placement des différentes parties de l’environnement.
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Deby a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Bonsoir ! J’étais pas très inspiré mais vous vous avez fait du super boulot ! je suis parti sur la nature fragile du coup 🙂
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Bonsoir tout le monde ! @bussi29 Rhoo le regard sadique du chat ! J’adooore @daff mhoooo qu’il est craquant Dumbo …et sa mimique trop trognonne @LAM super attendrissant tes p’tits personnages Pour ma part je n’ai pas su trancher entre la fragilité du papillon ou celle du poussin … face au renard ! 😉🫢
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
smash_no_jutsu a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
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Mes exo
iamnotarobotbutitsok a répondu à un sujet de iamnotarobotbutitsok dans Chapitre 1 : Le Brush
Merci !!! Je vais corriger ça au plus vite ! encore merci -
Garslilas a modifié sa photo de profil
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Bonjour ! Il faut que j'accélère la cadence, sinon j'aurais terminé la formation a 75 ans haha ! Voici ma rose. Je commence à me rendre compte d'un pattern dans mes dessins. Je sens que je me précipite dans les finitions. Si je me sonde un peu, je vois que je ne suis pas certain de ma démarche en début de dessin et que je perds le contrôle à la fin. J'essaie de suivre les conseils de Spartan au mieux mais ça finit toujours par des doutes. Comme si le produit m'échappait et que je cherchais à retenir le truc pour ne pas que ça devienne n'importe quoi... ça me fout un stress parce que chaque coup de pinceau devient moins clair, plus difficile à poser et parfois carrément pas pertinent. Bref. J'ai pas encore assez stabilisé ma vie perso mais promis (je me fais cette promesse à moi), je vais m'y mettre plus sérieusement dans les prochains mois. Merci encore aux formateur.ice.s pour tout les suivis ! Bonne journée tout le monde !
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Hello les artistes ! Qu'est ce qui est fragile pour vous ? 1 les œufs 2 les bébés 3 les liens que l'on tisse 4 l'amitié 5 ... ? @YamR46 ce crayon a mauvaise mine ! Belle idée !
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smash_no_jutsu a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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ailtech a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Bonjour, Une occupation d'antan, avant les jeux vidéo et internet... J'ai rajouté le perso à la fin mais les mains ne sont pas du tout top.
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Salut, @Sayo Excellent. Bien joué. @fabio Que ce soit lui ou les héros, cette tour ne peut pas rester debout XD @phyllida Un jeu de cartes Fallout ? @LucasMonbel Tu fais des merveilles. Bravo. Bon, pas très inspiré, mais, je repensé à mes heures à découper et monter des maquettes, alors:
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RHM1 a rejoint la communauté
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Challenge 21 - Palm Island - Concept Art
NayuriTsuri a répondu à un sujet de NayuriTsuri dans Challenge #21 - WIP
Bonsoir, ce soit je teste une fusion des deux idées et j'ajoute un peu de panache ! Peut-être trop 😅 -
Hey toi ! => Arrête-toi deux secondes et lis ceci ! <= Voilà, merci ! 🙂 Juste : lorsque vous postez, s'il vous plaît, prenez le temps de liker les créations avant les vôtres. Ça fait toujours plaisir et ça encourage les plus débutants. Si vous voulez récompenser les illus les plus réussies selon vous, vous avez toujours l'emote "Vote des 6 ans de DPS". Et, si vous le voulez bien, commentez les trois personnes au-dessus de vous. C'est frustrant quand vous vous donnez la peine de le faire et de voir que les gens après vous s'en fichent. Merci de prendre un bout de temps pour encourager tou·te·s les participant·e·s ! 🙂On est ensemble jusqu'au bout ! 🔥 Sinon, votre mot du jour est... Dame, comme dans Dame de cour ! 🙂 Amusez-vous bien !
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WIP Challenge 21 - Chasse aux crocos
Corey Kamezis a répondu à un sujet de Thibz dans Challenge #21 - WIP
Même avis que Bastien ! -
Challenge #21 - KAMEZIS
Corey Kamezis a répondu à un sujet de Corey Kamezis dans Challenge #21 - WIP
Yo Thibz ! Merci du passage, c'est toi qui régale ! -
jiyo a rejoint la communauté
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Hellow tou·te·s ! 🙂 @WeslloydOoh très jolis les reflets de lumière ! On sent qu'un rien pourrait le casser. @SayoOn est partis sur la même idée ! 🙂 Très bien réalisé ! @LucasMonbelTrès chouette étude ! Faudrait pas qu'un chat passe par là... 🤭 Et voici pour moi, avec une illu un peu plus symbolique pour mes deux persos ! A demain les ami·e·s !
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Challenge 2026 [ENVIRO] sujet Mangrove
KAZCNIB a répondu à un sujet de KAZCNIB dans Challenge #21 - WIP
Merci Thibs pour ton retour. Oui tu as raison, il va bien falloir gérer les valeurs et le 1er plan des crocos. Un effet de très légère plongée en perspective à mettre en place, certainement... Là je ne pourrai pas avancer sur la scène d'ici le début de la semaine pro par manque de temps, mais à partir de lundi prochain, je m'y mets de ouf... -
edouard-186 a rejoint la communauté
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Opacité en fonction pression du stylet
Spartan de DPS a répondu à un sujet de acx dans Aide pour Photoshop
Hello @acx ! Oui ce n'est pas du tout un bug, c'est normal. En fait ça arrive notamment avec les brushs qui ont été créés il y a plusieurs années, car justement l'option de transfert est cochée par défaut. Donc même si tu désactives l'icône en haut, la pression continuera de varier à cause de cette case qu'il faut décocher. Donc ce n'est pas du tout un bug, c'est juste que sur certains brushes, il faut modifier les deux. -
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Sayo a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Coucou, première participation car je n’ai pas le temps de dessiner en ce moment et ça fait du bien de reprendre un peu. Je suis partie sur l’idée d’une couche fragile au dessus de la peau, comme un masque ou une poupée. Je continuerai peut-être de détailler tout ça plus tard. C’est sympa de voir toutes les différentes interprétations !
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sov a rejoint la communauté
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Weslloyd a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Hello hello ! Je rattrape mon retard aujourd'hui ! @Sophie3 œufs.. pile ce qu'il faut prour un bon petit déj ! Oups.. @kasmpJ'espère que ce n'était pas un grand cru dans ce verre haha @BC DrawFragilady est un de mes pokémon plante préféré !!
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Merci c'est gentil, ça fait plaisir 😁 Oui j'avais prévu d'affiner les effets de lumière et reflets à la fin pour qu'elle soit bien intégrée dans le décors mais je prends note pour les cheveux, merci 😉
