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  1. Dernière heure
  2. omnislash

    Chapitre 1

    Coucou, merci pour ce retour, alors voilà la retouche, j'ai saturé un peu pour retrouver de la couleur, retouché les niveaux pour assombrir un peu et j'ai assombri particulièrement le ciel. Je ne suis pas allé trop loin dans le foncé, j'ai essayé de doser, je poste une de mes valeur la plus claire qui est ci-joint en capture d'écran. J'ai fait un petit dégradé marron sur les tombes donc elles sont un peu plus foncé sur le haut en essayant de garder l'idée de plans de plus en plus clairs. J'ai ajouté une bordure rim light, un trait de lumière sur le contour des tombes, qu'en pensez-vous ? Bonne journée, Elie
  3. Aujourd'hui
  4. Voila, je pense que je vais m'arrêter la pour la partie croquis et poursuivre au chapitre suivant, j'ai une bonne vision de ce vers quoi je vais aller. Je vais éviter trop de végétation pour ne pas étouffer la focale de l'image. Globalement la végétation doit se trouver sur les surfaces planent (ou l'eau peut stagner en cas de pluie) et quelques lierres monter et descendre par endroit.
  5. Salut @Neuf150. T'en a pas marre d'avoir raison 😄 ! c'est modifié. Merci encore une fois pour tes retours ! En tout cas j'ai adoré faire le crane en full brush dur. Cette sensation de tailler au cutter la matière c'est plaisant. Process : Nécrocro.webm
  6. Hey @acxc'est du bon travail en général, attention par contre à la mâchoire de ton crâne, là elle est super anguleuse, essaye de prendre le temps de l'arrondir et de bien suivre la perspective au sol. Bon courage !
  7. Top @tueurred1continue comme ça !
  8. Hey @Gregory Nativelc'est excellent bravo 😄
  9. Coucou @mopc'est pas mal du tout pour l'instant, les hachures sont bonnes aussi ! C'est validé 😉
  10. Coucou @demiale soucis vient de l'épaisseur du line qui a été placé un peu au hasard, il faut que tu utilises l'épaisseur pour créer une hiérarchie de plans entre les sujets de l'image. Par exemple, il faut épaissir le contour de la fleur entière, pas les pétales. Pareil pour les bulbes, il faut épaissir le groupe de bulbes. Ensuite, il y a l'équilibre des détails, ce qui marche avec ton croquis, c'est que les détails sont bien répartis, mais dans ton line tu as les pistils qui ont beaucoup trop de détails comparé au reste, il aurait fallut simplifier les pistils, en faire peut-être 3-5 et éviter le shading. Les fleurs sont un super sujet pour apprendre le lineweight ! Bon courage
  11. Hey @Zeniosc'est du bon travail, mais cette angle de vue n'entraîne pas réellement ta capacité à construire, il faudrait la dessiner vu de 3/4 afin de comprendre l'épaisseur et ainsi le volume, dessiner potentiellement quelques pièces isolées, c'est ça qui est important: Ton révolver est assez complexe donc je comprendrais si tu as tu mal 😉 Essaye peut-être de la simplifier ! Bon courage
  12. Hey @jules_dupontc'est du bon travail continue comme ça !
  13. Hey @F.u.r.i.ec'est du bon travail continue comme ça !
  14. Hey @Obyartbon retour ! J'ai pas grand chose à dire continue comme ça !
  15. Hello @pamin Merci pour ton commentaire positif et ta contribution 😉 Tu auras l'occasion d'en tester un maximum et me faire un retour sur ces brushs 🙂
  16. Je me permets de vous partager un petit tuto pour classer vos brushes par catégorie plus rapidement que de le faire brush par brush: Dans Krita, aller dans "parametre" et "gérer les ressources": Dans le menu déroulant (qui affiche par défaut « Ressources locales »), sélectionnez le pack "DPS Complete Bundle" Vous verrez alors apparaître tous les brushes ainsi que les tags associés, ce qui va vous permettre de les traiter par lots. Sélectionnez tous les brushes d'une même catégorie (cliquez sur le premier brush de la catégorie, maintenez la touche Shift enfoncée, puis cliquez sur le dernier) Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur les croix des tags à retirer (dans la colonne de droite) pour ne garder que celui qui concerne la catégorie de brush choisie J'espère que cela vous sera utile !
  17. Je me lâche, je barbouille mes idées, c'est déplaisant, mais ça me fait le plus grand bien, désolé, mais il me faut passer par là, comme une pulsion, un massacre. J'ai l'impression d'être un enfant à qui on a donné des feutres pour la première fois dans sa vie. 😇 C'est mon avant-dernier post, le prochain sera le dernier, faut que je corrige tellement de trucs… ratrapable, ou pas ??? On verra bien. 😉
  18. Super à @mirobolant bravo à tous pour vos participation ! Merci à @Chaz
  19. Ah oui effectivement ! Je me suis plus dirigée vers les textures... et mon brush était trop gros pour faire ce genre de hachures je pense. Je ne sais pas si j'aurai la patience de faire toutes ces lignes moi qui suis déjà très lente à dessiner 😱 Je vais peut-être tenter cette nouvelle approche sur un cas un peu plus concret... Peut-être en reprenant un des croquis précédents. Je vais voir 🤔 Si certains trouvent que dessiner des hachures les détendent, moi ce n'est pas mon cas ! alors je vais tenter sur un dessin mais ce sera peut-être le seul et l'unique 😆
  20. Yo ! Merci @Chazpour ce merveilleux défi ! 💓 Je vais partir sur un animal que j'adore absolument, l'ornithorynque et ses multiples super-pouvoirs... 😍
  21. Merci @Gregory Nativelpour ce boulot titanesque ! J'ai pour objectif de me remettre aux cours cet été avecc les art summer camp puis de reprendre le programme indispensable. Etant sur Krita tu ne pouvais pas faire un plus beau cadeau de reprise des cours ! Un grand MERCI et BRAVO !
  22. @Chaz Waaa j'adore l'idée !!! Merci Chaz ça me motive à fond !! Pareil XD les cours se feront entre tout ça... ! Donc, si j'ai bien compris, le 9 juillet on doit publier une image qui montre les 3 évolutions de notre animal ou alors publier 3 images différentes ? Je pense aussi partir sur mon fils adoptif, parti trop tôt d'une foutue maladie. Bon courage tout le monde !
  23. Hello ! Nice tout ça ! Les nouvelles textures sont intéressantes ! Pour les achures en elle même y a des endroits où ça fait pas assez hachure, comme ici : Les 5 lignes qui se battent en duel sur la face légèrement éclairé du carré, je comprends l'idée, mais ça va plus être lu comme une texture que comme une information d'ombre-lumière. Il vaut mieux des hachures resserrées, et plus t'accumule des couches de hachures, plus ça va avoir l'air foncé ! Après en soi tu peux espacé un peu tes hachures pour aider à faire des transition et autres, mais là c'est trop espacé et continu ! Tu peux avoir des espcaments comme ça à la limite quand c'est quelques lignes plus isolées Un peu dans ces idées : Et comme tu peux le voir rien qu'avec ces exemples tu vois qu'on peut avooir plein de types de hachures différentes. Et à la limite j'aurais trouvé ça intéressant que t'expérimente avec plusieurs t ypes de hachures, plutôt qu'aller sur des textures ! Après ça reste comme tu le sens ! Juste que mine de rien les hachures, même quand t'es quelqu'un qui fait plus de painting que du dessin, ça peut vraiment revenir souvent quand tu bosses, donc c'est intéressant d'explorer des manières que tu pourrais bien aimer ! Et rien à redire pour le shading ^^
  24. Beaucoup mieux ces hachures ! Le cone manque un peu de transition plus douce, l'ombre fait très plat sans dégradé !
  25. @Walvyn, ça marche si le dernier est humanoïde 🙂 @franco_dino, quelle bouille d'amour 🥰 hâte de voir le final de ce sketch !
  26. Hier
  27. @ShozArt Voilà ce que j'ai réussi à faire pour la première partie du 3ème exo. Beaucoup plus long et exigeant effectivement? J'ai expérimenté beaucoup, beaucoup de brush pour trouver de quoi faire les textures. Bon, je sais que les détails sur les montagnes en fonds ne sont pas très exact... Mais j'ai fais de mon mieux. Même si j'ai mis un temps fou, je peux dire maintenant que je maîtrise à peu près le lasso ! Je ferais les corrections de l'exo 2.5 avant de passer à la rose.
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